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UIKIT_DEFINE_AS_PROPERTIES

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c++ - 为什么 C++ 标准没有像 C# 添加 "properties"?

我所说的属性是指C#风格的属性,带有getter和setter。我很想知道为什么它们不是C++语言的一部分。我假设在编写规范时一定已经讨论过这样的特性,因此不将它包含在语言中是一个明智的决定。 最佳答案 这是一种实现方式:http://www.codeguru.com/cpp/cpp/cpp_mfc/article.php/c4031/Implementing-a-Property-in-C.htminti=5,j;PropTesttest;test.Count=i;//--callthesetmethod--j=test.Coun

c# - 与 COM 中的 QueryInterface 或 C++ 中的 dynamic_cast 相比, "as"的成本是多少?

我仍在尝试将我深厚的旧知识从C/C++映射到我较浅的.Net知识。今天是时候在C#中使用“as”(隐含地“is”和cast)了。我对“as”的心理模型是,它是一个QueryInterface或dynamic_cast(一个带有指针参数的dynamic_cast,而不是引用,也就是说)对于C#。我的问题有两个方面:我的比较公平吗?与QueryInterface或dynamic_cast相比,“as”的相对成本是多少? 最佳答案 是的,比较是公平的,尤其是在处理指针时。这三个中的每一个要么成功并返回目标类型的非空指针,要么返回null。

c++ - Klocwork(或其他工具)能否识别类型、typedef 和#define 指令?

我使用lookingfor工具来解决helpdetect错误,这些错误阻止程序作为64位代码正常运行。最近,我一直在玩弄Klocwork及其自定义跳棋功能,它让我可以使用XPath将源代码作为树来导航。这作为正则表达式的“更智能”替代方案很有用,但我无法让它识别类型。例如,假设我想找到使用int或long的for循环的每个实例数数。下面的代码很容易找到。for(inti=0;i搜索这段代码很简单,因为变量定义就在循环内部。但是,请考虑以下示例。inti;//...for(i=0;i这很难找到,因为变量定义与循环是分开的,而且必要的XPath表达式要么笨拙,要么容易出错。那么,自定义Kl

c++ - GMock : How to return mock class variable as the return value

我是第一次尝试使用GMock(用于C++的谷歌模拟框架)。我有以下类(class):classLocalCache{public:virtualtime_tGetCurrentTime()=0;virtualintAddEntry(conststd::stringkey,std::string&value);virtualintGetEntry(conststd::stringkey,std::string&value);};GetEntry方法调用GetCurrentTime调用。我想模拟GetCurrentTime方法,以便我可以在测试中提前时钟以测试作为GetEntry调用的一部

c++ - 前向声明的类型和 "non-class type as already been declared as a class type"

我对以下代码有疑问:templatevoidfoo(structbar&b);structbar{};intmain(){}它在GCC上编译成功,但在MSVC(2008)上编译失败并出现以下错误:C2990:“bar”:已声明为类类型的非类类型是代码错误还是MSVC中的错误?如果我在模板定义之前添加structbar;就可以了。 最佳答案 我们有我们的赢家:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/668430/forward-declared-type-

c++ - 哪个 Clang 警告等同于 GCC 的 Wzero-as-null-pointer-constant?

我们的项目使用C++11/14,我们希望使用nullptr而不是0或NULL指针,即使0(作为整数文字)是允许的。我有以下代码:intmain(){int*ptr1=nullptr;//#1int*ptr2=0;//#2}如果我使用GCC(5.3.0)和标记-Wzero-as-null-pointer-constant进行编译,它会在#2中发出警告,但我可以'在Clang中找不到类似的标志。如果我使用Clang(3.7.1)和标志-Weverything编译代码,我不会收到任何关于#2的警告。那么,有什么办法可以在Clang中得到类似的警告吗? 最佳答案

c++ - SIMD : Why is the SSE RGB to YUV color conversion about the same speed as the c++ implementation?

我刚刚尝试优化RGB到YUV420转换器。使用查找表可以提高速度,就像使用定点算法一样。然而,我期待使用SSE指令获得真正的yield。我的第一次尝试导致代码变慢,并且在链接所有操作之后,它的速度与原始代码大致相同。我的实现是否有问题,或者SSE说明是否不适合手头的任务?部分原始代码如下:#defineRRGB24YUVCI2_000.299#defineRRGB24YUVCI2_010.587#defineRRGB24YUVCI2_020.114#defineRRGB24YUVCI2_10-0.147#defineRRGB24YUVCI2_11-0.289#defineRRGB24Y

c++ - 错误 : passing const xxx as this argument of xxx discards qualifiers

我在将仿函数从Windows移植到Linux时遇到问题。(传递给STL::map以进行严格弱排序的仿函数)原文如下:structstringCompare{//Utilizedasafunctorforstl::mapparameterforstringsbooloperator()(stringlhs,stringrhs){//Returnstrueiflhs由于linux不支持_stricmp而是使用strcasecmp,我将其更改为:structstringCompare{booloperator()(stringlhs,stringrhs){//Returnstrueiflhs

c++ - 将#warning 放入#define 的正文中

在应该能够在C和C++文件中编译的header中,在VisualStudio(2010)和MinGW(32位-v3.4.5、64位-v4.5.0)中,我试图最小化大小通过更改每一行(其中有很多)://forsymbolA#ifdef__GNUC__#warningSymbolAisdeprecated.UsepredefinedconstcnAinstead.#else#pragmamessage("SymbolAisdeprecated.UsepredefinedconstcnAinstead.")#endif//SameforB//SameforC//...到//definethi

c++ - 哪些用例需要 #define 而不使用标记字符串?

之前在学习C的时候遇到过#define预处理器指令,后来在看的一些代码中也遇到过。但是除了用它来确定常量的替换和定义宏之外,我还没有真正理解它在没有“主体”或标记字符串的情况下使用的特殊情况。以这一行为例:#defineOCSTR(X)就是这样!这个或更好的用途是什么,什么时候需要使用#define? 最佳答案 这用于两种情况。第一个也是最常见的涉及条件编译:#ifndefXYZ#defineXYZ//...#endif你肯定自己用过它来包含守卫,但它也可以是用于诸如系统依赖之类的事情:#ifdefWIN32//Windowsspe