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c++ - 在 GCC 和 MSVC 中使用 TR1 库

我想使用现代版本的GCC和MSVC附带的TR1库,但存在细微差别:在GCC中,我不得不说#includestd::tr1::shared_ptrX;在MSVC中我不得不说#includestd::shared_ptrX;我有两个问题:1)MSVC是自动运行在C++0x模式(相当于GCC的std=c++0x),还是默认也运行在C++98/03模式?2)如何统一包含和命名空间?我在考虑“INCLUDE_TR1(内存)”或类似的预处理器宏。澄清一下,我想使用传统的标准C++98/03;不是C++0x(否则没有问题)。如果有任何建议,我将不胜感激! 最佳答案

html - 是否有特定于 tr 行的 CSS 选择器的语法?

我正在为HTML、CSS、JS考试而学习,并找到了各种资源来帮助我学习。在做练习测验时,我发现了一个关于tr行CSS选择器的问题:小测验告诉我选项B是正确的。根据我的研究,没有[line|-0,1,3]选择器语法这样的东西。我想验证这个语法是否正确,或者我说这是测验部分的错误是否正确。我已经在codepen.io编辑器中对此进行了测试,该编辑器也不起作用,可在此处找到:http://codepen.io/anon/pen/dPwwpB?editors=110tr[line|-0,1,3]{background-color:blue;}最后,如果这个语法不正确,你能确认语法正确吗?(为清

c++ - tr1::shared_ptr 和 boost::shared_ptr 的区别?

tr1::shared_ptr和boost::shared_ptr有什么区别吗?如果有,是什么? 最佳答案 不,boostshared_ptr的文档说:ThisimplementationconformstotheTR1specification,withtheonlyexceptionthatitresidesinnamespaceboostinsteadofstd::tr1. 关于c++-tr1::shared_ptr和boost::shared_ptr的区别?,我们在StackOv

c++ - 在结构内部的 TR1 unordered_map 中定义哈希函数

根据this,可以像这样在TR1unordered_map中定义相等函数:#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::tr1;structfoo{...booloperator==(constfoo&b)const{return..;}};unordered_mapmap;是否可以用同样的方式定义哈希函数? 最佳答案 如果您想更改默认散列(或者更常见的是,为当前不受支持的类型提供散列),您可以提供std::tr1::hash的特化对于您的key类型:namespacestd{namesp

c++ - 我不明白 std::tr1::unordered_map

我需要一个关联容器,它可以让我通过字符串索引某个对象,但它也保持插入顺序,这样我就可以通过名称查找特定对象,或者只是迭代它并在同一个对象中检索对象我插入它们的顺序。我觉得这个hybridoflinkedlistandhashmap应该完成这项工作,但在我尝试使用std::tr1::unordered_map之前认为它以我描述的方式工作,但事实并非如此。那么有人可以向我解释unordered_map的含义和行为吗?@wesc:我确定std::map是由STL实现的,同时我确定std::hash_map不在STL中(我认为旧版本的VisualStudio将它放在名为stdext的命名空间中

c++ - Boost 或 VC10 的 TR1 - 哪个更好?

我目前正在从VisualStudio2008迁移到2010。我的软件大量使用了Boost及其TR1功能。我现在遇到很多编译器错误,因为VC10有它自己的TR1实现。我知道我可以使用_HAS_CPP0X开关禁用Microsoft的TR1实现(请参阅here),但我不确定这是否还会禁用将来可能有趣的其他功能。所以,我想知道哪个是TR1的更好实现:来自Boost的还是来自Microsoft的?有什么不同吗?禁用Microsoft实现是否有任何缺点? 最佳答案 如果您的代码不能使用VC10的标准库进行编译,那么这可能表明它不符合标准。VC1

C++ SetWindowsHookEx WH_KEYBOARD_LL 正确设置

我正在创建一个控制台应用程序,我想在其中记录按键操作(例如向上箭头)。我创建了一个低级键盘Hook,它应该捕获任何线程中的所有按键并调用我的回调函数,但它不起作用。当我按下一个键时,程序会暂停一点,但从不调用回调。我检查了文档,但没有找到任何东西。我不知道是我使用的SetWindowsHookEx()不正确(据我所知它成功创建了钩子(Hook))还是我的回调函数不正确!我不确定怎么了!预先感谢您的帮助。#include"Windows.h"#includeusingnamespacestd;HHOOKhookHandle;LRESULTCALLBACKkeyHandler(intnCo

c++ value_type 不适用于 std::map 中的 std::tr1:tuple

以下代码片段适用于VisualStudio2008,但不适用于VisualStudio2010。templatestructMyStruct{typedefstd::mapKeys;MyStruct(){}voidset(TKey&key){#if1//ThisworkswithVS2008butnotwith2010keys_.insert(typenameKeys::value_type(key,1));#else//ThisworkswithVS2008andVS2010keys_.insert(std::pair(key,1));#endif};private:Keyskeys

c++ - 将 using tr1::shared_ptr 放在 header 中的命名空间 std 中是否合法?

使用std::tr1::shared_ptr作为std::shared_ptr放置using指令是否合法和良好的编程风格标题?像这样:namespacestd{usingtr1::shared_ptr;}我知道污染整个命名空间是不好的,但这种情况呢?有没有隐藏的陷阱?目标编译器是VS2008,但也希望与更高版本兼容。 最佳答案 从技术上讲,如果您这样做,标准表示您进入了未定义行为的领域:17.6.4.2.1命名空间标准[namespace.std]1ThebehaviorofaC++programisundefinedifitadds