我目前正努力熟悉Swift下的UIKit,并找出以编程方式添加UI元素的最佳方式。但是我发现触摸可以在它开始的按钮之外结束,但仍然注册为TouchUpInside事件。下面的ViewController来自单个View应用程序,可以直接开始触摸,比如说,按钮17,结束按钮18,并且仍然有buttonAction()声明“按钮被点击:17”。知道我在这里缺少什么吗?(编辑:这是在Xcode6beta3BTW下。)//ViewController.swiftimportUIKitclassViewController:UIViewController{letscrollView:UIScr
基本上,我的主屏幕上有三个按钮。当我选择这些按钮之一时,我希望所选按钮上的文本变为粗体并更改颜色(蓝色)。当我选择一个不同的按钮时,我希望新选择的按钮变为粗体并改变颜色(蓝色),而之前选择的按钮恢复正常。(非粗体和黑色文本)我让这些按钮向脚本发送一个Action。这就是我所拥有的,我似乎无法让它工作。非常感谢您的帮助!@IBActionfuncbuttonOne(sender:UIButton){sender.setTitleColor(UIColor.blueColor(),forState:UIControlState.Highlighted)}我已经在UIControlState
我需要一个项目中所有按钮的比例Spring动画。所以我子类化了UIButton并重写了触摸事件函数。importUIKitclassUIAnimatedButton:UIButton{overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent){UIView.animateWithDuration(0.1,animations:{()->Voidinself.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.8,0.8)})super.touchesBegan(touches,withEvent:e
将项目迁移到swift5后,出现了很多错误,例如Expressionimplicitlycoercedfrom'UIButton?'to'Any'我不确定是什么原因造成的。发生这种情况的一个例子(有很多)是当我设置view.accessibilityElements时。该数组应该包含:[Any]?...知道是什么原因造成的吗?这是一个例子:@IBOutletweakvarshareButton:UIButton!@IBOutletweakvarshareTitleLabel:UILabel!view.accessibilityElements=[shareButton,shareTit
有一个AnyClass类型的变量,是否可以知道该类型是另一种类型的扩展还是实现?例如:varaClass:AnyClass=UIButton.self//assumingafictionaloperator"isOfType"//BothUIButtonandUILabelaresubclassesofUIViewaClassisOfTypeUIButton//trueaClassisOfTypeUIView//trueaClassisOfTypeUILabel//false一种可能的方法是创建一个实例,但创建这样的实例可能并不总是可取的:varaClass:AnyClass=UIBu
我有一个带有UITapGestureRecognizer和longgestureRecognizer的标签:letgestureRecognizer=UITapGestureRecognizer(target:self,action:Selector("labelPressed:"))letlonggestureRecognizer=UILongPressGestureRecognizer(target:self,action:Selector("longLabelPressed:"))label.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)label
我试图在用户点击UIButton时将UIDatePicker作为键盘出现。我能够让它与文本字段一起工作,但我不喜欢光标的可见方式,并且如果用户有外部键盘,则他们可以输入任何文本。这是我的代码:@IBActionfuncdateFieldStart(sender:UITextField){vardatePickerStartView:UIDatePicker=UIDatePicker()datePickerStartView.datePickerMode=UIDatePickerMode.Timesender.inputView=datePickerStartView//errorwhe
我有一个@IBDesignableclassFancy:UIButton我要addTarget(self,action:#selector(blah),forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside)那么应该在UIButton的什么地方完成呢?addTarget的最佳位置在哪里?1-我看到了建议的layoutSubviews-是这样吗?注意-实验表明layoutSubviews的一个问题是,当然,只要事情四处移动,它就可以经常调用。多次“addTarget”不是一个好主意。2-didMoveToSuperview是另一个建议。3-Inits
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIputtheimageontherightsideofthetextinaUIButton?(34个答案)AlignbuttonimagetorightedgeofUIButton(17个答案)关闭5年前。我想在按钮右侧放置一个图像,在左侧放置文本。但我希望文本距离按钮的左边距20磅,图像距离右边距20磅。我该怎么做?我想在UIButton中使用原生图像和标签,我不想在按钮上放置任何东西。这是一个例子:
我正在尝试添加一个float操作按钮(不是float菜单按钮),只需单击一下它就会将我导航到下一个ViewController。我没有得到正确的float按钮。我已经尝试了下面的代码,但它没有在表格View上显示适当的按钮,因为它随着表格一起滚动。有什么方法可以将按钮固定在同一个位置而不随表格一起滚动吗?funcfloatingButton(){letbtn=UIButton(type:.custom)btn.frame=CGRect(x:285,y:485,width:100,height:100)btn.setTitle("AllDefects",for:.normal)btn.b