草庐IT

ios - 无需重新压缩即可从用户图库保存/获取 JPEG

我正在尝试找到一种方法来读取JPEG图像并将其写入用户图库(相机胶卷),而无需iOS重新压缩它们。UIImage似乎是这里的瓶颈。我发现保存到用户图库的唯一方法是UIImageWriteToSavedPhotosAlbum()。有解决办法吗?现在我的例程是这样的——向UIImagePickerController请求一张照片。当它执行FinishPickingMediaWithInfo时,执行:NSData*imgdata=[NSDatadataWithData:UIImageJPEGRepresentation([infoobjectForKey:@"UIImagePickerCon

ios - 直接从 AFNetworking 获取 NSData,而不是让它转换为 UIImage

是否有一个标志可以让我获取NSData,而不是让AFNetworking将我的responseData转换为相应的数据类型(UIImage、NSString)? 最佳答案 AFHTTPResponseSerializer将返回原始的NSData:AFHTTPRequestOperationManager*manager=[AFHTTPRequestOperationManagermanager];manager.responseSerializer=[AFHTTPResponseSerializerserializer];[mana

objective-c - 使用按钮更改 UIImage View 的图像

嘿,我的应用程序中有一个ImageView,我希望用户能够通过单击按钮更改该ImageView中的图像。这是我得到的代码在.h中@interfaceBGViewController:UIViewController{IBOutletUIImageView*image;}@property(nonatomic,retain)IBOutletUIImageView*image;-(IBAction)img1:(id)sender;-(IBAction)img2:(id)sender;在.m中@synthesizeimage;-(IBAction)img1:(id)sender;{UIIma

ios - 如何以编程方式为一组 UIButton 设置单独的背景图像

这是我以编程方式创建按钮的一段代码:NSArray*buttonImage=[NSArrayarrayWithObjects:[UIImageimageNamed:@"Cover_0.png"],[UIImageimageNamed:@"Cover_1.png"],[UIImageimageNamed:@"Cover_2.png"],[UIImageimageNamed:@"Cover_3.png"],[UIImageimageNamed:@"Cover_4.png"],[UIImageimageNamed:@"Cover_5.png"],[UIImageimageNamed:@"Co

iphone - (iphone) UIImageView 设置图像 : leaks?

我正在通过[selfsetImage:newImage]更改UIImageview的图像;看起来每次我使用newImage执行此操作时,之前的图像似乎都没有发布。替换UIImageView图像的正确方法是什么?谢谢 最佳答案 是的,UIImageViewsetImage确实泄漏了!实际上,泄漏的是CGImage,而不是UIImage(如仪器“分配”所示)我使用BrutalUIImage而不是UIImage@interfaceBrutalUIImageView:UIView{UIImage*image;}@property(nonat

ios - 动画 GIF 在 iPhone 上不起作用

我正在使用cell.image=动画gif文件(单元格是UITableViewCell)。但是,它没有动画。有什么办法可以解决吗? 最佳答案 UIImageView提供必要的API来生成您自己的动画,如下所示:UIImage*frame1=[UIImageimageNamed:@"frame1.png"];UIImage*frame2=[UIImageimageNamed:@"frame2.png"];UIImage*frame3=[UIImageimageNamed:@"frame3.png"];UIImage*frame4=[U

iphone - slider 变化时模糊 UIImage

我已经尝试过高斯模糊并检查了stackoverflow上的所有问题,但没有一个解决了我的崩溃问题。请帮助除了高斯模糊算法之外还有其他方法可以模糊图像。我的图像大小是768x1024,循环迭代了2*1024*768次,这是不可行的。CGContextRefNYXImageCreateARGBBitmapContext(constsize_twidth,constsize_theight,constsize_tbytesPerRow){///UsethegenericRGBcolorspace///WeavoidtheNULLcheckbecauseCGColorSpaceRelease(

iphone - CGBitmapContextCreateImage 错误

我在我的控制台中收到这样的错误::CGBitmapContextCreate:无效数据字节/行:对于8个整数位/分量、3个分量、kCGImageAlphaPremultipliedFirst,应该至少为1920。:CGBitmapContextCreateImage:无效上下文0x0我使用下面的代码:-(UIImage*)imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer{//GetaCMSampleBuffer'sCoreVideoimagebufferforthemediadataCVImageBufferRefimageBu

ios - 为什么我的 UIImage 占用这么多内存?

我有一个UIImage,我正在将其加载到我的应用程序的一个View中。这是一张10.7MB的图片,但当它加载到应用中时,应用的资源使用量突然增加了50MB。为什么要这样做?使用的内存不应该只增加大约10.7MB吗?我确信加载图像是导致内存使用量激增的原因,因为我尝试将这些行注释掉,内存使用量又回到了8MB左右。这是我加载图像的方式:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"background.jpg"];self.backgroundImageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:image];[self.viewad

iphone - 相对于背景图像的负文本颜色

我正在尝试对UILabel进行子类化(因为这可能是最简单的方法),因此它的text颜色对于它覆盖的背景图像部分是负的。我也有一个大概的想法,但无法将其转换为代码。传递给子类的参数背景图片UILabel在背景图像中的位置(可能是CGRect,因为它需要知道UILabel将覆盖的背景图像的x、y、w、h)-这也可能只是UILabel的矩形,因为UILabel将是包含背景图像的UIImageView的subview。绘制标签时的逻辑用文本创建一个蒙版-蒙版的内容将只是文本本身,而不是背景。裁剪掉被标签覆盖的背景图像的特定部分(矩形)。删除(或透明化)文本mask外的所有图像->这样您只会在文