什么是sync.Pool?sync.Pool是用来保存可以被重复使用的临时对象,以便在以后的同类操作中可以重复使用,从而避免了反复创建和销毁临时对象带来的消耗以及对GC造成的压力。常用池化技术来提高程序的性能,例如连接池、线程池等。sync.Pool是并发安全的,可以在多个goroutine中并发调用sync.Pool存取对象。在Golang的很多标准库和很多知名的开源库中,都可以看到大量使用sync.Pool的场景。例如encoding/json包中的Valid方法使用sync.Pool创建scanner对象,Gin框架使用sync.Pool来复用每个请求都会创建的gin.Context对象
网络上有很多关于创建简单线程池的示例,例如Sample1和Sample2虽然我想要实现的是为不同的任务提供一个单独的线程池。例如,应用程序可能有一个线程池用于处理传入的tcp连接(我们称之为网络池),而另一个线程池用于与数据库(数据库池)对话。这些传入的tcp请求可能需要来自数据库的信息。在这种情况下,它需要请求数据库池中的那些线程执行查询,并异步返回结果。是否有使用boost::asio的推荐方法?每个池都有一个io_service实例吗?这些线程应该如何相互通信(使用boost)?我明白要解释所有这些,代码不会那么短和琐碎,但如果可能的话,一些伪代码将不胜感激。谢谢!
我有一个关于将boost::threads与一些c++11标准项目混合和匹配的问题,这行得通吗?我实际上还没有测试任何东西,但我正在使用一个系统,该系统使用所有boost::threads和线程组以及中断功能,这些功能在标准中没有开箱即用,因此没有变化。我们的boost1.50版本没有最新的std::atomic和内存排序的东西。我想知道我是否可以将std::atomic和std::内存排序操作load/fectch_add等(获取/释放,放松)与boost线程一起使用,并获得与std::thread相同的结果。这些都是我linux机器上的pthreads,所以我认为答案是肯定的,我可
我已经开始使用boost池作为boost/pool/singleton_pool.hpp中定义的单例,因为我需要重复分配许多相同大小的结构。性能boost非常显着,因为我之前使用的是malloc。我分配的对象由生产者线程放入列表中,消费者线程从另一端取出这些对象并释放这些对象。但是当我释放对象时,任务管理器中进程的内存使用量永远不会减少。我猜这是因为池库预分配了一定数量的内存?此外,当生产者的数据速率增加时,总内存使用量似乎以block为单位增加~10k,但即使在为池中的对象调用free之后也不会减少。我想定期做一些内务处理以释放内存块以减少进程的整体内存使用量。这可能吗?我不能使用p
我正在阅读std::threaddocumentationatcppreference(并不总是100%准确,我知道)并注意到当传递“指向数据成员的指针”(不是“指向成员的指针”)时std::thread的行为的以下定义-function")作为它的第一个参数(f)和一个所需类的对象作为它的第二个参数(t1在复制到thread-local-storage之后):IfN==1andfispointertoamemberdataobjectofaclass,thenitisaccessed.Thevalueoftheobjectisignored.Effectively,thefollow
有人可以告诉我我们可以转发声明一个boost::thread变量吗?boost::线程t(线程);启动一个线程,但我想在某处声明它并在其他地方启动它。提前谢谢。当我使用boost::threadt;t=boost::thread(thread);/usr/include/boost/noncopyable.hpp:Incopyconstructor‘boost::thread::thread(constboost::thread&)’:/usr/include/boost/noncopyable.hpp:27:error:‘boost::noncopyable_::noncopyabl
更新根据评论、回答和其他研究,我得出的结论是set之间通常没有区别。和一个map在节点开销方面。我接下来的问题是:Howdoyoudeterminenodeoverheadforconvenientuseofboost::pool_allocatorasacustomallocator?并且,进一步的更新:节点开销可能永远不会超过4个指针的大小,因此只需清除sizeof(T)的boost池。,sizeof(T)+sizeof(int),sizeof(T)+2*sizeof(int),sizeof(T)+3*sizeof(int)和sizeof(T)+4*sizeof(int)(或int
我为MyOrder类编写了自定义运算符new和运算符delete。我正在使用boost::singleton池分配内存。这是测试性能的程序,#include#include#include#include#includeclassMyOrder{std::vectorv1_;std::vectorv2_;std::strings1_;std::strings2_;public:MyOrder(std::strings1,std::strings2):s1_(s1),s2_(s2){}~MyOrder(){}staticvoid*operatornew(size_tsize);stati
例如:#includethread_localintn=1;voidf(){++n;//isninitializedhereforeachthreadorpriortoenteringf()?}intmain(){std::threadta(f);std::threadtb(f);ta.join();tb.join();}从here还不完全清楚n什么时候初始化。 最佳答案 足够简单,并且完全符合规范。n将在新线程运行时被初始化-在您输入任何线程特定的函数之前。准确的说是要初始化3次 关于
我目前正在开发一个程序,需要从socket服务器下载一些图片,下载工作会执行很长时间。因此,我创建了一个新的std::thread来执行此操作。下载完成后,std::thread会调用当前类的一个成员函数,但这个类很可能已经被释放了。所以,我得到了一个异常(exception)。如何解决这个问题?voidxxx::fun1(){...}voidxxx::downloadImg(){...alongtimeif(downloadComplete){this->fun1();}}voidxxx::mainProcees(){std::thread*th=newthread(mem_fn(&