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TouchBegan

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IOS:使用手势计算与两个 cgpoint 的距离

我在View中有这个手势代码-(void)rightSwipeHandle:(UIPanGestureRecognizer*)gestureRecognizer{CGPointtouchBegan;CGPointpointEnd;if(gestureRecognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan){CGPointtouchBegan=[gestureRecognizerlocationInView:gestureRecognizer.view];NSLog(@"pointBegan:%@",NSStringFromCGPoint(touc

iOS 将 TouchBegan 坐标转换为 OpenGL ES 坐标

这里是OpenGLES的新手。我正在使用以下代码来检测我在GLKView(OpenGLES2.0)中点击的位置。我想知道我是否触摸了我的OpenGL绘制对象。都是二维的。如何将我得到的坐标转换为OpenGLES2.0坐标,这些坐标看似基于-1.0到1.0?是否已经有内置函数可以这样做?谢谢。-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{CGRectbounds=[self.viewbounds];UITouch*touch=[[eventtouchesForView:self.view]anyObject];C

ios - TouchBegan/TouchEnded 数组

我有3个节点数组,每个数组有5个节点。本例中的节点是正方形。我想使用touchesBegan和touchesEnded移动它们,保存用户触摸的数组,然后保存手指从屏幕上移开时的位置。我已经知道如何使用节点来做到这一点。我的问题是我不知道如何告诉我的代码要移动哪个数组,因为我不能使用array.name之类的东西来区分差异我怎么能做这样的事情?例如,如果我触摸我的Array1,他会检测到它是我的Array1,然后当我移开手指时,他会执行SKAction以移动我的Array1内的节点。我尝试使用array.description但没有用。谢谢。 最佳答案