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UIApplicationDelegate_Protocol

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html - 通过 tcp 和浏览器发送带有 HTTP 协议(protocol)的 html 文件显示错误

我正在编写一个HTTPWeb服务器,当我向浏览器发送一个包含HTML文件等效内容的文本文件时,浏览器会正确显示它,但是当我发送HTML文件本身时,浏览器会暂时显示HTML页面然后出现“连接已重置”错误。我注意到文本文件比HTML文件大,但我不知道为什么文本大小=286字节HTML大小=142字节这是HTML代码:Thisisaparagraph.Thisisaparagraph.Thisisaparagraph.这是我的代码:charsendBuffer[500];FILE*sendFile=fopen("foo.html","r");fseek(sendFile,0L,SEEK_EN

python - 为什么我的 TCP 数据包看起来不像协议(protocol)分析器的 TCP 数据包?

我正在尝试使用原始套接字向服务器发送GET请求。我正在使用原始套接字,因此我可以编辑数据包窗口大小。这是我的代码。importsocket,sysfromstructimport*defchecksum(msg):s=0foriinrange(0,len(msg),2):w=ord(msg[i])+(ord(msg[i+1])>16)+(s&0xffff);s=s+(s>>16);s=~s&0xffffreturns#createarawsockettry:s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,socket.IPPROTO_RAW

java - 如何在 tcp 端口上使用二进制通信协议(protocol)发送数据包

我正在研究一种可以通过传感器测量某些读数的设备。设备由Android应用程序操作。我必须从TCP层读取数据。这是在TCP上发送数据的代码TcpClient.javaimportandroid.util.Log;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.BufferedWriter;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.OutputStreamWriter;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.InetAddress;importjava.net.

tcp - 当某些协议(protocol)直接通过 IP 时,为什么还需要 UDP?

据我所知,TCP是拥塞控制和错误恢复或将信息从一个节点可靠地传递到另一个节点所必需的,它并不是传递信息最快的协议(protocol)。某些路由协议(protocol)(例如EIGRP和OSPF)直接运行在IP之上。甚至ICMP也直接通过IP。为什么甚至需要UDP?它是否只是为了让开发人员/程序员可以根据数据包中包含的目标端口号来识别入站数据包应该发送到哪个应用程序?如果是这种情况,那么在没有端口号信息的情况下,如何从直接位于IP之上的协议(protocol)收集的信息发送到适当的进程?为什么语音和视频通过UDP发送?为什么不直接通过IP?(请注意,我确实完全理解TCP的用例。我不是在问

networking - 基于图 block 的 MMORPG 移动协议(protocol)

我在基于图block的MMORPG中工作,但遇到了问题。每个用户始终有一个固定位置(一个方格),因此其他用户可以在那里看到他,而不能移动到那个方格。因此每个图block中只有一个对象或用户。如果一个用户变得不可见,其他用户就看不到他,但他们仍然无法移动到他的磁贴。我的问题是,客户端是否应该知道所有用户(即使是不可见的用户)的位置?这种方法的问题是一些用户设法破解客户端并看到不可见的用户。我的一个想法是客户端不应该知道用户的位置,并且在移动之前询问服务器是否hi想要移动到的tile可用,但问题是我们有延迟。仅供引用,客户端/服务器协议(protocol)是使用TCP/IP构建的。

networking - 在底层,Websocket 协议(protocol)如何检测连接的状态?

我正在与一位工程师同事讨论Websocket开销,我们都不确定Websocket实际上是如何检测客户端连接状态的。是否定期向客户端/服务器发送“状态”数据包?与ping有关系吗?或pong在低级API中?那frames呢??Websocket如何检测到客户端已断开连接?服务器?我很惊讶我在SO上找不到这个答案,但这可能是我的错误。我找到了thisanswer解决可扩展性问题,但这不是我在这里要问的。Thisanswer涉及实现,但不是我在这里追求的深度。 最佳答案 webSocket连接是使用webSocket协议(protocol

java - 如何使用 Netty 在单个端口上编写多协议(protocol)处理程序?

我是Netty的新手,我想知道当TCP客户端有时发送可变长度的二进制记录(十六进制)并且有时发送可变长度的ASCII记录时如何读取/处理传入的TCP数据,这些记录都没有定界通过回车或换行。TCP客户端正在发送字节流,如下所示:二进制字节流,以“$”开头但字节数不定且不以任何字符结尾,并且一个ASCII字节流,以“(”开头,以“)”结尾,但字节数不定,且不以任何字符结尾两组记录到达同一个端口。我需要如何编写基于Netty的TCP服务器来处理/读取两者?提前致谢。库纳尔 最佳答案 检查portunificationexample.它完全

tcp - akka.remote.RemoteTransportException : No transport is loaded for protocol

我注意到Akka2.3.2没有akka-remote-test-experiment。谁能向我建议如何解决这个问题:[ERROR][05/23/201412:33:38.765][Configurations-akka.actor.default-dispatcher-15][akka://Configurations/system/cluster/core/daemon/joinSeedNodeProcess-1]Notransportisloadedforprotocol:[akka],availableprotocols:[akka.tcp]akka.remote.RemoteT

java - 如何构建自己的传输层协议(protocol)?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我一直在谷歌上搜索如何构建您自己的传输层协议(protocol)(TCP/IP的第三层),例如TCP和UDP。我只发现了如何在udp或tcp之上为应用层构建协议(protocol),但这不是我要找的。我想构建一个像udp和tcp这样的协议(protocol),而不是在它们之上。有什么办法吗?我已经知道数据包的结构应该是什么样子以及如何在tcp和udp之上编写协议(pr

networking - 设计和实现网络协议(protocol)的最佳实践是什么?

我第一次尝试通过TCP/IP实现一些网络协议(protocol)。我设计了一个,但我不确定它是否有效。设计所以这是我的想法:客户端打开与服务器的TCP/IP连接后,每次它想要发出请求时,首先它发送请求的大小,然后是一些分隔符(换行符或空格),然后是实际的请求(在HTTP中使用相同的主体,我认为在大多数情况下都使用这个想法)。例如,如果客户端要发送GETASD,它实际上会发送7GETASD(假设空格是分隔符)。对于服务器端,每个客户端服务器都有缓冲区,用于保存传入的请求。每当它从客户端获得一些新的字符block时,服务器会将其附加到相应的客户端缓冲区。之后服务器将尝试获取请求的内容长度(