ThreadPoolExecutor优先级队列PriorityBlockingQueue
全部标签 我们首先有一个包含10个子对象和EF6代码的基础对象。在这10个子对象中,5个只有少数(额外)属性,5个具有多个属性(5到20个)。我们将其实现为每个类型一个表,因此我们有一个基本表和每个child1个表(总共10个)。但是,这会在各处创建带有selectcase和unions的巨大选择查询,这也需要EF6秒来生成(第一次)。我读到了这个问题,同样的问题也存在于每个具体类型场景中。所以我们剩下的是每个层次结构的表,但这会创建一个包含大量属性的表,这听起来也不太好。是否有其他解决方案?我考虑过当我想从所有子对象/记录中获取所有项目时可以跳过继承并创建一个联合View。还有其他想法吗?
据我所知,一旦我实现了类的析构函数,C#中的垃圾收集器就会将类的所有对象放入终结队列。当我阅读GC.Suppresfinalize的文档时,它提到对象header已经为调用finalize设置了位。我想知道为什么GC的实现者必须将所有对象放入队列中,并将内存释放延迟1-2个周期。难道他们释放内存的时候就看一下位标志,然后调用对象的finalize,然后释放内存吗?毫无疑问,我是个白痴,我无法理解GC的工作原理。我提出这个问题只是为了提高我的理解或填补我知识上的空白编辑:如果位标志用于suppressfinalize,GC实现者可以为此目的在对象header中添加另一个标志,不是吗?
我知道当我尝试创建新的MessageQueue时,如果未启用消息队列,系统会抛出InvalidOperationException。但是如何以编程方式知道机器上是否启用了消息队列?我在两个不同的代码库中使用C#2.0和C#4.0。 最佳答案 您可以为此使用System.ServiceProcess,但首先您需要添加对项目的引用Service.ServiceProcess,然后您可以检索所有服务并像这样获得他们的状态:Listservices=ServiceController.GetServices().ToList();Servi
在开发应用程序时,我使用了EF自动迁移。所以现在当我在VPS上部署我的应用程序时,我不知道如何向我的数据库添加新表和字段。我可以直接从我在VS2012中的项目连接到远程数据库,更新连接字符串,然后在包管理器控制台中使用“update-database”更新数据库吗?或者我需要在我的VPS上安装VS并从VPS更新数据库吗?我的数据库已经装满了数据,所以我不能删除它并重新创建。 最佳答案 是的,您可以使用VisualStudio,关注thistutorial-它也应该适用于VS2012。您也可以使用CodefirstMigration在
有时在使用EntityFrameworkCodeFirst时,默认约定不会创建您想要的数据库类型。例如,默认情况下System.DateTime类型的属性会创建DateTime类型的数据库列。如果你想让它有一个datetime2类型(没有时区和夏令时问题的DateTime类型)怎么办?可以使用DataTypeAtrribute通过数据注释指定所需的数据库类型。DataTypeAttribute的build者之一接受参数DataTypeEnumeration.所以可以指定如下内容:[DataType(DataType.DateTime)]publicDateTimeDateOfBirth
我有以下扩展类:publicstaticclassMatcherExtensions{publicstaticExecMatcherMatch(thisTupleitem){returnnewExecMatcher(item.Item1,item.Item2);}publicstaticExecMatcherMatch(thisITupleMatchableitem){vartuple=item.PropertiesToMatch;returnnewExecMatcher(tuple.Item1,tuple.Item2);}publicstaticExecMatcherMatch(th
有人见过.net电子邮件队列吗?我希望能够指定要通过的SMTP服务器发送、报告问题并在必要或请求时重试电子邮件。理想情况下,我想要一些开源的东西。 最佳答案 如果您在Windows上使用.NET,则可以使用IISSMTP服务。使用SmtpClient并将传递方法设置为pickupdirectory。在这种模式下,SmtpClient将写入SMTP拾取文件夹(类似于c:\inetpub\smtp_root\pickup),而不是尝试自己发送邮件。该文件夹是邮件队列,SMTP服务将处理传递、重试和NDR等。比尝试自己编写要好得多。
我正在尝试将我的模型优先项目转换为代码优先项目,因为我可以看到使用图形设计器处理模型会变得困难。不幸的是,通过我所有的谷歌搜索,我找不到一个描述如何进行代码优先开发的好引用。大多数资源都已过时(因此过时,他们将其称为纯代码),而我能找到的其他引用资料似乎假设您了解上下文构建和代码优先的基础知识(例如,他们将代码引用到构建上下文但不描述该代码实际应该去哪里,以及它是如何实际运行的)。是否有任何适合代码优先开发的资源,描述如何将您的POCO实体映射到数据库模式?编辑:好吧,我现在先放弃代码。我在回答中链接到的入门文档似乎有一些缺陷(例如,上下文构建和EntityConnectiondbCo
我有一个宠物项目(一个简单的论坛应用程序),我用它来测试所有最新的.NET技术,最近我开始玩弄EntityFrameworkCode-First。这个应用程序已经有一个现有的EF解决方案,其中一个EDMX文件映射到一个现有的数据库,我的所有实体都是自动生成的。到目前为止,该解决方案效果很好。注意:请记住,对EF4.1的这一更改纯粹是为了学习。如果你想知道我的需求是什么导致我升级,没有任何需求。我只是想好玩。我复制了该项目并进行了升级,因此我将拥有相同的项目但具有不同的EntityFramework实现。在新项目中,我使用了一个名为EntityFrameworkPowerTools的Vi
我想知道为什么我的RabbitMQRPC-Client在重启后总是处理死消息。_channel.QueueDeclare(queue,false,false,false,null);应该禁用缓冲区。如果我在RPC客户端中重载QueueDeclare,我将无法连接到服务器。这里有什么问题吗?知道如何解决这个问题吗?RPC-服务器newThread(()=>{varfactory=newConnectionFactory{HostName=_hostname};if(_port>0)factory.Port=_port;_connection=factory.CreateConnectio