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c# - 是否有可能在 Monogame/XNA 中获得 "contextual"手势?

我正在使用Monogame开发多点触控应用程序,多个用户可以在更大的多点触控屏幕上同时处理单独的文档/图像/视频,我想知道是否有可能使手势“上下文感知”",即用两根手指捏住墙一侧的文档不应影响平移墙另一侧的人。Monogame的工作方式是,所有输入点都转换为手势,可以使用以下方式读取:if(TouchPanel.IsGestureAvailable){vargesture=TouchPanel.ReadGesture();//dostuff}有没有办法将手势限制在屏幕上的某个点,还是我需要自己实现?例如,通过查看源代码,似乎TouchPanelState类完成了所有工作,但不幸的是它的