我使用boost::shared_ptr在我的C++应用程序中。内存问题真的很严重,应用程序占用大量内存。但是,因为我将每个新对象放入shared_ptr,当应用程序退出时,不会检测到内存泄漏。必须有std::vector>之类的东西持有资源的池。我怎么知道谁持有shared_ptr,什么时候调试?很难逐行查看代码。代码太多... 最佳答案 仅通过查看shared_ptr,您无法知道“兄弟指针”在哪里。您可以测试一个是否为unique()或获取use_count(),其中othermethods.
我们有一个C++库,我们提供给几个不同的客户。最近,我们从在公共(public)接口(interface)中使用原始指针切换到使用boost::sharedptr。正如您可能猜到的那样,这提供了巨大的好处,因为现在客户不再需要担心谁需要删除什么以及何时删除。当我们进行转换时,我认为这是正确的做法,但让我感到困扰的是,我们必须在我们的公共(public)界面中包含来自第三方库的东西——通常,如果可以的话,你会避免这种事情。我合理化了boost现在实际上是C++语言的一部分,我们的用例要求客户端代码和库都保存指向对象的指针。然而最近我们的一个客户问我们是否可以切换到在接口(interfac
在VisualStudio2012中出现以下错误。voiddo_something(std::unique_ptri);std::unique_ptri(newint);std::thread(do_something,std::move(i));Error3errorC2248:'std::unique_ptr::unique_ptr':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::unique_ptr'c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio11.0\vc\include\functional
考虑这个最小的例子:#includestructB{typedefstd::shared_ptrPtr;};structA{operatorB::Ptr(){//typeconversionoperator();//|}//|};//|//|intmain(){//|A*a=newA;//|B::Ptr{*a};//copyconstructionfroma'simplicitcasttoB::Ptr----+}shared_ptr的这种无辜的复制结构在g++4.6.3x86_64-linux-gnu上严重失败,但似乎适用于g++4.5(请注意,较新的版本中断,而较旧的版本有效!)。从
Therearealreadyquestions在Stackoverflow上询问为什么basic_fstream不起作用。答案说char_traits仅专门用于char和wchar_t(加上char16_t,char32_t在C++11中)你应该坚持使用basic_fstream读取二进制数据并根据需要进行转换。该死的,这还不够好!:)没有一个答案(我能找到)说如何特化char_traits并将其与basic_fstream一起使用模板,或者如果它甚至可能的话。所以我想我会尝试自己实现它。在Windows764位上使用VisualStudioExpress2013RC和在Kubunt
如果要转换uint64_t到uint8_t[8](小端)。在小端架构上,你可以做一个丑陋的reinterpret_cast或memcpy(),例如:voidfrom_memcpy(conststd::uint64_t&x,uint8_t*bytes){std::memcpy(bytes,&x,sizeof(x));}这会产生高效的组装:movrax,qwordptr[rdi]movqwordptr[rsi],raxret但是它不是可移植的。它在小端机器上会有不同的行为。用于转换uint8_t[8]至uint64_t有一个很好的解决方案-只需这样做:voidto(conststd::ui
这更像是一个设计问题(我知道为什么会这样,只是想看看人们如何处理它)。假设我有一个简单的链表struct:structList{inthead;std::shared_ptrtail;};shared_ptr允许在多个列表之间共享子列表。但是,当列表变得很长时,其析构函数中可能会发生堆栈溢出(由shared_ptrs的递归释放引起)。我尝试过使用显式堆栈,但这变得非常棘手,因为一个尾部可以由多个列表拥有。如何设计我的List来避免这个问题?更新:澄清一下,我不是在重新发明轮子(std::forward_list)。上面的List只是真实数据结构的简化版。真正的数据结构是一个有向无环图,
使用gcc4.9,使用Linaro工具链交叉编译ARM,我找到了vector.assign()的编译结果添加-std=c++14时的变化,在某种程度上会产生严重的性能问题。我已经尝试了几种不同的方法来进行这种分配+复制,但是只要我使用std::vector,它们都会有这个性能问题。去做吧。我可以用这个玩具示例重现问题:VectorTest.h#include#include#includestructVectorWrapper_t{VectorWrapper_t(uint8_tconst*pData,size_tlength);std::vectordata;};VectorTest.
我创建了一个父类来处理带有智能指针的单例模式:.h文件:templateclassSingleton{public:staticstd::shared_ptrGetInstance();private:staticstd::weak_ptrm_singleObject;};.cpp文件:templatestd::shared_ptrSingleton::GetInstance(){autoshareObject=m_singleObject.Lock();if(!shareObject){shareObject.reset(newsingleType);m_singleObject=s
自从boost::/std::shared_ptr具有类型删除其删除器的优势,您可以做一些不错的事情,例如#includetypedefstd::shared_ptrgc_ptr;intmain(){gc_ptrp1=newint(42);gc_ptrp2=newfloat(3.14159);gc_ptrp3=newchar('o');}由于保存了正确的删除器,这将正确删除所有指针。如果您确保接口(interface)的每个实现总是使用shared_ptr创建(或make_shared),你真的需要virtual析构函数?我会宣布virtual无论如何,但我只想知道,因为shared_