我想在我的Direct3D应用程序中的多个线程和对象之间共享一个Direct3D设备。我遇到了Direct3D设备管理器,它看起来像我想要的,虽然我没有做任何视频处理或视频加速:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa965267(v=vs.85).aspx在我的代码中,我正在执行以下操作://CreatethedevicemanagerUINTresetToken=0;IDirect3DDeviceManager9*deviceManager=NULL;if(FAILED(DXVA2CreateDirect3
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。8年前关闭。你知道任何可以实时更新绘图的C++3D可视化库吗?我不是在寻找壮观的东西,只是寻找MATLABplot3函数的替代品。我的主要问题是我需要以高FPS(至少8)制作绘图。 最佳答案 看看gnuplot++.“gnuplot++是由JunAsanuma开发的通过c++开发的GnuplotAPI。它利用了标准C
我正在尝试使用Clang++编译我在网上找到的程序。Makefile生成此命令:clang++-c-archx86_64-msse3-std=c++11-stdlib=libstdc++-Wno-missing-field-initializers-Wno-missing-prototypes-Wreturn-type-Wno-non-virtual-dtor-Wno-exit-time-destructors-Wformat-Wmissing-braces-Wparentheses-Wno-switch-Wunused-function-Wunused-label-Wno-unuse
在Ubuntu上,我有两个目录:build和src。在src中,我的CMakeLists.txt文件包含以下行:add_executable(Testmain.cpp)target_link_libraries(TestlibCamera.so)在构建目录(cmake../src)中运行cmake后,我将库文件libCamera.so复制到构建目录中。运行make后,main.cpp.o文件编译成功,但在链接期间收到以下错误:/usr/bin/ld:cannotfind-lCamera这是为什么?共享库与我正在构建的目录位于同一目录中...如果我将库复制到/usr/bin...也会发生
我的任务:计算3D网格的像素坐标(例如制作快照)以从特定的相机角度找到该网格的2D形状。我目前正在使用Qt3D和QGeometryRenderer将包含网格的场景渲染到QWidget,效果很好。我尝试按照这篇文章HowtocreatescreenshotofQWidget?的建议,使用QWidget::render()将QWidget的内容渲染到Pixmap中。.将像素图保存为.jpg会生成具有默认背景颜色的空白图像,这是有道理的,因为QWidget本身并不持有网格对象。这是在我的mainwindow.cpp中设置场景的方式//setsthesceneobjects,camera,li
std::atomicg_atomic;voidthread0(){intoldVal=0;intnewVal=1;while(g_atomic.compare_exchange_strong(oldVal,newVal,std::memory_order_acq_rel,std::memory_order_acquire)){//forevercountingfrom0to100untilunexpectedvalueappearsoldVal=newVal;newVal=(oldVal+1)%100;};}voidthread1(){//setunexpectedvalueg_at
我一直在关注一些关于如何为Python构建C模块的代码示例,但是Py_InitModule似乎没有在任何地方定义。大多数消息来源说它在modsupport.h文件中,但宏没有在那里定义。我正在使用Win32二进制文件下载提供的包含,一切似乎都在检查中。有什么建议吗? 最佳答案 适用于2.7.2、Python2或3吗?例如,对于名为Example:的模块python2:/*ModuleentrypointPython2*/PyMODINIT_FUNCinitExample(void){(void)Py_InitModule("Exam
每次我尝试构建我的c++文件时,我都会收到此错误"/usr/bin/make"-fnbproject/Makefile-Debug.mkQMAKE=SUBPROJECTS=.build-confmake[1]:Enteringdirectory`/c/Users/Joey/Documents/NetBeansProjects/C++Train'"/usr/bin/make"-fnbproject/Makefile-Debug.mkdist/Debug/MinGW-Windows/c__train.exemake[2]:Enteringdirectory`/c/Users/Joey/Do
我们有一个相当大的C++项目,我现在正在将其迁移到VS2010并在此过程中更新一些库。到目前为止,一切都构建得很好,除了我得到(对我来说)很奇怪的错误,其中显然有许多(编辑:非)标准C函数和符号未定义:errorC2039:'strdup':isnotamemberof'`globalnamespace''...\ACE_wrappers\ace\OS_NS_string.inl222...errorC2065:'O_WRONLY':undeclaredidentifier...\ACE_wrappers\ace\OS_NS_unistd.inl1057...这会影响我的以下功能和符号
我在尝试运行链接到我的DLL的应用程序时遇到了一个奇怪的错误(我有一段时间没有更改代码,因为它工作正常)。这个DLL曾经可以工作,但我一直在对DLL的代码进行更改并使其编译正常。不幸的是,在尝试运行应用程序时...---------------------------GameTest001.exe-EntryPointNotFound---------------------------Theprocedureentrypoint??0Music@@QAE@ABV0@@ZcouldnotbelocatedinthedynamiclinklibraryRenderer02.dll.---