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xcode - IOs项目mainWindow.xib和main方法的关系?

当创建一个新的iOs项目时,一些代码是自动生成的,其中包括“mainWindow.xib”,它还包含应用程序委托(delegate)引用。我是iOs开发的新手,因此有一个基本问题:在应用程序循环开始时从main方法开始,mainWindow.xib文件如何以及何时开始发挥作用?它如何获得控制权?文件名“mainWindow.xib”是否保留运行时/编译器自动获取?谢谢直流电 最佳答案 在Xcode中,如果您选择项目->目标,然后查看“信息”选项卡,您可以在那里更改主要的nib文件。或者您可以通过直接选择并编辑您的“XXX-Info.

ios - 主文件中的标准参数

主文件中的标准参数是什么。我想我在主文件中设置了错误的标准参数,需要将它们改回来。我认为问题是UIApplicationMain参数中的nil和nil。这是我的代码:#importintmain(intargc,char*argv[]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,nil);[poolrelease];returnretVal;}错误代码:Attachingtoprocess1420.2011-09-0214:33:04.4

ios - iOS 上的 "You are creating QApplication before calling UIApplicationMain"错误

当我创建QtWidgets应用程序时,选择iphonesimulator-clangQt5.3,并在iOS模拟器上以Debug模式运行该应用程序,我收到以下错误。我没有添加任何代码;只需运行QtCreator模板代码。“错误:您正在调用UIApplicationMain之前创建QApplication。如果您正在编写原生iOS应用程序,并且只想将Qt用于应用程序的一部分,创建QApplication的好地方是从内部UIApplication委托(delegate)中的'applicationDidFinishLaunching'。”我有Qt5.3.1(使用在线安装程序安装)和Xcode

c# - 如何在 Monotouch 中子类化 UIApplication?

编辑:几年后,事情变得容易多了。现在可以省略Register()属性,在应用程序和应用程序委托(delegate)上都使用:UIApplication.Main(args,typeof(CustomApp),typeof(CustomAppDelegate));为了能够覆盖UIApplication.SendEvent(),我想继承UIApplication:publicclassUIApplicationMain:UIApplication{publicUIApplicationMain():base(){}publicoverridevoidSendEvent(UIEventuie

iphone - 加载 main.m 中的错误时应用程序崩溃

我正在尝试恢复我不小心删除并设法通过组织者恢复的应用程序,但是,现在当我尝试在模拟器或iphone上运行它时,它崩溃并在main中弹出错误。文件:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}}错误发生在“returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));”带有SIGABRT错误的文件

iphone - 加载 main.m 中的错误时应用程序崩溃

我正在尝试恢复我不小心删除并设法通过组织者恢复的应用程序,但是,现在当我尝试在模拟器或iphone上运行它时,它崩溃并在main中弹出错误。文件:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}}错误发生在“returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));”带有SIGABRT错误的文件

objective-c - 是否有任何理由修改 iOS 应用程序中的 main.m 文件?

我试图更好地理解基本iOS应用程序中包含的每个文件的用途。有什么理由要修改main.m文件吗?我想知道是否需要修改该文件。如果您确实要修改它,为什么? 最佳答案 在99.9%的情况下,不需要触摸main.m。在另外0.1%中,您可能想要更改调用UIApplicationMain()函数的参数。此函数的最后两个参数指定表示主应用程序(默认为UIApplication)和应用程序委托(delegate)的类的名称。如果您决定将UIApplication子类化,您可以将第三个参数设置为您的子类的名称。如果您想拦截您的应用程序处理的某些事件

objective-c - 是否有任何理由修改 iOS 应用程序中的 main.m 文件?

我试图更好地理解基本iOS应用程序中包含的每个文件的用途。有什么理由要修改main.m文件吗?我想知道是否需要修改该文件。如果您确实要修改它,为什么? 最佳答案 在99.9%的情况下,不需要触摸main.m。在另外0.1%中,您可能想要更改调用UIApplicationMain()函数的参数。此函数的最后两个参数指定表示主应用程序(默认为UIApplication)和应用程序委托(delegate)的类的名称。如果您决定将UIApplication子类化,您可以将第三个参数设置为您的子类的名称。如果您想拦截您的应用程序处理的某些事件

swift - Xcode 8 beta 6 : main. swift 无法编译

我们有一个自定义的UIApplication对象,所以我们的main.swift是importFoundationimportUIKitUIApplicationMain(Process.argc,Process.unsafeArgv,NSStringFromClass(MobileUIApplication),NSStringFromClass(AppDelegate))这在Xcode8beta5中不起作用,所以我们使用了这个//TODOSwift3workaround?https://forums.developer.apple.com/thread/46405UIApplicat

swift - Xcode 8 beta 6 : main. swift 无法编译

我们有一个自定义的UIApplication对象,所以我们的main.swift是importFoundationimportUIKitUIApplicationMain(Process.argc,Process.unsafeArgv,NSStringFromClass(MobileUIApplication),NSStringFromClass(AppDelegate))这在Xcode8beta5中不起作用,所以我们使用了这个//TODOSwift3workaround?https://forums.developer.apple.com/thread/46405UIApplicat
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