我有两个SKSpriteNode,它们的颜色定义如下:colorNode[0].color=UIColor(red:255,green:0,blue:0,alpha:1)colorNode[1].color=UIColor(red:0,green:255,blue:0,alpha:1)我想要第三个SKSpriteNode混合前两个SKSpriteNode着色,结果应该是这样的:colorNode[2].color=UIColor(red:255,green:255,blue:0,alpha:1)但是有没有办法添加两个UIColors?像这样:colorNode[2].color=col
我可以想出几种方法,例如将每个颜色分量保存为float,将数组保存为可转换的。从图案图像中保存颜色可能稍微复杂一些,但我想您可以将图像名称保存为字符串并将其插入创建代码中。我是否走在正确的轨道上,否则一般情况下执行此任务的最佳和最有效方法是什么? 最佳答案 您可以将您的UIColor转换为NSData然后存储它:NSData*theData=[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:[UIColorblackColor]];然后您可以将它转换回您的UIColor对象:UIColor*the
我可以想出几种方法,例如将每个颜色分量保存为float,将数组保存为可转换的。从图案图像中保存颜色可能稍微复杂一些,但我想您可以将图像名称保存为字符串并将其插入创建代码中。我是否走在正确的轨道上,否则一般情况下执行此任务的最佳和最有效方法是什么? 最佳答案 您可以将您的UIColor转换为NSData然后存储它:NSData*theData=[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:[UIColorblackColor]];然后您可以将它转换回您的UIColor对象:UIColor*the
我对实现类似于下图所示的UIColor光谱很感兴趣。根据用户触摸秤的位置,我希望用户能够使用通过触摸选择的颜色绘制线条。我在开始实现这个概念时遇到了麻烦。由于RGB颜色以R=255,G=0,B=0开头,但根据同时变化的两种颜色的值而变化,我不知道如何仅基于基于触摸的y坐标中的增量来对应这些变化。我的问题是:是否有任何我可以使用或部分从中获得指导的基于触摸的色谱颜色选择的开源示例?即使它们不在objective-c中,了解y坐标变化如何对应于RGB值变化仍然非常有帮助。RGB光谱中颜色变化的一些重要部分是什么,所以如果我尝试自己实现光谱颜色选择,我将能够根据这些值开始?谢谢!
我有一个表格View,其中包含数百个自定义绘制的UITableViewCells,它们是使用drawRect:方法绘制的。这些单元格都共享相同的颜色样式。所以,在每个drawRect:中,我都做这样的事情:-(void)drawRect:(CGRect)rect{UIColor*bgColor=[UIColorcolorWithWhite:0.9alpha:1.0];UIColor*textColor=[UIColorcolorWithWhite:0.98alpha:1.0];UIColor*strokeColor=[UIColorcolorWithWhite:0.6alpha:1.0
我需要为给定索引返回特定的UIColor。我试图基本上将UIColors存储为NSArraysTypeColors=[[NSDictionaryalloc]initWithObjectsAndKeys:@"1",[NSArrayarrayWithObjects:[NSNumbernumberWithFloat:0.5],[NSNumbernumberWithFloat:0.5],[NSNumbernumberWithFloat:0.5],[NSNumbernumberWithFloat:1.0],nil],@"5",[NSArrayarrayWithObjects:[NSNumbern
我有一大堆颜色要以数组的形式显示在我的UI中,我认为如果它们按颜色排序会看起来最好。我该怎么做呢? 最佳答案 如何按色调对颜色进行排序:extensionUIColor{varhue:CGFloat{varhue:CGFloat=0varsaturation:CGFloat=0varbrightness:CGFloat=0varalpha:CGFloat=0self.getHue(&hue,saturation:&saturation,brightness:&brightness,alpha:&alpha)returnhue}}le
在以前的swift版本中,你会得到这样的白色UIColor.whiteColor()但是,在Swift3中,您会得到白色而无需像这样的初始化器UIColor.white如何在不使用初始化程序的情况下编写相同的函数,如UIColor.custom?extensionUIColor{funccustom(){returnUIColor(white:0.5,alpha:1)}} 最佳答案 您可以使用computedproperties:extensionUIColor{staticvarcustom:UIColor{returnUICol
我需要比较两个UIColors,但由于某种原因它总是返回false。我尝试使用==和.isEqual()进行比较,但它们似乎都不起作用。//ThisisasampleofthecolorsIhavecreatedletblue_color=UIColor(red:122/255,green:180/255,blue:190/255,alpha:1)//ThisistheSpriteNodeIhavetocompareletsquare=SKSpriteNode(color:randomColorController(),size:ksquaresize)randomColorContr
我在比较UIColors时遇到问题。我有一张图片,我已经成功地提取了用户点击的图片上的颜色。现在我想将该颜色与其他颜色进行比较,但我得到了一些奇怪的结果。这是我尝试过的:CGColorRefpixelColor=[[buttonImagecolorAtPixel:point]CGColor];UIColor*color=[UIColorcolorWithCGColor:pixelColor];UIColor*aqua=[UIColorcolorWithRed:0.521569green:0.768627blue:0.254902alpha:1];if(CGColorEqualToCol