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iphone - 我的 UIView 动画不稳定 - 如何优化以下代码?

在模拟器上,我的动画方法运行顺利。不幸的是,它在iPhone4上运行时似乎非常不稳定。我不是100%确定什么是制作动画的最佳和最快方法-所以任何关于我如何优化或完全修改我的代码以加速此动画的提示将不胜感激!注意事项:它已经在主线程上了,那么这是否会使“dispatch_async(dispatch_get_main_queue())”调用变得无关紧要或毫无帮助?有没有办法预先缓冲这个动画?有没有一种方法可以准确地查看是代码的哪一部分造成了大部分的减速?extensionView.subviews中只有大约3或4个View。我已经用-Os编译了。-(void)extendWithAnim

ios - 在方向更改时自动缩放 UIView 以按比例缩放以适合父 View

设置为“AspectFit”的UIImageView将自动动态缩放其图像以适应UIUmageView的当前范围,同时保持图像的比例。设置为“AspectFit”的UIView似乎对其subview没有同样的效果。我已尝试使用下面的代码通过代码设置父View,并尝试了自动调整大小掩码的几种变体(我没有使用自动布局)。我是否遗漏了一些明显的东西,或者我是否需要编写一些代码来根据父View的当前大小为我的subview计算正确的比例?[self.viewsetContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit]; 最佳答案

ios - 为什么 UIViewController.UIView 对子 UIViewLabel 的约束抛出错误 "Invalid pairing of layout attributes"?

我试图放置一个标签,使标签的顶部位于UIViewController下方的2/3处。所以我写了这个约束,但它给了我下面的错误。NSLayoutConstraint*labelTopConstraint=[NSLayoutConstraintconstraintWithItem:self.myLabelattribute:NSLayoutAttributeToprelatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqualtoItem:self.viewattribute:NSLayoutAttributeHeightmultiplier:0.66constan

iphone - 为什么约束不适用于 UIView 但适用于 UILabel?

我这里有一个简单(完整)的例子,看起来很奇怪,但我肯定只是漏掉了一些小东西……对吧?你能帮忙调试下面的简单代码吗?此代码使aView消失,但是当我将aLabel放在aView所在的约束中时,它会完美运行。为什么?感谢您的任何意见,这对我来说似乎很疯狂。奥斯汀UIView*aView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,100,100,30)];aView.backgroundColor=[UIColorredColor];aView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO;[self.vie

ios - UIView 重复 animateWithDuration CPU 100%

大家好,小问题。我有一个我创建的UIView类,AnimatedUIView。在init中,我创建了一个像这样设置动画的subview:-(void)animateView{[UIViewanimateWithDuration:4.0delay:1.0options:nilanimations:^{//AnimationPART1}completion:^(BOOLcompleted){[UIViewanimateWithDuration:4.0animations:^{//AnimationPART2}completion:^(BOOLcompleted){[selfanimateV

ios - 当用户开始在 UITableView 上滚动时使用 alpha 隐藏 UIView?

viewController由2个主要View组成。容器View和TableView。容器View是包含所有标签(例如日期和分数)的顶部部分。我希望这个容器View在用户开始滚动表格View的日期时隐藏。到目前为止我有:为此容器View连接了一个IBOutlet,以便我可以在代码中引用它。符合UIScrollViewDelegate为UITableView实现了所有必需的方法我知道UITableView是UIScrollView的子类。如果没有“适当的”UIScrollView,我很困惑如何在tableView中滚动时如何使用scrollViewDidScroll方法并将容器Viewa

ios - UIView 不会以编程方式移动

所以我肯定缺少一些简单的东西,因为我不知道如何移动我的UIView这是我目前的情况我的.m文件-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[selfbuttonLayout];}-(void)buttonLayout{UIView*theView=[selfbuttonGroup];theView.center=CGPointMake(50,50);}我的.h文件@property(nonatomic,retain)IBOutletUIView*buttonGroup;这就是我目前所拥有的,我似乎根本无法让它移动P.S我不希望它动画化,因为我正在移动我的

ios - 为什么 UIView 的 alpha 设置小于 1.0 时,UIView 的所有 subview 都显示半透明?

单击UIButton时,我创建了一个UIView并将其置于最前面。我将其“alpha=0.6”设置为显示半透明,然后向其添加各种“subview”。不知何故,这些“subview”也显示出我不想要的半透明性。谢谢!-(IBAction)OnClickTutorialGuideButton:(id)sender{dimView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,568)];dimView.backgroundColor=[UIColorblackColor];dimView.alpha=0.4;[self.viewaddSubv

ios - UIView animateWithDuration 不改变 UIView 的框架

我正在尝试实现一个下拉View,当用户按下按钮时,该View将向下移动,一旦用户按下同一按钮,该View将再次上升到上方。为此,我使用以下代码:[UIViewanimateWithDuration:0.25fanimations:^{self.dropdownView.frame=CGRectMake(self.dropdownView.frame.origin.x,self.dropdownView.frame.origin.y+42,self.dropdownView.frame.size.width,self.dropdownView.frame.size.height);}co

iphone - 为什么 UIView 框架是由 float 组成的?

从技术上讲,x、y、宽度和高度代表一组与像素相关的尺寸。我不能有200.23422像素那么为什么他们使用float而不是整数? 最佳答案 float的原因是现代CPU和GPU都经过优化以并行处理许多float。iOS和Mac都是如此。使用Quartz时,您无需处理单个像素,但您绘制的所有内容总是抗锯齿的。当坐标为1.0,1.0时,这实际上会为坐标原点处的2x2像素添加颜色。这就是为什么如果您在整数坐标处绘制,您可能会得到模糊的线条。在非视网膜上,你必须绘制0.5的偏移量。从技术上讲,您需要偏移0.25才能在Retina显示屏上绘制精