我正在尝试使用C++和OpenGL/GLUT制作一个Snake克隆。然而,我一直在编程允许输入Action之间的短时间间隔时遇到问题。我已经尝试了一些计时方法,最后我为它创建了一个类(如下所示)。这似乎是对输入延迟进行编程的最佳方式(而不是glutTimerFunc()或sleep()),因为计时器独立于游戏循环运行,而不是暂停整个程序。这很重要,因为我希望播放器能够随时暂停。不幸的是,我现在也遇到了这种方法的问题。我的计时器类似乎忽略了我给它的双倍时间限制(简单表示为双倍“限制”)。为了测试该类,我设置了一个简单的循环控制台程序,该程序在计时器达到时间限制时显示来自用户的定向输入。它
我有一个boost::posix_time::ptime实例并希望使用给定的boost::local_time::time_zone_ptr将其转换(“格式化”)为字符串实例。下面是一个显示我目前拥有的测试程序。它转换ptime到local_date_time据我了解,除了时间信息外,它还表示时区。在2011-08-1812:00:00UTC运行这个程序时,我期望输出2011-08-1814.00.00UTC+02:00.相反,它打印2011-08-1812:00:00UTC+00:00.即相对于打印的时区,打印的时间是正确的,但它不在我用来创建boost::local_time::l
我如何说服MSVC9链接器向我显示它正在搜索包含库(lib)的路径?我正在尝试解决出现以下链接器错误的问题:LINK:fatalerrorLNK1104:cannotopenfile'MyGizmo.lib'在Linker>General下,我将AdditionalLibraryDirectories设置为:..\..\..\x64\Release我认为这是我要查找的lib文件所在的位置。当我将此路径更改为lib文件所在的完全限定目录时,链接器通过并找到lib文件。因此,我得出结论,我在上面输入相对路径的方式是不正确的。如果路径是相对于源代码所在位置的路径,则此相对路径应该是正确的。那
我在尝试使用put_time和get_time函数时遇到了一些问题。我拿了这段代码:#include#include#include#includeintmain(){std::tmt={};std::istringstreamss("2011-Februar-1823:12:34");ss.imbue(std::locale("de_DE.utf-8"));ss>>std::get_time(&t,"%Y-%b-%d%H:%M:%S");if(ss.fail()){std::cout来自here.但是,当同时使用gcc版本8.8.1和clang版本6.0.0进行编译时,我得到解析失败
这是我收到的链接器错误。我的所有其他boost::filesystem事情都在解决。我不明白为什么这个不。以为是boost1.40的问题,升级到1.44,问题依旧。我正在使用#defineBOOST_FILESYSTEM_VERSION3但我没有看到在这种情况下未提供last_write_time的提及。似乎缺少底层实现,即使存在api部分。1>TestPruner.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"void__cdeclboost::filesystem3::detail::last_write_time(classboost::fi
我有一个看起来像这样的结构,structFoo{inta;};我有一个看起来像这样的结构vector,vectorfoos;所有Foo都使用STLsort()函数按整数a升序排序。现在我想获取成员字段a小于或等于给定数字的Foo对象,就像STLlower_bound()函数一样。问题在于STLlower_bound函数声明如下所示:templateForwardIteratorlower_bound(ForwardIteratorfirst,ForwardIteratorlast,constT&value,Comparecomp);所以当我想做类似的事情时,lower_bound(fo
我正在阅读有关此功能工作方式的不同解释。cplusplus.com说这个函数应该“直接在i之后移动元素”。然而cppreference.com表示它拼接元素ATi。MSvisualstudio同意cplusplus.com。但是,实际上正确的行为是什么?我倾向于认为“在i之后”移动更合乎逻辑(&不需要N时间来找到前面的节点)。(PS:没有forward-list标签?) 最佳答案 23.3.4.6voidsplice_after(const_iteratorposition,forward_list&x,const_iterator
线程执行完成后的状态是什么?是执行完立即销毁还是随父线程一起销毁? 最佳答案 std::thread对象不同于底层控制线程(尽管它们应该一对一映射)。这种分离非常重要,它意味着std::thread和控制线程可以有不同的生命周期。例如,如果你在堆栈上创建你的std::thread,你真的需要在你的对象被销毁之前调用thread::detach(如果你没有析构函数将调用terminate)。此外,正如Grizzly指出的那样,您可以在对象销毁之前调用.join(),这将阻塞直到线程执行完成。这也回答了您的问题-std::thread对
我试图根据一个特定主题来收到昨天的电子邮件。通常,我在午夜1点钟所做的事情,我要计算特定主题的电子邮件,然后通过Google脚本发送邮件。在3点,我触发了一个删除触发器,该触发器开始删除前一天的邮件。因此,我确保前一天没有任何邮件。varyesterday="2017/7/10";vartoday="2017/7/11";varquery="after:"+yesterday+"before:"+today+"subject:abcd";为了计算我以下功能的电子邮件functiongetEmailCount(query){varthreads=GmailApp.search(query,0,5
我正在尝试使用condition_variable_any::timed_wait()当我将boost::chrono::millisecond传递给函数时,它无法编译:error:nomatchfor‘operator+’in‘boost::get_system_time()+wait_duration’但是,如果我将boost::posix_time::milliseconds传递给它编译的函数。问题是我不明白两者之间的区别。他们都声称是持续时间。但据我了解posix时间,它代表自纪元以来的时间,对我来说这意味着boost::posix_time::millisecondsp(10