通过shared_ptr的最佳方法是什么?将派生类型转换为采用shared_ptr的函数基本类型?我一般通过shared_ptrs通过引用避免不必要的复制:intfoo(constshared_ptr&ptr);但如果我尝试做类似的事情,这不起作用intfoo(constshared_ptr&ptr);...shared_ptrbar=make_shared();foo(bar);我可以使用foo(dynamic_pointer_cast(bar));但这似乎不是最理想的,原因有两个:一个dynamic_cast对于一个简单的派生到基础的转换来说似乎有点过分了。据我了解,dynamic
C99标准引入了以下数据类型。可以找到文档here用于AVRstdint库。uint8_t表示它是一个8位无符号类型。uint_fast8_t表示它是最快的无符号整数,至少为8位。uint_least8_t表示它是一个至少8位的无符号整数。我了解uint8_t和什么是uint_fast8_t(我不知道它是如何在寄存器级别实现的)。1.你能解释一下“它是一个至少有8位的unsignedint”是什么意思吗?2.uint_fast8_t和uint_least8_t与uint8_t相比如何帮助提高效率/代码空间? 最佳答案 uint_le
我正在阅读ScottMeyers“EffectiveC++”一书。有人提到有tr1::shared_ptr和tr1::weak_ptr就像内置指针一样,但它们会跟踪有多少tr1::shared_ptr指向一个对象。这称为引用计数。这可以很好地防止非循环数据结构中的资源泄漏,但是如果两个或多个对象包含tr1::shared_ptrs从而形成一个循环,则该循环可能会使彼此的引用计数保持在零以上,即使当所有指向循环的外部指针都已被销毁。这就是tr1::weak_ptrs的用武之地。我的问题是循环数据结构如何使引用计数高于零。我请求一个示例C++程序。weak_ptrs是如何解决问题的?(再次
unique_ptr是否保证在move后存储nullptr?std::unique_ptrp1{newint{23}};std::unique_ptrp2{std::move(p1)};assert(!p1);//isthisalwaystrue? 最佳答案 可以,你可以在move之后和nullptr比较,保证比较相等。来自§20.8.1/4[unique.ptr]Additionally,ucan,uponrequest,transferownershiptoanotheruniquepointeru2.Uponcompletio
我试图了解std::unique_ptr的工作原理,为此我找到了this文档。作者从下面的例子开始:#include//declarationsofunique_ptrusingstd::unique_ptr;//defaultconstructionunique_ptrup;//createsanemptyobject//initializewithanargumentunique_ptruptr(newint(3));double*pd=newdouble;unique_ptruptr2(pd);//overloaded*and->*uptr2=23.5;unique_ptrups
classB;classA{public:A():m_b(newB()){}shared_ptrGimmeB(){returnm_b;}private:shared_ptrm_b;};假设B是一个在语义上不应该存在于A生命周期之外的类,即B本身存在绝对没有意义。应GimmeB返回shared_ptr或B*?一般来说,完全避免在C++代码中使用原始指针代替智能指针是一种好习惯吗?我认为shared_ptr仅应在明确转让或共享所有权时使用,我认为在函数分配一些内存、用一些数据填充它并返回它并且调用者和被调用者之间存在理解的情况之外,这是非常罕见的前者现在对这些数据“负责”。
C++11标准库是否提供任何实用程序来将std::shared_ptr转换为std::unique_ptr,反之亦然?这样操作安全吗? 最佳答案 std::unique_ptristheC++11waytoexpressexclusiveownership,butoneofitsmostattractivefeaturesisthatiteasilyandefficientlyconvertstoastd::shared_ptr.Thisisakeypartofwhystd::unique_ptrissowellsuitedasaf
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Differencebetweendifferentintegertypesuint32和uint32_t在C/C++中有什么区别?它们是否依赖于操作系统?在哪种情况下我应该使用一种或另一种? 最佳答案 uint32_t是标准的,uint32不是。也就是说,如果您包含或,你会得到uint32_t的定义.uint32是某些本地代码库中的typedef,但除非您自己定义,否则不应期望它存在。自己定义是个坏主意。 关于
static_cast与boost::shared_ptr的等价物是什么?也就是说,我要如何重写下面的内容Base*b=newDerived();Derived*d=static_cast(b);当使用shared_ptr时?boost::shared_ptrb(newDerived());boost::shared_ptrd=??? 最佳答案 使用boost::static_pointer_cast:boost::shared_ptrb(newDerived());boost::shared_ptrd=boost::static_
cplusplus.comshared_ptrpageemptystd::shared_ptr和nullshared_ptr之间存在区别。cppreference.compage没有明确指出区别,但在其对std::shared_ptr行为的描述中使用了“空”和与nullptr的比较。空shared_ptr和空shared_ptr有区别吗?这种混合行为指针有什么用例吗?非空nullshared_ptr是否有意义?在正常使用中(即,如果您没有明确构造一个)是否会出现最终得到一个空但非空的shared_ptr的情况?如果您使用的是Boost版本而不是C++11版本,这些答案是否会发生变化?