我想要像这样的五个按钮,一个按钮周围有四个其他按钮。就像这样:我知道在Android中我们只能有方形View,那怎么可能呢?OpenGl之类的?任何人都有相关的链接吗?基本上我想要靠在一起的弧形按钮。 最佳答案 我的猜测是,最终在自定义View中执行此操作会更容易。但如果您想使用库存View,我建议您执行以下操作。首先,使用RelativeLayout容器将四个外部按钮排列在2x2网格中。然后定位中心按钮,使其与中心的网格重叠。将中心按钮置于比周围四个按钮更高的Z位置(更靠近用户)。然后使用透明度作为按钮图像的一部分,使它们看起来像
当我们的控件太小,导致我们无法准确的点击,这时候我们可以在在外面再加一层布局,但这样性能不太好,或者加上padding,但影响这个UI布局。这时候我们可以TouchDelegate扩大控件的点击范围。我们都知道Android触屏事件是在视图树中传递的,ViewGroup决定是否拦截触屏事件,如果拦截就自己处理,如果不拦截就传递给子视图,子视图如果是ViewGroup会经历同样的逻辑。子视图是View(这里特指不能包含子视图的View)就只能在自己的onTouch或者onTocuhEvent中处理,并返回ture或者false来告诉父视图处理完没有。子View处理过程中也有onTouch和onT
我有两个ImageButtons,每个都在一个RelativeLayout中,而这两个RelativeLayouts在另一个RelativeLayout中,我想为每个ImageButton设置TouchDelegate。如果通常我将TouchDelegate添加到每个ImageButton及其父RelativeLayout,那么只有一个ImageButton可以正常工作,另一个不会扩展它的点击区域。所以请帮助我了解如何在两个ImageButtons中使用TouchDelegate。如果不可能,那么扩展View点击区域的有效方法是什么?提前致谢.........这是我的xml代码:我的A
我的理解是,当您的View太小而无法轻松触摸时,您应该使用TouchDelegate来增加该View的可点击区域。但是,在Google上搜索用法示例会发现很多人提出问题,但答案很少。有谁知道为View设置触摸代理的正确方法,例如,将其可点击区域在每个方向上增加4个像素? 最佳答案 我询问了Google的一位friend,他们能够帮助我弄清楚如何使用TouchDelegate。这是我们想出的:finalViewparent=(View)delegate.getParent();parent.post(newRunnable(){//P
我的理解是,当您的View太小而无法轻松触摸时,您应该使用TouchDelegate来增加该View的可点击区域。但是,在Google上搜索用法示例会发现很多人提出问题,但答案很少。有谁知道为View设置触摸代理的正确方法,例如,将其可点击区域在每个方向上增加4个像素? 最佳答案 我询问了Google的一位friend,他们能够帮助我弄清楚如何使用TouchDelegate。这是我们想出的:finalViewparent=(View)delegate.getParent();parent.post(newRunnable(){//P