我从相机获取图像,我必须考虑到它们处于不同的方向。我采用的第一种方法是使用thiscodesnippet创建一个正确旋转的UIImage。计算CGAffineTransform,然后使用CGContextDrawImage绘制图像。但是,此操作需要2-3秒才能完成。我采用的第二种方法是计算我必须将图像旋转多少度以及是否必须翻转它,然后在绘制UIImage之前应用这些旋转.这种方法花费的时间可以忽略不计。具体来说,我使用的是Cocos2D,所以无论哪种情况,我都将UIImage转换为CCTexture2D,创建了一个具有该纹理的Sprite,然后绘制它.在第一种情况下,我创建了一个新的U
我有3个按钮图像,分别名为edit_category_left_up、edit_category_middle_up和edit_category_right_up我已经编写了代码来创建具有动态宽度的按钮,现在我需要使用上面的3张图片设置这些按钮的背景,如下图所示这是我当前创建动态按钮的代码-(void)addDynamicButtonsForCategories{_adcImage.hidden=YES;_makeADCLabel.hidden=YES;floatx=0;floaty=0;floatframeHeight=_subADCView.frame.size.height;NS
在mapView中四处移动一些图像时,我发现将图像包装到注释中——然后四处移动该注释会导致CPU的大量使用。在采用替代方法后,将图像包装到UIImageView并将ImageView作为subview添加到MKMapViews的View中,“在图像周围移动”可以在几乎0%的CPU使用率下完成。为什么?我最初的假设是subview是使用GPU绘制的,但我找不到任何文档来支持我的假设。附件是仪器的屏幕截图。第一张图片的蓝色部分表示采用注释方法时的cpu使用情况。第二张图片的蓝色部分显示了采用UIImageView-as-subview方法时的cpu使用情况。两个UML图代表每种方法的设计。
我想查找从iPhone/iPad相机拍摄的图像的DPI这就是我尝试获取DPI的方式CFDictionaryRefexifDict=CMGetAttachment(imageDataSampleBuffer,kCGImagePropertyExifDictionary,NULL);originalExifDict=(__bridgeNSMutableDictionary*)(exifDict);[originalExifDictobjectForKey:(NSString*)kCGImagePropertyDPIHeight][originalExifDictobjectForKey:(
基于这个答案:SnapshotofMKMapView我尝试将我的map转换为图片,但应用程序从未进入快照程序block。为什么?//GetlocationanthengetaPictureoftheMap.CLLocation*userLoc=self.map.userLocation.location;//self.mapisaMKMapView;CLLocationCoordinate2Dpunto=userLoc.coordinate;MKCoordinateRegionregion=MKCoordinateRegionMakeWithDistance(punto,500,500
我想在屏幕上移动动画UIImage。这怎么可能?到目前为止,这是我使用UIImage动画的代码:self.myImageWalk.animationImages=[NSArrayarrayWithObjects:[UIImageimageNamed:@"img01.png"],[UIImageimageNamed:@"img02.png"],[UIImageimageNamed:@"img03.png"],[UIImageimageNamed:@"img04.png"],nil];[self.myImageWalksetAnimationRepeatCount:5];[self.myI
这是我用来生成UITableViewCell的代码。我在iOS6/iOS7中测试。如果我删除有关UIImageView的代码,UITableView会滚动得很好。但是对于UIImageView它会滞后和痉挛。我正在寻找解决滞后问题的解决方案。提前谢谢你。-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"BubbleCell";UITableViewCell*cell=[table
这是我第一次设计iOS应用,所以我想确保我正确理解了这种行为。我在Photoshop中为导航栏设计了一个自定义栏按钮图标。我在Photoshop中保存的最终图像是102x45,是的,我意识到这些尺寸大于iOS7设计指南中推荐的44x44。无论如何,我将图像放入Assets文件夹,然后使用以下代码以编程方式设置条形按钮项目:UIImage*firstButtonImage=[UIImageimageNamed:@"loginbutton1"];CGRectframe=CGRectMake(0,0,102,45);UIButton*someButton=[[UIButtonalloc]in
我正在使用DropboxCoreAPI,但在寻找获取图像文件尺寸的方法时遇到了困难。我在设备上检索缩略图,但我需要知道图像的宽度和高度才能处理对它们的修改。而且我绝对不想在手机上下载整个文件来检查其尺寸。你想过什么技巧来得到它们吗?我在元数据中唯一拥有的是文件大小,这对我来说毫无用处。非常感谢。 最佳答案 我想出了我的答案。我使用UIImage类别而不是通过URL下载部分文件。一旦它获得足够的数据来定义大小,它就会停止下载。我做了一些测试,它下载了大约30kB来获取图片的尺寸,无论文件大小是300kB还是10MB,这都非常快。它可以
我有一个名为PFGiveItem的PFObject子类。@interfacePFGiveItem:PFObject+(NSString*)parseClassName;@property(strong,nonatomic)NSString*giveItemName;@property(strong,nonatomic)UIImage*giveItemImage;@end当我尝试查询已保存到Parse的图像,然后将图像保存到我的每个GiveItems时,出现错误。这是一个更大的循环的一部分,它包括它自己的PFQuery;我只是隔离这部分以保持简单,因为它的其余部分都有效。PFQuery*