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c++ - 如何在可能使用 placement new 的同时创建数组

我一直致力于创建一个自定义分配器作为一项有趣的练习/实践,我在创建数组时遇到了两个潜在的问题。对于典型的分配调用,我将使用malloc和placementnew。但是,当我去创建一个数组时,我对应该如何完成感到困惑。有一次,我注意到在某些地方似乎placementnew对于数组(例如here)可能不安全.在尝试对数组使用placementnew时,我也遇到了自己的错误。我会得到错误`errorC2679:binary'=':nooperatorfoundwhichtakesaright-handoperandoftype'SomeClass*'(orthereisnoacceptabl

c++ - 是否可以使用 placement-new 来改变多态对象的类型?

是否可以使用placement-new来改变多态对象的类型?如果不是,标准中究竟禁止了什么?考虑这段代码:#includestructAnimal{Animal();virtual~Animal();virtualvoidbreathe();voidkill();void*data;};structDead:Animal{voidbreathe()override;};voidAnimal::kill(){this->~Animal();new(this)Dead;}调用“kill”合法吗?更新:根据此处显示的通过显式调用析构函数更改对象类型并为兼容的新对象应用placement-ne

c++ - c++ operator new[]/delete[] 是否调用 operator new/delete?

C++operatornew[]/delete[](不是我的)是否调用operatornew/delete?在我用自己的实现替换operatornew和operatordelete之后,下面的代码将调用它们:int*array=newint[3];delete[]array;并且当我也替换了operatornew[]和operatordelete[]时,上面的代码将只调用他们。我的运营商实现:void*operatornew(std::size_tblockSize){std::cout(block);blockSize=blockSize-sizeof(int);std::cout(

c++ - 通过new和allocator分配内存有什么区别

通过new/malloc和allocator分配内存有什么区别?如果我们有new和malloc选项,为什么我们还需要一个单独的vector内存分配器? 最佳答案 嗯,我觉得new和malloc是不一样的,allocator提供的功能不一样。malloc返回未初始化的数据,calloc返回零数据。但是如果你正在创建某个类的实例,new将调用构造函数(不是int、bool这些primitive类型,顺便说一句,也可以初始化)。delete会调用析构函数,而free不会。至于allocator,它为用户提供了一个抽象层。allocator

c++ - C++ 标准要求 new char[] 产生对齐内存的意图是什么?

根据C++03标准,5.3.4/10Forarraysofcharandunsignedchar,thedifferencebetweentheresultofthenew-expressionandtheaddressreturnedbytheallocationfunctionshallbeanintegralmultipleofthemoststringentalignmentrequirement(3.9)ofanyobjecttypewhosesizeisnogreaterthanthesizeofthearraybeingcreated.分配函数(operatornew[]

c++ - 覆盖 "new"并记录有关调用者的数据

我正在尝试编写一个内存分析器,到目前为止已经能够让我的自定义函数为malloc、free、new和delete工作。我尝试使用__FILE__和__LINE__将发起者记录在重载的新方法中,但(正如预期的那样)它只给出了重载函数所在位置的详细信息。有没有一种方法可以在不对被测试组件的现有代码进行任何更改的情况下获取有关重载函数的发起者的详细信息(例如#defineformalloc)?我使用的函数是:void*operatornew(size_tsize){if(b_MemProfStarted){b_MemProfStarted=false;o_MemLogFileboolb_Mem

c++ - 链表 : Difference between "node* head=new node" and "node* head"

我正在创建一个由用户输入的大小为n的链接列表。在这里,当我刚刚初始化header时,输出是完美的,但是当我也声明它时,输出附加了两个零。对于size=5如果我写node*head=newnode;输出是432100,如果我只写node*head输出是43210。这是为什么?/*Iamcreatingalinklistofsizenenteredbyuser*File:main.cpp*Author:neha**CreatedonFebruary2,2014,12:39AM*/#include#include#include#includeusingnamespacestd;/***/u

c++ - 为什么 C++ std::map::operator[] 不使用 inplace new?

如果您将C++std::map(和其他容器)与值类型一起使用,您会注意到插入映射会调用元素类型的析构函数。这是因为C++规范要求operator[]的实现等同于:(*((std::map::insert(std::make_pair(x,T()))).first)).second它调用您类型的默认构造函数来构建该对。然后将该临时值复制到map中,然后销毁。对此的确认可以在thisstackoverflowpost中找到和hereoncodeguru.我觉得奇怪的是,这可以在不需要临时变量的情况下实现,并且仍然是等价的。C++有一个特性叫做"inplacenew".std::map和其他

c++ - placement new 基于模板 sizeof()

这在C++11中合法吗?使用最新的英特尔编译器编译并且似乎可以工作,但我只是觉得它是侥幸。classcbase{virtualvoidcall();};templateclassfunctor:publiccbase{public:functor(T*obj,void(T::*pfunc)()):_obj(obj),_pfunc(pfunc){}virtualvoidcall(){(_obj)(*_pfunc)();}private:T&_obj;void(T::*_pfunc)();//edited:thisisnogood://conststaticintsize=sizeof(_

c++ - 使用替换的 operator new 进行 Clang 链接时优化会导致 valgrind 中的 free()/delete 不匹配

当将clang3.5.0与-flto一起使用并与共享库链接时,似乎在共享库中调用operatordelete不遵循与调用相同的符号解析顺序来自主要对象的code>operatornew。示例:共享.cpp:voiddeleteIt(int*ptr){deleteptr;}ma​​in.cpp:#include#includevoid*operatornew(size_tsize){void*result=std::malloc(size);if(result==nullptr){throwstd::bad_alloc();}returnresult;}voidoperatordelet