getSelectOpponentsIntent(...)是游戏可以调用以获取对手选择UI的方法。它的输出是一个选定的玩家ID列表,您可以将其输入TurnBasedMatchConfig。创建匹配项。自version11.0.0起,此方法(及其实时多人游戏对应方法)的所有重载均已弃用。谷歌播放服务。弃用通知没有列出替代品,只对G+integrationgoingaway含糊其辞。.Play游戏切换到“玩家ID”awhileback(不使用G+)。选择对手的UI将停止显示G+好友/圈子是有道理的......但是如果唯一的UI被弃用,用户应该如何选择GamerID对手?玩家不知道他们或其他