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ios - Swift 中 UIButton 的两种绑定(bind)方式

我是RXSwift的新手。我有UITableViewCell,它有一个按钮。单击表格View外的全选按钮后,我需要更改按钮状态。我正在更改View模型值,但UI未更新。按照我绑定(bind)的方式,如何以两种方式绑定(bind)它?varisSelectedAttendee:VariablecellViewModel?.isSelectedAttendee.asObservable().bind(to:selectButton.rx.isSelected).disposed(by:disposeBag)它不是重复的,我知道简单的按钮绑定(bind),但在我的例子中,按钮在UITable

ios - 系统字体在 UIButton 属性标题上消失

我有一个UIButton,我将其标题更改为attributed。现在标题已归属,我需要保留字体-“系统字体”。不幸的是,我找不到系统字体,因为当我将UIButton标题设置为attributed时,我无法再获得此菜单:相反,我只得到这个菜单:在这里,在较大的菜单中,我找不到系统字体。菜单中的系统字体在哪里,或者在使用UIButton属性标题时如何通过界面生成器添加系统字体?请不要建议“在UIButton下添加带有_______的标签”或“带有文本的UIImageView”。 最佳答案 当前iOS系统字体为“SanFrancisco”

ios - UIToolbar - 添加无间隙的等宽按钮

我有UIToolbar,我想给它添加相同大小的UIButtons。目前,我有:CGFloatwidth=self.toolbarMapMenu.frame.size.width/4.0;CGFloatheight=self.toolbarMapMenu.frame.size.height;btn0=[selfcreateMenuButton:@"a"width:widthheight:height];btn1=[selfcreateMenuButton:@"b"width:widthheight:height];btn2=[selfcreateMenuButton:@"c"width:

ios - 如何正确自动缩放 UIButton 和标题文本?

我正在尝试制作带有标题的按钮,这些按钮会根据iOS设备(自动缩放)更改标题文本的宽度、高度和字体大小。我正在使用Xcode10编码Swift。这是一个简单的例子:我在IB中创建了覆盖整个屏幕的红色按钮(顶部、底部、前导和尾随约束设置为0),中间有标题“Button”,字体大小设置为350.标题完全适合12.9"iPad的宽度(见图)。我这样输入FitToWidth代码:classViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarbutton:UIButton!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLo

ios - 为什么 Swift4 会转换一个 UIButton 数组!到 [UIButton?] 类型?

今天遇到一个奇怪的问题。请看这段代码:classA{varbutton1:UIButton!varbutton2:UIButton!funcfoo(){letarray=[button1,button2]}}Xcode表示array是[UIButton?]类型。出于某种原因,Swift4将UIButton!元素转换为UIButton?。为什么? 最佳答案 解释ImplicitlyUnwrappedOptional不是一个独特的类型,而是一个普通的Optional声明其值的属性可能会被隐式强制(基于SE-0054):However,t

ios - 尝试更改 ScrollView 滚动上的 UIButton 标题颜色和框架

当我将ScrollView滚动到最后一页时,我试图更改UIButton的标题颜色以及按钮的框架。UIButton在ScrollView之外。如果我只更改框架,它会起作用,如果我只更改标题颜色,它会起作用,但是当我尝试同时更改这两个框架时,框架不会改变。我要更改的按钮是signupButtonfuncscrollViewDidEndDecelerating(_scrollView:UIScrollView){letpageNum=Int(scrollView.contentOffset.x/scrollView.frame.size.width)if(pageNum==2){UIView

ios - UIButton 高度和自动布局

在我的一个ViewController中,我使用底部有两个按钮的UIView。显然,我想适应屏幕的两个按钮,所以我使用这个:leftButton.bottomAnchor.constraint(equalTo:self.bottomAnchor,constant:-16).isActive=truerightButton.bottomAnchor.constraint(equalTo:self.bottomAnchor,constant:-16).isActive=true//16pointsbetweenthebuttonsleftButton.rightAnchor.constra

objective-c - touchesBegin & touchesMove Xcode Obj C 问题

因此,当您按下并拖动时,我的应用程序运行良好。我还在InterfaceBuilder中将UIButtons设置为TouchDown。同样,当您拖动时,您需要从UIButton的外部拖动。您不能单击UIButton并拖动到另一个。触摸移动:代码:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[[eventtouchesForView:self.view]anyObject];CGPointlocation=[touchlocationInView:touch.view];if(CGRe

iphone - 如何创建一个行为类似于 UIKeyboard (Numberpad) 的 UIButton 矩阵?

使用UIButtons创建一个简单的按钮矩阵非常简单。我坚持的是它的行为。多个UIButton的行为不同。当触摸离开时,UIKeyboard上的按键会失去其突出显示状态,自定义按键会在相当长的一段时间内保持其突出显示状态,即使触摸在外部也是如此。此外,在UIKeyboard上,可以拖动触摸,从而激活不同的键,如何在Matrix设置中使用UIButtons实现这一行为? 最佳答案 要执行类似UIKeyboard的操作,我建议根本不要使用UIButtons,而是只使用UIView并使用touchesBegan:touchesEnded:

ios - 当我从 xcode 中的外部区域拖动时,如何使 UIButton 启用触摸?

如果我将手指从按钮外的区域拖动,我会尝试启用UIButton。如果我像往常一样按下按钮,它现在才有效。我已经尝试使用所有事件,但它看起来甚至不会响应任何拖动事件。我到处搜索,但找不到答案。谢谢! 最佳答案 对于UIButton,您应该需要使用选择器来dragEnter事件。[youraddTarget:selfaction:@selector(buttonDragged:)forControlEvents:UIControlEventTouchDragEnter];并实现buttonDragged:方法-(void)buttonDr