我有一个应用程序需要截取屏幕截图并将其保存为文件。我正在使用ARC,所以没有手动释放变量,而且我的代码似乎有一些严重的泄漏。这是我正在运行的:-(BOOL)saveNow:(NSString*)filePath{UIImage*image=[self.viewgetImage];NSData*imageData=UIImagePNGRepresentation(image);return[imageDatawriteToFile:filePathatomically:YES];}其中getImage是UIView上的一个类别的方法:-(UIImage*)getImage{UIGraph
我的目标是设置文本,然后对图像进行异步调用,并在到达时设置图像。我目前正在异步调用要在UITableViewCell中设置的图像,并注意到我之前的技术导致了一个我最近发现的循环:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{UITableViewCell*cell=[_tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:@"id"];if(cell==nil){cell=[[UITableViewCell
我得到了这种JSON:注意:我在“内容”中加了点,因为它的字节数组太长,只是为了说明情况。{"id":"53abc6a7975a9c10c292f670","nfcId":"testse","company":"TESt","qrId":"testvalue","address":"ajs;ldfh","mimeType":"IMAGE","url":"","content":"iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAA....."}我正在尝试获取此Json并显示此信息“内容”字段有一个在服务器上从图像转换为字节数组的字节数组。我在xCode中使用这段代码将这些字节转换为NSDa
我有一个聊天应用程序,我需要在其中发送图像(表情符号)和文本。现在,我可以通过NSTextAttachment添加图像(代码下方)NSTextAttachment*textAttachment=[[NSTextAttachmentalloc]init];NSString*img=[NSStringstringWithFormat:@"%@.png",imgName];textAttachment.image=[UIImageimageNamed:img];NSAttributedString*attrStringWithImage=[NSAttributedStringattribut
我有一个基于RTSP/UDP的MJPEG流,我想从中使用[UIImageinitWithData:]为UIImageView生成JPEG。大多数时候这很好用,但有时我会收到损坏的图像和日志消息,例如:ImageIO:JPEGCorruptJPEGdata:prematureendofdatasegment我的问题是:我怎么能看到(在运行时)出现这样的消息?不幸的是'initWithData'没有错误输出,还有其他方法吗?谢谢。编辑:在这种情况下,initWithData返回一个有效的UIImage对象,而不是nil! 最佳答案 在堆
我用它来获取视频的预览缩略图:-(void)createThumb{NSIntegerpaddingLeft=22;NSIntegerpaddingTop=22;CGFloatframeWidth=self.preview.frame.size.width-(2*paddingLeft);CGFloatframeHeight=self.preview.frame.size.height-(2*paddingTop);CGSizesize=CGSizeMake(frameWidth,frameHeight);MPMoviePlayerController*mp=[[MPMoviePlay
我在下面有这个设置,但是当我触摸表格单元格时,我收到了警报,所以我知道正在调用该方法,但单元格左侧的图像没有改变。这是我的代码的样子:在ViewController中我有这两种方法:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;{UITableViewCell*cell=nil;cell=[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:@"homeworkcell"];if(cell==nil){c
我使用UIImage(UIImageView)比较了Jpeg2000和Jpeg的显示速度,发现Jpeg2000的显示速度比Jpeg慢很多。这是预期的吗?是否有加速它的方法?谢谢,-r 最佳答案 不,您对此无能为力(当然,除了不使用JPEG2000之外)。JPEG2000需要比普通JPEG文件更多的CPU能力来编码和解码。因此,即使包括第三方解码器也可能不会带来巨大的改进。 关于ios-JPEG2000和UIImage,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试在本地加载图像存储,然后删除原始文件。这里是代码:UIImage*workingCopy=[UIImageimageWithContentsOfFile:workingCopyPath];NSFileManager*fileManager=[NSFileManagerdefaultManager];NSError*error=nil;[fileManagerremoveItemAtPath:workingCopyPatherror:&error];之后,我将此图像加载到我的View(OpenGL)中。图像看起来像黑色方block。在不删除原始文件的情况下一切正常。有没有什么方
有没有办法从UITableView中创建一个UIImage?我知道这段代码会从给定的UIView中绘制一个UIImage:-(UIImage*)makeImageOutOfView:(UIView*)view{UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*viewImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext