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使用 Docker 和 Diffusers 快速上手 Stable Video Diffusion 图生视频大模型

本篇文章聊聊,如何快速上手StableVideoDiffusion(SVD)图生视频大模型。写在前面月底计划在机器之心的“AI技术论坛”做关于使用开源模型“StableDiffusion模型”做有趣视频的实战分享。因为会议分享时间有限,和之前一样,比较简单的部分,就用博客文章的形式来做补充分享吧。本篇是一篇相关的补充内容,主要聊聊使用开源行业标杆stability.ai出品的StableVideoDiffusion的快速上手。本篇文章相关的代码保存在soulteary/docker-stable-video-diffusion,有需要可以自取,欢迎“一键三连”。StableVideoDiffu

c++ - GCC 链接器找不到标准库?

我一直在用XCode开发一个学校项目。最终产品必须以带有makefile的源代码形式提交,因此我编写了一个makefile并以这种方式开始编译,以确保我有一个工作拷贝。这是我的生成文件:all:main.oStackList.oworld.oFarm.ogccmain.oStackList.oworld.oFarm.o-g-oProject1main.o:gcc-g-cmain.cppStackList.o:gcc-g-cStacklist.cppworld.cpp:gcc-g-cworld.cppFarm.cpp:gcc-g-cFarm.cppclean:rm*.oProject1编

Unity 3D游戏开发+脚本编程完整指南:制作第一个游戏:3D滚球跑酷

教程相关资源Unity3D游戏开发+脚本编程完整指南(工程文件+PPT).zip本节利用前面的知识来实现第一个较为完整的小游戏,如图1-21所示。图1-213D滚球跑酷游戏完成效果1.3.1游戏设计1.功能点分析游戏中的小球会以恒定速度向前移动,而玩家控制着小球左右移动来躲避跑道中的黄色障碍物。如果玩家能控制小球在跑道上移动一定距离则视为玩家通过关卡,触碰到障碍物或从跑道上掉落则视为失败。我们需要实现的功能点概括来说分为主角的运动、摄像机的移动和过关与失败的检测等。2.场景搭建01创建项目。打开UnityHub或者单独的Unity,初始模板选择3D,如图1-22所示。建议使用Unity2018

文献速递:生成对抗网络医学影像中的应用——3DGAUnet:一种带有基于3D U-Net的生成器的3D生成对抗网络

文献速递:生成对抗网络医学影像中的应用——3DGAUnet:一种带有基于3DU-Net的生成器的3D生成对抗网络给大家分享文献的主题是生成对抗网络(Generativeadversarialnetworks,GANs)在医学影像中的应用。文献的研究内容包括同模态影像生成、跨模态影像生成、GAN在分类和分割方面的应用等。生成对抗网络与其他方法相比展示出了优越的数据生成能力,使它们在医学图像应用中广受欢迎。这些特性引起了医学成像领域研究人员的浓厚兴趣,导致这些技术在各种传统和新颖应用中迅速实施,如图像重建、分割、检测、分类和跨模态合成。01文献速递介绍胰腺导管腺癌(PDAC)代表了一个重大的公共卫

C++ g++ 在类头文件中找不到 'string' 类型

我是C++的新手,但我不明白为什么这不会为我编译。我在Mac上运行,使用Xcode编码,但我正在使用来自bash的我自己的makefile进行构建。无论如何,即使我已经包含了.欢迎任何帮助。代码://#include//I'vetriedithere,too.I'mfoggyonincludesemantics,butIthinkitshouldbesafeinsidethecurrentpreprocessor"branch"#ifndefAPPCONTROLLER_H#defineAPPCONTROLLER_H#includeclassAppController{//etc.pub

c++ - 为 boost python 编译的 .so 找不到模块

我正在尝试将C++代码包装到Python中,只需一个类即可导出两个函数。我编译为map.so,当我尝试importmap时出现类似噪音的错误Traceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inImportError:./map.so:undefinedsymbol:_ZTIN5noise6module6ModuleE我的c++目录看起来像(噪音是下载的源代码,所有代码都在src里面)/map.cppreal_map.hreal_map.cppnoise/src/.hand.cppandnewdirectory我的CMakeLists.txt看起来像

文献阅读笔记系列一:事件相机3D重建的方法探究

一.问题的描述1.1事件相机事件相机是一种仿生传感器,与传统相机不同,它异步测量每像素的亮度变化,并输出编码这些变化的时间、位置和符号的事件流[1]。事件相机具有高时间分辨率、高动态范围、低功耗和高像素带宽等特性,使其在机器人和计算机视觉领域具有巨大的潜力。然而,需要新的方法来处理这些传感器的非常规输出,以释放其潜力。1.2事件事件相机拍摄的是“事件”,可以简单理解为“像素亮度的变化”,即事件相机输出的是像素亮度的变化情况。当场景中物体运动或光照改变造成大量像素变化时,事件相机会产生一系列的事件,并以事件流的方式输出。这些事件具有时间戳、像素坐标与极性三个要素,表达的是“在什么时间,哪个像素点

【最新综述】史上最全面的3D语义分割综述(上)

DeepLearningBased3DSegmentation:ASurveyABSTRACT        三维分割是计算机视觉领域的一个基本而具有挑战性的问题,可应用于自动驾驶、机器人、增强现实和医学图像分析。它受到了计算机视觉、图形学和机器学习界的极大关注。传统的三维分割方法基于手工创建的特征和机器学习分类器,缺乏泛化能力。在二维计算机视觉领域取得成功的推动下,深度学习技术最近已成为三维分割任务的首选工具。这导致文献中出现了大量在不同基准数据集上进行评估的方法。虽然存在关于RGB-D和点云分割的调查论文,但缺乏涵盖所有三维数据模式和应用领域的深入的最新调查。本文填补了这一空白,对基于深度

由于找不到msvcr90.dll无法继续执行代码的5个修复方法

msvcr90.dll是MicrosoftVisualC++2008Redistributable软件包中的一个库文件,它是用于在Windows操作系统上运行C++应用程序的重要文件之一。当我们电脑系统中的msvcr90.dll丢失或者损坏了,就会导致很多软件跟游戏无法打开运行,会提示“由于找不到msvcr90.dll无法继续执行代码”。我们需要怎么修复呢? 找不到msvcr90.dll的四个主要原因:损坏的msvcr90.dll文件:如果msvcr90.dll文件被损坏,则系统无法找到该文件。这可能是由于病毒感染、硬盘故障、不当的软件安装或其他原因导致的。旧版本的msvcr90.dll文件:

【Unity 3D】怎么在 WebGL 中低延迟播放 RTSP 监控

经常有兄弟伙在群里问怎么实现WebGL播放rtsp监控,真就是隔行如隔山,如果有个网页前端,咱们Unity开发哪至于这么苦啊!闲话少述,本文这就教大家如何在WebGL中播放RTSP监控。前言:刚开始接触WebGL中播放监控的需求,大家都是希望AVPRO、UMP能出奇迹,但是遗憾暂时不支持。其实吧,这玩意人家网页前端浏览器接监控能接出花来:方案一:监控厂商不是有网页版的终端嘛,网页前端直接能够拆解出来,你要啥给你拆解啥,最后以或者标签整到你的Unitywebgl容器之上。但是好像他们提供的网页终端平台只能在ie这种老式浏览器,而老式浏览器它不能很好的支持webgl……方案二:使用成熟的基于web