在RxSwift/RxCocoa2.0.0-beta3中,我有一个ViewModel:letsomeString=Variable("")funcisValidSomeString()->Observable{ifsomeString.value.characters.count==0{returnjust(false)}returnjust(true)}我已经将someString绑定(bind)到ViewController中的文本字段。每当someString(或者可能是文本字段,如果这是更好的方式)发生变化时,我希望根据someString是否有效启用一个按钮。我尝试使用“Ob
我尝试找出为什么self指向GameViewController而不是AnswerGameViewController.swiftclassGameViewController:UIViewController{vargameplay=QuestionsController(colors:colors)overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.view.addSubview(gameplay.answersController.answers[0].button)}funcdidPressAnswerButton(sender:
我有一个UISwitch,需要选择它才能继续进入下一个表单屏幕。所以我想将选择的UISwitch绑定(bind)到启用的UIButton。我只是无法运行此示例。这是我正在尝试但未编译的内容:lettermsValidation=termsSwitch.rx_selected.shareReplay(1)termsValidation.bindTo(signupButton.rx_enabled).addDisposableTo(disposeBag)让它在RxSwift和RxCocoa中工作的正确方法是什么? 最佳答案 您应该使用r
在swift中,如何隐藏UIButton?这是我尝试过的:button.enabled=false但是,这只是使按钮变灰,并没有使其不可见。有没有办法快速做到这一点?如果是,怎么办?谢谢! 最佳答案 嗯……button.hidden=true。参见UIViewClassReference.在阅读类的文档时,一定要查看父类中可用的方法。注意:更高版本的swift强制执行button.isHidden=true作为唯一选项。 关于swift-快速隐藏UIBUTTON,我们在StackOver
我在导航栏上有一个调用操作的项目。它停止工作。我已将项目与操作断开连接并重新连接。还是没有Action。该Action附在Storyboard中。如何调试或解决此问题? 最佳答案 尝试这样的事情如果你有一个参数overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.navigationItem.rightBarButtonItem=UIBarButtonItem(title:"ButtonName",style:.done,target:self,action:#selector(Your
passWordInputView.inputTextField.rx.controlEvent(.editingDidEnd).bindTo(loginButton.rx.tap).disposed(by:disposeBag)密码修改完成后登录但出现错误:输入“inoutUIButton”不符合协议(protocol)“ReactiveCompatible” 最佳答案 因为RxSwift包含thefollowingline,当您为任何NSObject子类(UIKit中的任何内容)收到此错误时,您可以非常确定是其他原因给编译器带来
是否可以从被认为是.touchDragExit(或.touchDragEnter)的按钮自定义区域(超出其可选区域?)?更具体地说,我说的是这种情况:我点击UIButton,.touchDown被调用,然后我开始将我的手指从按钮上拖开,在某个点(一段距离)它将不再选择(当然我可以拖回去选择...)。我想要修改那个距离...这可能吗? 最佳答案 您需要覆盖UIButtoncontinueTracking和touchesEnded函数。改编@Dean的链接,实现如下(swift4.2):classViewController:UIVie
所以我的概念很简单,我有一个文本字段和一个标有“下一步”的按钮。如果用户没有在文本字段中放置任何内容,我希望对用户禁用“下一步”按钮。为此,我运行了这段代码:@IBActionfuncnextButton(sender:UIButton){iftextField.text.isEmpty{buttonLabel.userInteractionEnabled=false}}这会按我的意愿禁用按钮,但问题是,如果随后在文本字段中输入文本,该按钮仍处于禁用状态。我试过在“if”语句之后添加“else”语句来反转我所说的,看看它是否有效,但它没有。非常感谢任何帮助。尼克我的代码:importU
我注意到某些按钮尺寸在iPhone5模拟器上看起来很棒,但在iPhone6模拟器上看起来不太好,这是因为我在UIButtons上放置的高度或约束最终会留下很多空白空间我的应用程序屏幕的底部。无论我在什么设备上模拟,我都希望有一个占屏幕大小40%的按钮。关于如何使按钮大小保持在屏幕大小的40%(无论设备如何)的任何想法? 最佳答案 按住Ctrl从按钮拖动到superView并选择等宽打开SizeInspector编辑EqualWidths约束并将乘数设置为0.4。你会看到这样的东西:添加缺失的约束并更新框架。
如何通过点击UIButton创建一个Signal?SofarItriedtousetarget/action,但开始认为可能有更简单的方法。在articleofColinEberhardt,中声明Signals适用于UI操作。但是,当我尝试使用target/action时,我需要创建一个CocoaAction,最终使用SignalProducer进行了初始化。我想要的是一些Signal,它会在每次用户点击时发出next事件。然后我想将此信号转换为从UITextFields中读取并继续这些值以在我的应用程序中使用它们。 最佳答案 使用