我正在制作一个音乐应用程序,您可以在其中向现有音序器添加新乐器。这些乐器是单独的AudioUnitSampler,存储在一个数组中,因此当加载新乐器和音轨时,它会加载该音轨将要使用的声音。这就是我目前向AUGraph添加轨道的方式。//Returncountasanidforthenewtrack-(int)addMusicTrack:(MusicTrack)musicTrackwithNode:(AUNode)newSamplerNodewithAudioUnit:(AudioUnit)newSamplerUnit{tracksCount++;inttrackId=tracksCou