我正在iPhone应用程序中实现拖放系统。到目前为止,我设法实现了可拖动按钮并且工作正常。这是我的代码:首先,我将操作分配给按钮:[buttonaddTarget:selfaction:@selector(imageMoved:withEvent:)forControlEvents:UIControlEventTouchDragInside];然后,我创建拖动:-(IBAction)imageMoved:(id)senderwithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"moved");CGPointpoint=[[[eventallTouches]anyObjec
我对如何通过用户单击ui按钮删除uiview感到困惑,场景加载后ui按钮立即加载。uibutton也没有得到响应。我应该如何设置它?请帮忙,非常感谢。-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{UIView*holderView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,50,_imagePicker.selectedImage.size.width,_imagePicker.selectedImage.size.height)];UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]in
我在View中添加了一些UIButton,但按钮中的字体似乎不流畅(在视网膜屏幕上)......见图片:有人帮忙吗?谢谢!下面是我添加按钮的方法:-(void)setItems:(NSArray*)items{if(_items!=items){_items=items;for(UIView*vinself.containerView.subviews){[vremoveFromSuperview];}inti=1;CGFloaty=8;for(iditemin_items){UIButton*itemButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTyp
我在IBOutletCollection中有一组31个按钮,这是为了创建一个日历(即一个月中的天数),我必须根据工作日的第一天更改这些按钮的位置,这看起来像一个日历。当我编写代码以在Xcode4.2中实现相同功能时,我无法添加目标操作机制,因此我尝试使用IBOutlet集合在InterfaceBuilder中执行此操作。但现在的问题是如何更改这些按钮的位置,每个按钮代表一个月中的一天? 最佳答案 你可以像这样改变位置:myButton.frame=CGRectMake(x,y,width,height);例如。myButton.fr
在我的应用程序中,我有多个UIButtons我为其添加了目标。事实证明,最近添加的目标首先被执行,然后是剩余的目标。例如,拿这段代码:[buttonaddTarget:selfaction:@selector(someAction:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[buttonaddTarget:selfaction:@selector(someOtherAction:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];如果我在button内部进行修饰,someOtherAction
我正在尝试在分页模式下使用UISCrollView,其中每个页面都显示一个产品的图像,除了能够在页面之间滑动之外,我还希望将产品图像切换为“点击特定产品/页面时的“向下”版本。到目前为止,我尝试了以下方法:1-添加UIButtons作为ScrollView的页面:显然,这样我可以让图像在手指按下时切换到它们的“选定”版本,但是按钮占据了整个页面,防止ScrollView检测滑动手势。2-添加UIVIews而不是按钮和UITapGestureRecognizer:这样我可以点击图像来选择产品,识别器还可以让手势传递到ScrollView,也允许滑动.但这种方法的问题是,当用户触摸图像时,
我有一个包含按钮的UIBarButtonItem,我在该按钮上为按下/未按下状态设置了自定义背景图像。按下的图像向下移动4px,因此未按下时的文本看起来垂直居中。我知道我可以使用[buttonsetTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(10.0,10.0,0.0,0.0)]来更改文本标签的位置,但我只能针对特定的控件状态(未按下)执行此操作吗?如果这意味着子类化UIButton,我是否不必在drawRect中自己处理所有绘图? 最佳答案 不,如果您对UIButton进行子类化,则您不必自己处理绘图。一种方
我正在尝试以编程方式创建一个UIButton。我有一个名为“addCash”的按钮(已在界面生成器中创建),点击此按钮后我希望另一个按钮动态出现。当在viewDidLoad中完成时,此按钮工作正常,但这不是我想要的,因为在创建此新按钮之前需要点击“addCash”。这是我目前所拥有的...-(IBAction)addCash{UIButton*theButton=[[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]retain];theButton.frame=CGRectMake(80,50,150,40);[theButtonsetTi
我有一个UIButton网格。当我点击“编辑”按钮时,我希望每个按钮上都出现一个删除按钮,当按下该按钮时,会删除该按钮(和相关数据)。有点像苹果的主屏幕,当你按住一个按钮时,它开始摆动,角落里有一个X。根据这篇文章:SubclassUIButtontoaddaproperty我可以使用关联引用为我的每个按钮添加一个属性。我试图添加一个UIButton作为我的自定义UIButton的属性,但我似乎无法让它出现并且感觉这不是正确的方法。这是我的自定义按钮主:#import"UIButton+Property.h"#import@implementationUIButton(Property
我正在开发一个通用应用程序,其中有一个UIButton,它可以在iPhone上正常工作,但是当我在iPad上单击它时,需要多次单击尝试才能触发触摸事件。例如5-6次点击后,它会执行点击事件。下面是UIButton代码。请帮忙。UIView*footer=[[[UIViewalloc]initWithFrame:(CGRectMake(0,0,self.tableView.frame.size.width,54))]autorelease];floatbuttonWidth=(int)((self.tableView.frame.size.width-12-12)/3);floatbut