我的程序使用预定数量的线程,每个线程独立工作。我使用i7-2600CPU,但我关闭了超线程模块,因此它在4个内核上运行4个线程。当我用1个线程运行程序时,CPU使用率为25%,这是完美的,因为1个线程已被完全使用,但当我运行4或3个线程时,我只得到60%的CPU,为什么?就像我之前提到的那样,线程是完全独立的(没有锁也没有争用),当我用1个线程运行程序4次时,我得到100%的CPU使用率(即当它的4个进程每个进程有1个线程时我得到了正确的CPU使用率)有什么想法吗?更多信息:在处理所有需要的数据时,我没有使用I/O加载到内存中,每个线程在处理之前加载自己的数据。我确实从数据库加载数据(
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。我正在从事一个使用以下技术的项目:C#(.NET4.0)WCFPrism4我目前正在使用代理生成的Begin/End方法对我们的Web服务之一进行异步调用。调用成功,客户端能够在工作线程上接收Web服务的响应。收到响应后,我将继续引发事件。订阅事件的类继续使用PRISM请求UI导航:Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(newAction(()=>this.RegionManager.RequestNavigate(RegionNames.LoginContentRegion,projectSel
我正在用C#.NET编写Windows窗体应用程序启动时,应用程序会显示一个在单独线程中运行的启动画面。当启动画面显示时,主应用程序正在初始化。主应用程序完成初始化后,将显示应用程序的主窗体,初始屏幕仍显示在顶部。到目前为止一切都符合预期。然后,启动画面关闭,导致该线程退出。出于某种原因,此时主应用程序窗口被发送到所有其他打开的窗口之后,特别是您首先单击.exe文件运行应用程序的Windows资源管理器窗口!是什么导致window像这样突然“跳到”后面? 最佳答案 尝试在线程关闭时在主窗口上调用.Activate()。它从未处于事件
我一直在尝试从在不同类中运行的其他线程更新进度条。为了解释我所做的,我认为图片会更好。我想更新//HERE点中的进度条:我尝试过使用代理,尝试过ReportProgress,我想我基本上尝试过使用谷歌在前100个结果中报告的所有内容,但没有成功。我仍在学习WPF,这可能是一种愚蠢的继续下去的方式,我正在寻找一种快速而肮脏的方式来完成工作,但请随时告诉我我应该重新设计什么以获得更干净的应用程序。编辑:更多代码。在ExecutorWindow.xaml.cs中:publicvoidRunExecutor(){//CREATEBACKGROUNDWORKERFOREXECUTORexecBa
我正在尝试引发/导致线程饥饿,以便观察C#中的影响。任何人都可以建议一个(简单的)应用程序,该应用程序可以创建以引起线程饥饿吗? 最佳答案 设置线程优先级和线程亲和度worker类(Class)classPriorityTest{volatileboolloopSwitch;publicPriorityTest(){loopSwitch=true;}publicboolLoopSwitch{set{loopSwitch=value;}}publicvoidThreadMethod(){longthreadCount=0;while(
这个问题在这里已经有了答案:Unittestingamultithreadedapplication?(9个回答)HowshouldIunittestmultithreadedcode?(29个答案)关闭5年前。您对如何测试多线程应用程序有什么建议吗?我知道,线程错误很难发现,它们可能随时发生,也可能根本不发生。测试很困难,结果永远不确定。当然最好仔细设计和编程并发模块。尽管如此-我不想遗漏测试方面。因此,有时运行大量处理相同项目的线程可能会引发线程错误。有什么想法或最佳实践可以提高隐藏线程错误的命中率吗?(我正在使用.Net/C#)
阅读MSDN文档时,它总是让您知道某个类是否是线程安全的。我的问题是你如何设计一个线程安全的类?我不是在谈论用锁定调用类我的意思是我正在为MicrosoftcreateXXXclass\object工作,我想说它是“线程安全的”我需要做什么? 最佳答案 使类线程安全的最简单和最万无一失的方法是使其成为immutable.它的美妙之处在于您不必再为锁定而烦恼。秘诀:在C#中将所有实例变量设置为readonly(在Java中为final)。不可变对象(immutable对象)一旦在构造函数中创建和初始化,就无法更改。不可变对象(immu
如果线程正在运行通过退出usingblock释放的对象中的方法,线程会发生什么情况?示例:using(SomeObjectobj=newSomeObject()){obj.param=10;ThreadnewThread=newThread(()=>{obj.Work();});newThread.Start();}...obj.Work()在新线程上运行,但obj是一个IDisposable对象,通常会在usingblock退出时释放。如果线程在usingblock结束后继续运行会怎样?只有在线程完成后对象才会被释放吗?还是会断线?谢谢。 最佳答案
我是CSharp和线程的新手。为了熟悉Monitor.Wait、Monitor.lock和Monitor.PulseAll,我构建了一个场景描述如下。“一个FootballGround由不同的球队共享用于练习目的。任何时候只有一个球队可以使用field进行练习。一个团队可以使用field进行30分钟的练习。一旦时间达到25分钟,它应该向其他球队发出信号地面将在5分钟后释放的线程。本地面潮湿时(枚举有三个值free、alloted、wet)不允许任何团队锁定地面,所有人都应等待10分钟”老实说,我不知道如何将描述转化为实际编码。根据我的理解,我设计了大纲。namespaceThreadi
我完全不解。我非常确定,如果线程中存在未捕获的异常,.NET会关闭整个应用程序域,因此我从未测试过。但是我只是尝试了下面的代码并没有失败...谁能解释一下为什么?(在.NET4和3.5中试过)staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("Mainthread{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);Actiona=newAction(()=>{Console.WriteLine("Backgroundthread{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId