这是我在stackoverflow上的第一篇文章。我是iOS开发新手,我的母语不是英语,所以我会尽力解释我的问题。问题:我已将两个View添加到我的AppDelegate窗口,我想使用以下方法从一个View翻转到另一个View:UIViewtransitionFromView:toView:第一个View(MainScreenView)有自己的ViewController。在MainScreenView.xib文件上,我有一个按钮,其中包含一个调用在我的AppDelegate中实现的方法“goShow”的操作。在该方法中,我使用UIViewtransitionFromView:toVi
我正在创建随机数量的同一类自定义UIView,并将它们添加到UIViewController的View中。我正在为他们分配一个UITapGestureRecognizer,但我似乎无法使独占触摸工作:for(inti=0;i如果我同时点击UIViews,该方法将被调用两次(不是我想要的行为)。有什么优雅的方法可以解决这个问题吗? 最佳答案 来自Apple文档:exclusiveTouchonlypreventstouchesinotherviewsduringthetimeinwhichthere'sanactivetouchint
在iOS7中,我们遇到了间歇性错误。iOS6没有发生这种情况。它不会立即开始,但进入游戏约30秒到约2分钟后,所有动画和dispatch_after命令都会立即发生。更具体地说,动画正在发生,就好像“持续时间:”值是0,即使它绝对不是0。更具体地说,dispatch_after就像wait=0一样发生。一旦启动,它就会一直存在,直到软件终止。我不知道如何调试它,或者它是否是iOS7错误。任何想法/帮助将不胜感激! 最佳答案 问题是您认为您的完成block被过早调用了吗?如果是这样,您是否检查过传递到完成block中的bool值的值?
我的应用程序能够绘制一些简单的图形(在我获得更稳定的代码之前,我只坚持使用一个图形)并且它还能够重新调整它们的大小。我用来创建UIView的代码如下:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();[selfsetContextFillColor:context];[selfsetContextStrokeColor:context];[selfsetLineWidth:context];CGFloatlineThickness=[selflineWidth];CGFloath
我想实现以下目标。场景:当用户在特定文本字段中键入内容时,iOS键盘出现在屏幕上。用户可以点击键盘和文本字段之外的任何地方来关闭键盘(无需激活任何可见的按钮)。此外,用户可以拖动到键盘之外,并观察在某些可ScrollView排列上的正常拖动行为。从概念上讲,我在大部分屏幕上放置了一个“封面”UIView,其行为如下:如果用户点击封面,我会捕捉到这次点击(这样我就可以,例如,关闭键盘)。这很容易通过拦截UIView子类中的触摸事件或使用点击手势识别器来实现。如果用户在封面上拖动,则封面忽略或转发这些触摸;这些被下面的层接收,就像它们没有覆盖物一样。因此:用户应该能够滚动封面下方的内容,但
我目前正在阅读Apple的CoreAnimationGuide,我在其中找到了以下有关iOS中的图层支持View的段落:IfyouwanttouseCoreAnimationclassestoinitiateanimations,youmustissueallofyourCoreAnimationcallsfrominsideaview-basedanimationblock.TheUIViewclassdisableslayeranimationsbydefaultbutreenablestheminsideanimationblocks.Soanychangesyoumakeout
我最近发现UIView应该只有UIViewController填充整个窗口(或者由另一个UIViewController管理,例如UINavigationController或UISplitViewController)。此引文来自UIViewController的文档:Youshouldnotuseviewcontrollerstomanageviewsthatfillonlyapartoftheirwindow—thatis,onlypartoftheareadefinedbytheapplicationcontentrectangle.Ifyouwanttohaveaninter
在UIView上放置一个简单的边框非常容易。您只需链接到QuartzCore,导入它,然后使用:self.view.layer.borderColor=[UIColorredColor].CGColor;self.view.layer.borderWidth=2.0f;我的问题是...有没有办法让这个边框使用渐变。我知道如何将渐变蒙版应用到整个View,而不仅仅是它的边框。我假设这可能涉及自定义View和CoreGraphics在drawRect:中绘图,但我不确定从哪里开始。 最佳答案 我不完全确定你所说的“渐变”是什么意思。既然
我的ContentView中有太多subview,现在我想要UIScrollview中的这个contentView,但如果我这样做,我将失去所有subview的约束。编辑器->嵌入UIScrollview不工作。有没有办法将ContentView嵌入到UIScrollView中?谢谢 最佳答案 不可靠的答案。但通过选择ContentView修复编辑器->嵌入->ScrollView然后Xcode提示约束。单击红色按钮并选择“添加缺少的约束”。这对我来说是固定的。 关于ios-有没有办法将
我正在使用这段代码来修整我的UIView的一个角:UIBezierPath*maskPath=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:self.view.boundsbyRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft)cornerRadii:CGSizeMake(10.0,10.0)];CAShapeLayer*maskLayer=[[CAShapeLayeralloc]init];maskLayer.frame=self.view.bounds;maskLayer.path=maskPath.CGPath;self.vi