我理解try_convert将尝试对对象使用隐式转换并返回nil如果隐式转换结果为nil,如果对象为nil或者如果不存在隐式转换方法。try_convert的用例是什么?它是否意味着测试输入并在它是预期类型时返回它,否则返回nil,同时避免出现TypeError?为什么不在这种情况下使用is_a? 最佳答案 try_convert根据我的经验,很少使用。但用例是严格转换对象,而不是更宽松地使用它们的表示。例如,考虑:/foo/.to_s#=>"(?-mix:foo)"/foo/.to_str#=>NoMethodError:unde
我想在用户创建订单时将值保留在表单中(因此,如果用户在字段中有错误,那么用户将获得包含他/她已经打印的参数的页面)。所以我接下来做ControllerclassOrdersController",",:two_words_connector=>","endendend查看新订单:Order'screating{:class=>"form-horizontal"}do|f|%>"control-label"%>"span2",:placeholder=>@everpresent_field_placeholder%>"btnbtn-largebtn-success"%>但是当我输入错误的
我想在Ruby中使用try提取一个值。我发现有两种方法可以做到这一点,并在irb中试用了它。>>hash={a:1,b:2}=>{:a=>1,:b=>2}>>hash.try(:a)=>nil>>hash.try(:[],:a)=>1我有两个问题,hash.try(:[],:a)和hash.try(:a)有什么区别?我四处搜索,发现人们同时使用这两种方式。我看到很多地方使用hash.try(:a)来检索值,但为什么我的试验返回nil? 最佳答案 hash.try(:[],:a)#1尝试在hash上调用公共(public)方法[]作为
我正在使用一些C代码,并且在代码运行时发现了错误,但对如何进行正确的try/catch(如在C#或C++中)知之甚少。例如在C++中我会这样做:try{//somestuff}catch(...){//handleerror}但在ANSIC中我有点迷茫。我尝试了一些在线搜索,但我没有看到有关如何实现它的足够信息/我想我会在这里问,以防有人能指出我正确的方向。这是我正在使用的代码(相当简单的递归方法),并希望使用try/catch(或等效的错误处理结构)进行包装。但是我的主要问题只是如何在ANSIC中进行try/catch...实现/示例不必是递归的。voidgetInfo(intoff
我正在使用一些C代码,并且在代码运行时发现了错误,但对如何进行正确的try/catch(如在C#或C++中)知之甚少。例如在C++中我会这样做:try{//somestuff}catch(...){//handleerror}但在ANSIC中我有点迷茫。我尝试了一些在线搜索,但我没有看到有关如何实现它的足够信息/我想我会在这里问,以防有人能指出我正确的方向。这是我正在使用的代码(相当简单的递归方法),并希望使用try/catch(或等效的错误处理结构)进行包装。但是我的主要问题只是如何在ANSIC中进行try/catch...实现/示例不必是递归的。voidgetInfo(intoff
我注意到Ruby1.8.7中的哈希对象与Rails3.0.10中的哈希对象之间存在差异。例如,在1.8.7irb中,我得到:1.8.7:001>{}.try(:method)NoMethodError:undefnedmethod`try'for{}:Hashfrom(irb):1```但是,从3.0.10rails控制台,我得到:1.8.7:003>{}.try(:method_x)NoMethodError:undefinedmethod`method_x'for{}:Hashfrom(irb):3:in`try'from(irb):3这让我感到惊讶,因为我的印象是try在Obje
当catch/try不可用时,我想将堆栈展开到任意级别(即,我要展开的代码不在我的范围内)控制)。这可能吗?例如,在测试中,我想让我的测试调用一个方法来检查先决条件,如果不满足这些先决条件,则展开到测试的调用者(resumeatcaller[1])。由于测试工具不受我控制,我无法在适当的位置设置catchblock。 最佳答案 没有。多级返回的唯一其他机制是callcc,但这也需要在您无法控制的级别创建延续。也就是说,在Ruby中,没有什么是您无法控制的:您可以在测试框架中为该方法添加别名,并添加您想要的任何代码。
在RubyGosu中构建瓷砖游戏或模拟总是让我最终得到一个所有可用瓷砖的列表,由他们的类(class)保存。例如[Pipe,PipeJunktion,Box,Pump]等等。每个类都在几个单独的文件之一中定义,这是我从主程序中需要的。现在,每次我向游戏中添加新图block时,我都必须自己将类添加到此列表中。我想知道是否有办法从文件中捕获所有加载类。类似的东西:allTiles=[]require_relative'tiles.rb'.each_class{|class|allTiles会很方便。还是可以通过某种方式使用模块来解决? 最佳答案
如果我尝试在我的服务器上安装任何gem,那么我会得到一个302重定向,例如geminstallclickatell-VGEThttp://rubygems.org/latest_specs.4.8.gz302FoundHEADhttp://rubygems.org/specs.4.8.gzconnectionresetafter2requests,retryingHEADhttp://rubygems.org/specs.4.8.gz302Found一篇关于rubygems的文章建议做一个gemupdate--systemhttp://help.rubygems.org/kb/ru
在我的应用程序中,我有一个模型如下;classInit在这里,当我稍后添加了**attr_accessor**并尝试应用**renderjson:init**时,它不显示**clientAvailability**属性,即使我已经设置它作为;init=Init.newinit.clientAvailability="3"当我调试它时,我可以看到它已设置,但当我尝试将它呈现为json时,它并没有简单地显示出来。我可能遗漏了什么? 最佳答案 clientAvailability是数据库中的一列吗?如果没有,那么我认为这是默认方式-仅序列