我在自定义UIView中创建捕获session时遇到问题。我这样设置委托(delegate)classCamera:UIView,AVCaptureFileOutputRecordingDelegate,AVAudioRecorderDelegate{}然后我设置好一切并像这样设置委托(delegate)self.recordingDelegate?=selfcaptureSession.sessionPreset=AVCaptureSessionPresetHighletdevices=AVCaptureDevice.devices()fordeviceindevices{if(de
我所做的是:1)创建一个.xib文件TranslationInfoWindow.xib:2)创建了包含以下内容的TranslationInfoWindow.swift文件:importUIKitclassTranslationInfoWindow:UIView{//MARK:-Initializersoverrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)setupView()}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)setupView()}//MARK:-
我有一个动画,我最近发现它不工作//timeisavariableusedinmycodeUIView.animate(withDuration:time,delay:0,options:[.curveLinear,.allowUserInteraction],animations:{//thisclassisofTypeUIScrollViewself.setContentOffset(CGPoint(x:self.contentSize.width-self.frame.width,y:0),animated:false)//CompletionHandler},completio
我是Swift和Xcode的新手,只是在玩弄SpriteKit。我所做的是在main.storyboard中创建了一个UIView。UIView(名为overlayedGameScene)只占据了大约一半的屏幕,所以你应该能够看到主要的UIView(self.view)。importUIKitimportSpriteKitimportGameplayKitclassGameViewController:UIViewController{@IBOutletvaroverlayedGameScene:SKView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDi
我必须绘制一个形状并检测用户触摸是否在形状内部,所以我定义了一个继承自UIView的自定义类,如下所示:classShapeView:UIView{overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){fatalError("init(coder:)hasnotbeenimplemented")}overridefuncdraw(_rect:CGRect){drawShape()}funcdrawShape(){guardletctx=UIGraphicsGetCu
我一直在尝试使用Apple的新API在自定义UIView上启用拖动交互。在使用iPad进行测试时,我设法让它工作,但是当我在我的iPhone7-ios11beta3中运行相同的应用程序时,我无法拖动我的自定义UIViews。我注意到在UICollectionView和UITableViews中使用时需要启用拖动交互collectionView.dragInteractionEnabled=truetableView.dragInteractionEnabled=true但我无法在文档或任何地方找到有关在自定义UIView中启用它以使其在iPhone上运行的任何信息。有谁知道为iPhon
如何在Swift4中为UIView添加subview?需要在Swift3和Swift4(iOS10+)中工作@IBOutletweakvarviewBody:UIView!@objcvarloadIndicator=UIActivityIndicatorView()@objcletloadBody=UIVisualEffectView(effect:UIBlurEffect(style:.dark))@objcfuncactivityLoad(){DispatchQueue.main.async(){self.loadIndicator.removeFromSuperview()sel
我的项目正在使用CircleCI构建单元测试,它使用XCode8。以下代码崩溃,因为它使用了UIView的属性safeAreaLayoutGuide,即使在检查了之后,该属性在iOS10SDK中也不存在>iOS11。if#available(iOS11,*){make.top.equalTo(testView.safeAreaLayoutGuide.snp.top)}testView是一个UIView。我们在这里向导航栏添加约束。有没有更好的方法来检查UIView是否有这个特定的属性可用?safeAreaLayoutGuide不是可选的。ErrorMessage:valueoftype
是否可以在Swift中将UIView的内容/上下文作为直接视频流进行流式传输?我并不是真的在寻找“查看屏幕截图”功能,而不是组装视频,这个解决方案是可行的,但帧率远非理想。更新:也许使用OpenGLView? 最佳答案 1。查看截图:您目前的计时功能方案是什么?我相信如果你使用CADisplayLink,你可以获得更好的帧率。在我的项目中,我可以在iPhone7Plus上的全屏视频View中获得约15-20fps的直播。2。使用ReplayKit:我认为我不需要以其他方式重写介绍,因为Apple的文档非常清楚。Recordorstr
所以我有一张正在View中渲染的图像。对于那个uiview的背景颜色,我实际上想要一个UIImage。我的做法是获取currentImageView并应用此函数makeBlurEffect。funcmakeBlurImage(targetImageView:UIImageView?){letblurEffect=UIBlurEffect(style:UIBlurEffectStyle.light)letblurEffectView=UIVisualEffectView(effect:blurEffect)blurEffectView.frame=targetImageView!.bou