我有UIImageView,它在屏幕尺寸中(autolayouts对所有邻居都是0)。在它里面,我有另一个UIImageView.,我希望它总是在它的父imageview的中心(因此在屏幕的中心),所以它将根据屏幕尺寸更改其尺寸,并保持宽高比。所以在storyboard(Xcode6)中,我试图控制从Centerview到它的父View的拖动,而不是我添加aspectratioconstrain,比我看到的它的纵横比,以及添加的约束。现在运行它,将不改变图像大小并且它在所有屏幕上保持相同的大小。以同样的方式,我想将它居中,所以我控制拖动到它的superView,而不是选择CenterX
当我使用这段代码时:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];CGFloatmainViewWidth=self.view.bounds.size.width;NSLog(@"%f",mainViewWidth);}我在模拟器中得到的结果是:480当我在iPhone4上启动应用程序时,我得到了结果320?我做错了什么吗? 最佳答案 在viewWillAppear中做同样的事情。-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{CGFloatmainViewWidth=self
UIView*lineView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,dialogContainer.bounds.size.height-buttonHeight-buttonSpacerHeight,dialogContainer.bounds.size.width,buttonSpacerHeight)];lineView.backgroundColor=[UIColorcolorWithRed:198.0/255.0green:198.0/255.0blue:198.0/255.0alpha:1.0f];[dialogContaine
UITapGestureRecognizer应用于UIImageView及其subview(UITextView)。但是,当我点击subview时,接收器变成subview及其父View(即UIImageView+UITextView)。然而,它应该只是subview,因为那是我点击的那个。我假设嵌套手势会首先使用react,但显然parent会收到拳头敲击,然后它会传给child。因此,针对不同的场景有不同的解决方案(与我的不同,而是ScrollView内的按钮冲突)。如何在没有可能的子类化和iOS6+支持的情况下轻松解决我的问题?我尝试在UIImageView上延迟UIGestur
我想用过渡动画更改我的UIView背景颜色。例如,如果View是红色的,我将其更改为蓝色。蓝色将从屏幕底部向上滑动到顶部并填满整个屏幕。我正在考虑通过制作具有所需颜色的相同大小的UIView然后将其从屏幕外动画化到顶部来实现。不过,这似乎不是一种非常优雅的方式。有没有更好的方法来做到这一点?任何一点将不胜感激。谢谢! 最佳答案 试试这个:CALayer*layer=[CALayerlayer];layer.frame=CGRectMake(0,self.view.bounds.size.height,self.view.bounds
我有一个带有TableView的ViewController。每个单元格都有一个带有五星级评级系统的自定义View。我在View类中处理View的touchesBegan-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[touchesanyObject];CGPointtouchLocation=[touchlocationInView:self];[selfhandleTouchAtLocation:touchLocation];}如何获取indexPath以了解哪个单元格用户投票?
我想在我的UIView代码中调用某个方法,比如每5分钟一次-我该如何实现? 最佳答案 您可以使用NSTimer:将以下内容放入您的viewDidLoad(其中300是秒数):[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:300.0ftarget:selfselector:@selector(updateMethod:)userInfo:nilrepeats:YES];然后创建您的更新方法:-(void)updateMethod:(NSTimer*)theTimer{//Yourcodegoeshere
我有一个UIView。我只需要使它的左上角和右上角变圆,并且边框宽度也为1磅。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 试试这个:#importview.layer.cornerRadius=8.0;view.layer.borderWidth=1.0;view.layer.borderColor=[UIColorblueColor].CGColor;但是,它会使您的所有边角变圆。如果您不想这样做,有两种选择:使用CoreGraphics(HowtodrawaroundedrectangleinCoreGraphics/Quartz2D?)自己
我对这个问题有点困惑。我知道我可以移动View来改变它们的self.frame.origin,但我发现有一个名为transform的属性,我认为这是为了在屏幕上移动我的View等等.也许我有点不明白。所以我想知道:我必须使用哪个属性来移动UIView(或其子类)以及另一个属性是什么?或者,如果我完全错了,请告诉我正确的方法。 最佳答案 UIView的frame属性定义了它相对于其父View的位置。如果你想移动一个View,那就是要走的路。transform属性基本上将CGAffineTransform应用于View的支持层。在大多数
如何在界面生成器中创建自定义UIView(具有许多subview、UITextFields等)?我不想要一个带有NIB的viewController只是一个简单的UIView,有很多subview,在IB中创建,然后我可以分配初始化和使用,这可能吗? 最佳答案 是的,您可以在nib中创建UIView——当您创建基于View的nib时,这就是您正在创建的UIView。没有ViewController(尽管通常,您将ViewController设置为nib的文件所有者)。您需要创建一个自定义View类,并将xib上的View类更改为该自