被认为基本上总是使用指定的初始值设定项我在使用[UIViewnew];而不是[[UIViewalloc创建新的viewInstances时感觉有点脏]initWithFrame:CGRectZero];?是否有任何原因不?有什么实际区别吗?如果您正在创建一个没有任何框架信息的新View实例,那么回退到[UIViewnew];不会简单地删除很多代码吗?我的猜测是[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectZero];实际上是在后台调用的(?) 最佳答案 [UIViewnew]是替换[[UIViewalloc]i
有没有办法去除部分curl过渡的点击手势识别?现在,当用户点击curlView时,它会curl回来-关闭。我将其用于快速注册Controller,我不希望用户在没有警告的情况下意外点击并返回。 最佳答案 对于任何试图让Hitendra的答案起作用的人,您必须将代码放在viewDidLoad之后。我成功使用了viewDidAppear函数。这里还有一个快速实现:privatefuncremovePartialCurlTap(){ifletgestures=self.view.gestureRecognizersas?[UIGestur
我已经尝试遵循其他几个线程的建议,但他们的方法在这种情况下似乎不起作用。这是我的情况:我有2个ScrollView。“ScrollViewA”有一个标签,在滚动“ScrollViewA”时会淡入和淡出。拖动“ScrollViewB”时,我想立即隐藏“ScrollViewA”上的标签。但是我不能打断标签的缓慢淡出动画。以下是我使用的两种方法:-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView*)scrollView{if(scrollView.tag!=1){[UIViewanimateWithDuration:1delay:0options
ViewB和ViewC是ViewA的subview。假设ViewB当前位于ViewC之上。我想将ViewC放在顶部,并带有翻转动画,如图所示。我使用UIView类方法(void)transitionFromView:(UIView*)fromViewtoView:(UIView*)toViewduration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)optionscompletion:(void(^)(BOOLfinished))完成。但是,ViewA与viewB一起翻转,这不是所需的行为。所需的行为只是让View
我正在尝试将UIView设置为float对象或气球:DUIView位于屏幕中间,我希望它围绕其第一个启动点随机float。不跨越屏幕或类似的东西,只是漂浮在它周围5个像素的区域内。有什么建议吗?:D我试过这个:[UIViewanimateWithDuration:0.1delay:0.0options:UIViewAnimationOptionRepeat|UIViewAnimationOptionAutoreverse|UIViewAnimationOptionAllowUserInteractionanimations:^{myCircleUIView.transform=CGAf
如何关闭覆盖主要内容的UIView?将其视为带有关闭按钮的游览弹出窗口。这是我正在使用的代码,但它不起作用。没有错误或警告,似乎并没有解决问题。有任何想法吗?-(void)showUserSettings{UIView*settingsPopover=[[UIViewalloc]init];settingsPopover.frame=CGRectMake(20,600,280,350);[settingsPopover.layersetBackgroundColor:[UIColorcolorWithRed:(241/255.0)green:(241/255.0)blue:(241/2
我有一个自定义的UIView子类(ValveStatusView)。它是放置在自定义'UITableViewCellsubclass(ValveCell)中的subview。在接收到awakeFromNibinValveStatusView`后,我设置了一些子层,其中一个是动画的。动画设置代码如下所示:CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"position"];animation.toValue=[NSValuevalueWithCGPoint:CGPointMake(32,64+6)];a
我正在尝试使用UIGestureRecognizers旋转、平移和缩放UIView。识别器被添加到父View,而旋转、缩放等被应用到subview(_baseImage),这是为了让我能够在未来将其他东西覆盖在subview之上,同时仍然接收手势事件。想法是UIView应该围绕subview上两个触摸点下方的“anchor”缩放/旋转,因为这看起来是最自然的。我遇到的问题是设置anchor后subview的位置,而且缩放和旋转似乎没有使用设置的anchor。我对重叠坐标系/CGAffine变换缺乏了解可能让我陷入困境。代码是从各种示例中提取的。这是我目前的代码:-(void)setAn
我已经看过文档了,不好意思说我很困惑。场景:我有一个UIView,它就像是3个UIButtons的容器。此容器的初始边界为{0,0,35,35},其中每个按钮都具有相同的坐标(alpha为0)。在用户执行特定操作时,容器将边界更改为{0,0,100,35},按钮动画分别为x-origin5、35和65,其中alpha1,以便它们在调整大小的容器内展开。我将此称为容器的展开状态。用户执行相同的操作,将其切换回原始收缩状态。目标:我目前正在使用[UIViewanimateWithDuration:]block执行此操作,但想使用UIDynamicAnimator添加弹性效果,这样,当切换到
我创建了一个设置了背景颜色的UIView。比方说RGB值185、45、42。出于某种原因,当我截取此View的屏幕截图时,它不是那种颜色。它有点暗。UIView这样做有什么原因吗?UIView背景颜色在界面生成器中设置如下:当我在模拟器上运行它并截图并使用滴眼工具确定颜色时,显示的数字比我输入的要暗一点。与按钮相同。我有其他屏幕具有相同的红色和我截取的屏幕截图,红色实际上是正确的。我一直在尝试确定这些屏幕之间的区别,但到目前为止还没有看到任何区别。所以我只是想知道是否有人知道“可能”发生这种颜色变化的任何事情。 最佳答案 在Inte