我创建了一个包含10个固定线程的ThreadPool。有时我需要中断线程池中一个长时间运行的线程,主要是因为它们在某些操作中阻塞并且发生超时并且我中断了线程。我捕获了InterruptedException并将线程的状态也设置为中断。在那种情况下,我的问题是,ThreadPool是否会创建一个新的Thread并用一个新的One替换中断的线程?下面是线程执行的示例代码。问题是,当这个线程被中断时,线程池是否会用一个新线程替换这个线程?publicResponseMessagecall(){Futurefuture=CacheManager.getInstance().asyncFetch
我正在尝试进入spring多线程,我有几个问题。我在ThreadRating类中有可运行的方法。现在我不确定使用它的最佳方式。我找到的选项1:privatevoidupdateRating(){ExecutorServiceexecutor=Executors.newFixedThreadPool(10);for(inti=0;i这似乎运行良好。for循环后,等待线程执行完毕结束。我尝试的第二个选项privateTaskExecutortaskExecutor;publicUpdateBO(TaskExecutortaskExecutor){this.taskExecutor=task
有关于WebSphere的问题,但在文档中找不到任何内容...当WebContainer线程池被完全使用并收到新请求时会发生什么?我说的是当所有线程池都被使用并且我们达到最大线程池大小时的情况,这意味着可能不会创建新线程池来处理请求。请问:-立即失败并且响应将包含某种错误?-WAS会以某种方式将请求“排队”给定时间段,并在其中一个线程返回池中时对其进行处理?如果等待时间太长,仍然可能会发生某种错误/超时?-WAS将无限期地“排队”请求并且超时可能只发生在用户端(网络浏览器/应用程序)? 最佳答案 确切的行为可能没有记录,因此可以在不
我对执行者服务还很陌生。喜欢自己做所有事情,但我认为是时候相信这些服务了。我想通过Executer传递一个Runnable。执行者将其包装在FutureTask中并将其交还给我。现在我调用polldone()方法。但我希望在done()方法返回true时得到通知。有一个get()方法会阻塞直到Runnable完成,但是之后我需要为每个作业添加一个额外的线程,只是为了查看它何时完成.我可以给我的执行者一些额外的Callable以获得任务完成的通知吗?到这里怎么走?我可以在run方法的末尾添加一些代码,但是done()可能仍然是false... 最佳答案
我目前正在考虑如何用Java设计一个多线程系统,需要做一些繁重的网络处理和数据库存储。该程序首先会启动三个基本线程。沿着这些基本线程,我想不是从主程序而是从两个线程启动其他线程。一个线程是否有可能启动另一个线程导致某种层次结构,例如:>Parent->t0thread1->t1tread1.1>->t0thread2>->t0thread3->t2thread3.1t0=initaltimet1,t2=timeatapointintherunningthreadt1!=t2如果不能,有人可以提供带有引用的理论解决方案吗? 最佳答案
在应用程序线程转储中,我可以看到具有五个线程的线程池,如下所示:"pool-1-thread-5"prio=10tid=0x000000000101a000nid=0xe1finObject.wait()[0x00007f3c66086000]java.lang.Thread.State:WAITING(onobjectmonitor)atjava.lang.Object.wait(NativeMethod)-waitingon(ahidden.edu.emory.mathcs.backport.java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue$Seri
我有一个问题,我真的认为没有解决方案,但我还是会在这里尝试。我的应用程序使用一个线程池,这个池中的一些线程有一个可继承的线程局部变量。我已经扩展了ThreadPoolExecutor类,以便在线程完成执行时从本质上清除线程局部变量(在afterExecute回调方法中)。我了解到,当您有一个InheritableThreadLocal变量时,会在线程初始化时调用childValue()方法以从父线程获取ThreadLocal变量的值。但是,在我的例子中,下次使用线程时(使用一次后),InheritableThreadLocal变量的值为null(因为它之前在afterExecute中被
我正在尝试构建ExecutorService的实现,我们称它为SequentialPooledExecutor,具有以下属性。SequentialPooledExecutor的所有实例共享同一个线程池对同一SequentialPooledExecutor实例的调用按顺序执行。换句话说,实例在开始处理其队列中的下一个任务之前等待当前正在执行的任务的终止。我目前正在自己实现SequentialPooledExecutor,但我想知道我是否在重新发明轮子。我查看了ExecutorService的不同实现,例如Executors类提供的实现,但没有找到满足我要求的实现。您是否知道我是否缺少
我们正在开发一个应用程序,其中一组对象可以通过接收来自3个不同来源的消息来影响。每条消息(来自任何来源)都有一个对象作为其目标。每个消息接收者都将在自己的线程上运行。我们希望消息的处理(接收后)尽可能高速,因此针对目标对象的消息处理将由线程池中的另一个线程完成。消息的处理将比读取/接收来自发件人的消息花费更长的时间。我在想,如果池中的每个线程只专用于一组特定的对象,它会更快,例如:Thread1->objectsnamedA-LThread2->objectsnamedM-Z每组对象(或线程)都有专门的消息队列等待处理。我的假设是,如果唯一需要的线程同步是在每个接收线程和一个处理线程之
我想在ThreadPoolExecutor#afterExecute()方法中处理工作线程抛出的异常。目前我有这段代码:publicclassMyExecutorextendsThreadPoolExecutor{publicstaticvoidmain(String[]args){MyExecutorthreadPool=newMyExecutor();Tasktask=newTask();threadPool.submit(task);}publicMyExecutor(){super(4,20,60,TimeUnit.SECONDS,newLinkedBlockingQueue(