我正在尝试为我拥有的UIImage添加边框,而不是UIImageView。这是我的代码:lettextView=UITextView(frame:CGRectMake(10,20,self.view.frame.width-20,self.view.frame.height-20))letattributedString=NSMutableAttributedString(string:"")letimage1=NSTextAttachment()image1.image=UIImage(named:"image.jpg")letoldWidth1=image1.image!.size
当用户点击superview时,我通过UITapGestureRecognizer检测到它并调用下面的函数来创建一个UIImageView,将它添加到superview,为其添加重力并让它脱离了superView。问题是,如果用户在第一个UIImage仍在屏幕上时再次点击,第一个图像会停在原地,第二个UIImage开始下降。让多个UIImage独立落在屏幕上的最佳方法是什么。其次,我觉得,我应该从superview中删除这些UIImage以节省内存(因为可能有数百次点击,但我不知道如何自动删除UIImage一旦它离开屏幕。请swift提供帮助。funcdropBall(tapLocat
我一直在使用在线教程制作简单的照片应用程序。我制作了上传或捕获图像的应用程序,可以在图像上添加文本并保存。但问题是保存的图像质量很低。它还将应用程序按钮和栏也带到了输出图像中。这就是我生成最终图像的方式funcsave(){//Createthememevarmeme=Meme(textField:topTextField.text!,textField2:bottomTextField.text!,image:imageView.image,memedImage:memedImage)}funcgenerateMemedImage()->UIImage{//Renderviewtoa
我有一个在单元格中显示图像的tableView,我在viewDidLoad函数中获取数据functableView(tableView:UITableView,cellForRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->UITableViewCell{letcell=tableview.dequeueReusableCellWithIdentifier("cardSelectionCell",forIndexPath:indexPath)as!MyCellletcard=fetchedResultsController.objectAtIndexPath(
首先,我使用的是Xcode6beta2。其次,我确实有编程经验(基础、VB、脚本语言),但它不包括任何严肃的OO编程,而且我对IOS编程完全陌生。直接进入swift。预先感谢那些可以提供帮助的人。这几天我一直在为此苦苦挣扎。在构建简单的UIImage数组时遇到问题。(为了简单起见,我已经删除了所有其他代码。)我试图理解为什么声明UIImage数组和加载图像在viewDidLoad()中工作,而不是在ViewController的“基础”,这是我似乎需要的地方它使其他事情起作用。(我注意到这似乎与这是一个数组声明这一事实有关,这让我更加困惑。我可以在任一位置声明和分配简单的UIImage
我有一个按钮,它应该在单击时更改图像,但由于某种原因它没有更改为UIControlState.Highlighted状态的图像集overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letversusButtonClickedImage=UIImage(named:"versus_button_cicked")asUIImageletversusButtonImage=UIImage(named:"versus_button")asUIImageversusButton.setImage(versusButtonImage,forState:UICo
我正在动态创建一个二维码并将其存储为UIImage。现在我希望能够使用UIActivityViewController发送它,但不知何故它失败了:funcgenerateQRCode(fromstring:String)->UIImage?{letdata=string.data(using:String.Encoding.ascii)ifletfilter=CIFilter(name:"CIQRCodeGenerator"){filter.setValue(data,forKey:"inputMessage")lettransform=CGAffineTransform(scaleX
我试图弄清楚如何在Swift中翻译它,但我也遇到了这个错误:“找不到接受提供的参数的“init”的重载”。任何建议表示赞赏。谢谢。varpageImages:[UIImage]=[UIImage]()pageImages=[UIImage(named:"example.png"),UIImage(named:"example2.png")] 最佳答案 确认马特所说的:在xCode6.0中这确实有效:images=[UIImage(named:"steps_normal"),UIImage(named:"steps_big")]但在x
我正在开发一个有按钮的应用程序。该按钮没有文本、图像或背景。所以我想做的是在viewDidLoad函数中给它一个图像。这是我的:@IBOutletvartapButton:UIButton!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()tapButton.setImage("redTap.png",forState:UIControlState.Normal)}但是我有一个错误提示我无法将字符串转换为UIIMage。我如何让它工作?我试过:letimage=UIImage(named:"redTap.png")tapButton.setIma
任务是调整图像的大小。我已阅读thispost并采用了CGBitmapContextCreate&CGContextDrawImage方法。这就是我的调整大小函数的样子:extensionUIImage{funcwith(maxHeight:CGFloat,maxWidth:CGFloat)->UIImage?{guardletimage=self.cgImageelse{returnnil}varheight=CGFloat(image.height)varwidth=CGFloat(image.width)guardheight>0&&width>0else{returnnil}l