我在多个地方读到,一次只有一个UIViewController应该出现在屏幕上。但我不太明白如何完成我需要的东西。想象一下天气应用程序。有一个带有ScrollView的单个ViewController,向其中添加了多个View(天气面板)。想必这些都是由主UIViewController添加和管理的,它还负责滚动等。但想象一下,这些天气面板中的每一个都是一个CarView,每个都有关于特定类型汽车的数据,以及一些用于编辑该数据的控件。如果有一系列CarViewControllers,每个都有一个可以操作的Car属性,这不是很有意义吗?每个CarViewController将负责它的汽车
我有一个带有2个ViewController的单View应用程序,用于呈现不同的纵向和横向布局。我已经设置了方向更改通知,并且可以在第一次方向更改时成功显示横向View。第一个问题:当我将方向改回纵向时,不会显示纵向View。第二个问题:当我将方向改回横向时,横向View显示,但我收到警告:尝试在其View不在窗口层次结构中的CalculatorViewController上显示CalculatorViewControllerLandscape。我浏览了apple文档和几篇有类似问题的帖子,发现答案在于使用委托(delegate),但我无法正确设置委托(delegate)。这是我的尝试
每当我创建一个新项目并选择单View应用程序时,UIViewControllers对于任何iPhone模拟器来说都太大了。如何调整ViewController的大小以适合屏幕?以及如何开始使界面在具有不同分辨率的多个设备上保持一致? 最佳答案 转到属性检查器->选择一个ViewController->在模拟指标中,更改大小。您可以选择您需要的尺寸。 关于ios-StoryboardUIViewControllers对于iPhone屏幕尺寸来说太大了,我们在StackOverflow上找到
我有一个UIPageVIewController,我正在使用重用标识符初始化内部Controller,即:BaseContentViewController*contentViewController=(BaseContentViewController*)[self.storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:self.controllerRestorationIDs[index]];我注意到了ifaUIViewControllerisreusedthenviewDidLoadisnotcalledinthatcontrolle
在我的iOS应用程序中,我有四个UIViewController,为了便于讨论,我们称它们为1、2、3和4。我有从一个到下一个渐进的segues(1->2,2->3,3->4).但是,在4中,我希望有一个可以返回到一个的按钮。我只想到了一种方法,但我不知道如何实现它......这种方法是让一个segue直接连接4->1,当调用segue时从内存中删除2和3(否则用户可以继续构建UIViewController,因为没有他们正在被删除)。我不知道如何从内存中删除它们,因为我没有任何指向它们的变量(也就是说,它们是在调用各自的segues时创建的,据我所知我无法直接访问他们)。我不知道这是
我用它的NIB创建了自定义UIView,我想在其中用作多个UIViewControllers中的弹出窗口。如何通过SB或编程方式将此自定义UIView添加到现有UIViewController? 最佳答案 为UIView创建XIB文件。根据需要为其添加标签、按钮。创建一个UIView类文件,例如类MyView:UIView。通过IBInspector将此类分配给UIView。现在创建此类的一个实例,为元素赋值。 关于ios-将可重用的自定义UIView添加到多个UIViewControl
在pageViewController:viewControllerAfterViewController:方法中,就在return语句之前,即将作为下一页返回的View具有正确的View框架大小。然而,在调用pageViewController:didFinishAnimating:previousViewControllers:transitionCompleted:方法后,我立即检查了新引入的ViewController([pageViewController2.viewControllersobjectAtIndex:0];)的框架大小,我发现它已调整大小。请注意,对于新创建的
我正在尝试将类似于iBooks的翻页过渡实现为Storyboard。segue应该插入resp。将destinationViewController弹出到UINavigationControllers堆栈上/从中弹出。我可以在我的seguesperform方法中推送ViewController,但我无法弹出。当我在创建我的翻转动画后立即弹出Controller时,动画不会运行并且它的回调-应该执行[[UIApplicationsharedApplication]endIgnoringInteractionEvents]永远不会被调用并且我的应用程序结果死了。所以我尝试在animatio
我想在我的不使用Storyboard的应用程序中进行状态恢复。我看到我的主要应用程序ViewController在状态恢复期间实例化了两次-你如何确保它只创建一次?我理解流程的方式,application:willFinishLaunchingWithOptions和pplication:didFinishLaunchingWithOptions将使用commonInit方法来设置应用程序UIWindow及其rootViewController。在我的例子中,rootViewController是一个UINavigationController,它有一个名为“MyMainViewCon
上下文这个问题与Swift:SKSpriteKit,usingStoryboards,UIViewControllerandUIButtontosetingameparameters?有关并使用相同的M.W.E.(下面的链接)。看看Main.storyboard我们看到以下内容:虽然这个Storyboard允许通过单击从左到右前进:play->(easy/hard)->GameSceneUIViewController->MyUIViewController->GameViewController然后从右到左单击最后一个UIViewController上的UIButton和UILabe