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c# - ArcGIS Desktop API - 检查渲染是否完成

我最近继承了一个C#的大型项目,它使用ArcGIS来渲染一些区域平面图。目前使用它的人一直提示该工具的性能极差,现在我的任务是让它更快。当我第一次看到代码时,我被吓坏了。在每次调用gisapi后,它充满了30-60秒的sleepSystem.Threading.Sleep(30000);导致简单的操作需要几分钟。经过一些测试后,很明显删除它们会导致草图不完整或充满伪影,这仅仅是因为在执行下一步操作之前场景尚未完全渲染。我的问题很简单。有没有办法获取ArcGIS的当前渲染状态,而不是等待“默认”30秒,我可以停止工具直到ArcGis将当前View标记为就绪?谢谢编辑:示例代码doc.Ac

c# - 在带有 Project.Build 的程序中使用 2013 msbuild

我们的测试使用Microsoft.Build.Evaluation.Project.Build构建项目。适用于VS2010和2012。问题出在VS2013,它从msbuild中获取C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\MSBuild.exever4.0.30319.18408而不是来自VS2013C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\12.0\Bin\MSBuild.exever12.0.21005.1有什么方法可以让它获取VS2013msbuild?可能是在调用构建方法之前添加到.proj文件或设置环境值?

【python】Qt代码实现点击按钮页面来回跳转

1.主页面初步显示(只有一个按钮):ui_test.pyimportsysfromPyQt5.QtWidgetsimport*fromPyQt5.QtGuiimport*fromPyQt5.QtCoreimport*classTestUI(QWidget):#相当于构造函数def__init__(self):super().__init__()self.loginBtn=QPushButton("请登录",self)#按钮self.setWindowTitle("测试界面")self.setFixedSize(700,500)self.setWindowIcon(QIcon("img/rubs

c# - 由契约(Contract)和 build 者设计

我正在为学校目的实现我自己的ArrayList,但为了让事情更有趣,我正在尝试使用C#4.0代码契约。一切都很好,直到我需要将Contracts添加到构造函数中。我应该在空参数构造函数中添加Contract.Ensures()吗?publicArrayList(intcapacity){Contract.Requires(capacity>0);Contract.Ensures(Size==capacity);_array=newT[capacity];}publicArrayList():this(32){Contract.Ensures(Size==32);}我会说是的,每个方法都

c# - 我们如何使用 Cake build 对安全的 NuGet 服务器进行身份验证?

我们正致力于使用CakeBuild自动化我们的构建,我们使用来自nuget.org的NuGet包,但我们也有我们自己的NuGetFeed服务器,它有一个用户名/密码身份验证来访问。我们如何将CakeBuild与带有身份验证的自定义NuGet源服务器一起使用? 最佳答案 Cake使用NuGet.exe安装工具、插件和NuGet别名。除非您在#tool/#addin指令中指定了源或提供给NuGet别名,否则NuGet.exe将在当前路径中查找nuget.config并最终以当前用户全局设置(%AppData%\NuGet\NuGet.c

Qt扫盲-QNetworkReply理论总结

QNetworkReply理论总结一、概述二、使用1.读取body内容2.获取head属性值3.错误处理一、概述QNetworkReply类包含了与QNetworkAccessManager发送的请求回来的相关的数据和元数据。与QNetworkRequest类似,它包含一个URL和头部(包括解析的和原始的形式),一些关于应答状态的信息和应答本身的内容。这个类的结果本质上和http协议的返回结果一致的。Http协议的话很像下面的这个图简单来看其实就是下面这个图QNetworkReply是一个顺序访问的QIODevice,这意味着数据一旦从对象中读取,就不再由设备保存。因此,如果需要,保存这些数据

c# - 通用约束 : Can I test Equality of generic that can be a reference or value type?

我想要一个通用类,它可以接受引用类型或值类型,并且只执行基于相等性测试的操作。考虑以下几点:publicclassPropertywhereTProp:struct,IEquatable{publicTPropValue;publicvoidSetValue(ObservableObjectowner,TPropvalue){if(!Value.Equals(value))//cannotuse!=onstructconstrainedTProp{//...settheproperty}}}publicclassByRefPropertywhereTProp:class//Dontwa

c# - 为什么在任何 .csproj 文件中都找不到 <Target Name ="Build">?

只是好奇-每当我看到.csproj的xml时,它都以DefaultTargets="Build"开头因此我假设应该存在;但是,我从未在任何.csproj中找到此默认目标。文件。VS是在编译前注入(inject)这个目标还是msbuild默认构建它。内部发生了什么? 最佳答案 在文件底部附近,您会看到这个;导入标准目标,“Build”就是其中之一。导入基于项目文件中可用的其他数据以动态方式生成“构建”目标。 关于c#-为什么在任何.csproj文件中都找不到?,我们在StackOverfl

c# - 无法在 VS 2017 U1 (15.3) 中打开的项目上加载类型 'Microsoft.Build.Framework.SdkReference'

从VS201715.1升级(显然成功)到15.3后,我无法再加载任何C#项目(无法打开现有项目,无法创建新项目)。全部失败并出现此错误:Couldnotloadtype'Microsoft.Build.Framework.SdkReference'fromassembly'Microsoft.Build.Framework,Version=15.1.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'.我发现有人在使用15.3的RC版本时遇到了这个问题,但没有其他人遇到过这个问题,所以我不知道我的环境可能会导致这个问题。我试过清除缓存

VS_Qt在项目中新建子窗体ui,并手动生成.h文件、.cpp文件(后续有问题再更改)--在VS中手动配置ui文件和类

创建步骤及注意事项:步骤1:创建ui文件;方法1:通过vs中右击项目—添加—新建项,打开下图,创建所需窗体ui方法2:直接打开QtDesigner,创建我们所需的ui文件;创建完成后,保存到当前项目目录中,然后由vs导入ui文件到项目中;步骤2:创建ui文件的类首先:创建一个c++空类,类名(暂定)与ui文件对象名相同,并设置基类,如下图所示;创建类后,发现xxx.h文件,只是一个引入基类头文件的空类然后:按照VS_Qt自动生成的ui文件类,进行设置:.h文件设置:加入#include"./x64/Debug/uic/ui_Widget.h"加入Q_OBJECT宏 Widget(QWidget