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javascript - 我可以查看计时器是否仍在运行吗?

我似乎找不到答案的简单问题:设置setTimeout后,是否有任何方法可以查看它是否仍然设置?if(!Timer){Timer=setTimeout(DoThis,60000);}据我所知,当您clearTimeout时,该变量保持其最后的值。我刚刚查看的console.log显示Timer为“12”,无论超时是否已设置或清除。我是否也必须清空变量,或者使用其他变量作为bool值,是的,我已经设置了这个计时器?当然有一种方法可以检查超时是否仍在运行……对吗?我不需要知道还剩多长时间,只要它还在运行即可。 最佳答案 我做的是:vart

javascript - 有没有比 setTimeout 更准确的方法来创建 Javascript 计时器?

一直困扰我的是Javascript中的setTimeout()方法是多么的不可预测。根据我的经验,计时器在很多情况下都非常不准确。不准确,我的意思是实际延迟时间似乎或多或少有250-500毫秒的变化。虽然这不是很长的时间,但是当使用它来隐藏/显示UI元素时,时间会非常明显。是否有任何技巧可以确保setTimeout()准确执行(无需求助于外部API)或者这是一个失败的原因? 最佳答案 ArethereanytricksthatcanbedonetoensurethatsetTimeout()performsaccurately(wi

javascript - 有没有比 setTimeout 更准确的方法来创建 Javascript 计时器?

一直困扰我的是Javascript中的setTimeout()方法是多么的不可预测。根据我的经验,计时器在很多情况下都非常不准确。不准确,我的意思是实际延迟时间似乎或多或少有250-500毫秒的变化。虽然这不是很长的时间,但是当使用它来隐藏/显示UI元素时,时间会非常明显。是否有任何技巧可以确保setTimeout()准确执行(无需求助于外部API)或者这是一个失败的原因? 最佳答案 ArethereanytricksthatcanbedonetoensurethatsetTimeout()performsaccurately(wi

javascript - setTimeout/clearTimeout 问题

我尝试制作一个页面以在例如之后转到起始页。10秒不活动(用户没有点击任何地方)。其余部分我使用jQuery,但我的测试函数中的set/clear是纯javascript。在我的沮丧中,我最终得到了类似这个函数的东西,我希望我可以在页面上的任何点击时调用它。计时器启动正常,但不会在单击时重置。如果该函数在前10秒内被调用5次,则会出现5次警报...没有clearTimeout...functionendAndStartTimer(){window.clearTimeout(timer);vartimer;//varmillisecBeforeRedirect=10000;timer=wi

javascript - setTimeout/clearTimeout 问题

我尝试制作一个页面以在例如之后转到起始页。10秒不活动(用户没有点击任何地方)。其余部分我使用jQuery,但我的测试函数中的set/clear是纯javascript。在我的沮丧中,我最终得到了类似这个函数的东西,我希望我可以在页面上的任何点击时调用它。计时器启动正常,但不会在单击时重置。如果该函数在前10秒内被调用5次,则会出现5次警报...没有clearTimeout...functionendAndStartTimer(){window.clearTimeout(timer);vartimer;//varmillisecBeforeRedirect=10000;timer=wi

multithreading - 即使例程在 Golang 中发生了 "keep main thread running",如何返回 "runtime error"?

我刚接触Goland,以前用过Java。我写了一个Golang函数来计算结果的整数部分。我在想的是使用计时器进行计算并生成随机数。但我遇到的一个问题是,如果例程出现错误,主线程将停止。有没有办法让主线程继续运行?即使例程有错误?下面是测试代码:funcmain(){ticker:=time.NewTicker(1*1000*time.Millisecond)for_=rangeticker.C{rand.Seed(time.Now().Unix())divisor:=rand.Intn(20)gocalculate(divisor)}}funccalculate(divisorint)

multithreading - 即使例程在 Golang 中发生了 "keep main thread running",如何返回 "runtime error"?

我刚接触Goland,以前用过Java。我写了一个Golang函数来计算结果的整数部分。我在想的是使用计时器进行计算并生成随机数。但我遇到的一个问题是,如果例程出现错误,主线程将停止。有没有办法让主线程继续运行?即使例程有错误?下面是测试代码:funcmain(){ticker:=time.NewTicker(1*1000*time.Millisecond)for_=rangeticker.C{rand.Seed(time.Now().Unix())divisor:=rand.Intn(20)gocalculate(divisor)}}funccalculate(divisorint)

go - 定时器在 Golang 中是如何工作的

这个问题在这里已经有了答案:Golangtimeoutisnotexecutedwithchannels(1个回答)关闭5年前。我正在尝试理解Go中的channel。有一个简单的代码packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){varwgsync.WaitGroupwg.Add(1)gofunc(){deferwg.Done()i:=0for{select{case我希望这样的控制台结果0second1second2secondEXIT:3seconds但实际上是这样的0second1second2second3second4second

go - 定时器在 Golang 中是如何工作的

这个问题在这里已经有了答案:Golangtimeoutisnotexecutedwithchannels(1个回答)关闭5年前。我正在尝试理解Go中的channel。有一个简单的代码packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){varwgsync.WaitGroupwg.Add(1)gofunc(){deferwg.Done()i:=0for{select{case我希望这样的控制台结果0second1second2secondEXIT:3seconds但实际上是这样的0second1second2second3second4second

algorithm - 进入循环倒数计时器

我目前有这段代码试图计算触发特定条件的耗时。(伪):timeDelay=900000//time.Microsecondfor{//ifacertainsomethinghappens,startacounting(time)if(certainSomething){startTime=time.Now();if!prevTime.IsZero(){//addthetimeelapsedtimetotimeTickdiffTime=time.Since(prevTime)timeTick=timeTick+diffTime}prevTime=startTime}if(timeTickt