在传入的C++标准中是否会弃用auto_ptr?是否应该使用unique_ptr而不是shared_ptr进行所有权转移?如果unique_ptr不在标准中,我是否需要使用shared_ptr来代替? 最佳答案 更新:这个答案写于2010年,正如预期的那样,std::auto_ptr已被弃用。该建议完全有效。在C++0x中,std::auto_ptr将被弃用,取而代之的是std::unique_ptr。智能指针的选择将取决于您的用例和您的要求,std::unique_ptr具有可在容器内使用的单一所有权的移动语义(使用移动语义)和s
我正在广泛使用boost:shared_ptr在我的代码中。事实上,在堆上分配的大多数对象都由shared_ptr持有。.不幸的是,这意味着我无法通过this进入任何接受shared_ptr的函数.考虑这段代码:voidbar(boost::shared_ptrpFoo){...}voidFoo::someFunction(){bar(this);}这里有两个问题。首先,这不会编译,因为shared_ptr的T*构造函数是明确的。其次,如果我强制它使用bar(boost::shared_ptr(this))构建我将创建第二个指向我的对象的共享指针,该指针最终会导致双重删除。这让我想到了
我目前正在尝试学习如何使用智能指针。然而,在做一些实验时,我发现了以下情况,我找不到令人满意的解决方案:假设您有一个A类对象是B类对象(子对象)的父对象,但两者应该彼此认识:classA;classB;classA{public:voidaddChild(std::shared_ptrchild){children->push_back(child);//Howtodopassthepointercorrectly?//child->setParent(this);//wrong//^^^^}private:std::list>children;};classB{public:setP
Mr.LidströmandIhadanargument:)先生。Lidström声称构造shared_ptrp(newDerived);不需要Base具有虚拟析构函数:ArmenTsirunyan:"Really?Willtheshared_ptrcleanupcorrectly?Couldyoupleaseinthiscasedemonstratehowthateffectcouldbeimplemented?"DanielLidström:"Theshared_ptrusesitsowndestructortodeletetheConcreteinstance.Thisiskno
似乎uint32_t比uint_fast32_t更普遍(我知道这是轶事证据)。不过,这对我来说似乎违反直觉。几乎总是当我看到一个实现使用uint32_t时,它真正想要的只是一个整数,它可以容纳高达4,294,967,295的值(通常是在65,535和4,294,967,295之间的一个低得多的范围)。然后使用uint32_t似乎很奇怪,因为不需要'正好32位'保证,并且'最快可用>=32位'uint_fast32_t的保证似乎是完全正确的想法。而且,虽然它通常被实现,但实际上并不能保证uint32_t存在。那么,为什么首选uint32_t呢?它只是更广为人知还是有技术优势?
假设我有一个类,其方法返回shared_ptr。按引用或按值返回它可能有哪些好处和坏处?两个可能的线索:早期对象销毁。如果我通过(const)引用返回shared_ptr,则引用计数器不会增加,因此我会承担在以下情况下删除对象的风险它在另一个上下文(例如另一个线程)中超出范围。这个对吗?如果环境是单线程的,是否也会出现这种情况?成本。值(value)传递当然不是免费的。是否值得尽可能避免?谢谢大家。 最佳答案 按值返回智能指针。正如您所说,如果您通过引用返回它,您将无法正确增加引用计数,这会带来在不适当的时间删除某些内容的风险。仅此
这是一个由两部分组成的问题,都是关于std::shared_ptr的原子性的。:1.据我所知,std::shared_ptr是中唯一的智能指针那是原子的。我想知道是否有std::shared_ptr的非原子版本可用(我在中看不到任何内容,因此我也愿意接受标准之外的建议,例如Boost中的建议)。我知道boost::shared_ptr也是原子的(如果BOOST_SP_DISABLE_THREADS未定义),但也许还有另一种选择?我正在寻找与std::shared_ptr具有相同语义的东西,但没有原子性。2.我明白为什么std::shared_ptr是原子的;这有点好。然而,它并不适用于
您好,我今天问了一个关于Howtoinsertdifferenttypesofobjectsinthesamevectorarray的问题我在那个问题中的代码是gate*G[1000];G[0]=newANDgate();G[1]=newORgate;//gateisaclassinheritedbyANDgateandORgateclassesclassgate{...........virtualvoidRun(){//Avirtualfunction}};classANDgate:publicgate{............voidRun(){//ANDversionofRun
我正在将代码从LinuxC移植到Windows的VisualC++。VisualC++不知道#include所以我把它注释掉了。后来发现很多'uint32_t':identifiernotfound错误。怎么解决? 最佳答案 此类型在C头文件中定义这是C++11标准的一部分,但在C++03中不是标准。根据theWikipediapageontheheader,直到VS2010才随VisualStudio一起提供。与此同时,您可以通过添加typedef来伪造您自己的header版本。那个mapMicrosoft'scustominte
我听说auto_ptr在C++11中已被弃用。这是什么原因?我也想知道auto_ptr和shared_ptr的区别。 最佳答案 auto_ptr的直接替换(或者最接近的东西)是unique_ptr.就“问题”而言,它非常简单:auto_ptr在分配所有权时转移所有权。unique_ptr也转移所有权,但由于移动语义的编码和右值引用的魔力,它可以更自然地做到这一点。它也更好地“适合”标准库的其余部分(尽管公平地说,其中一些要归功于库的其余部分进行了更改以适应移动语义,而不是总是需要复制)。名称的更改也是(IMO)一个受欢迎的-auto