我正在尝试使Swift中的UILabel成为一个完美的圆。我目前正在使用以下内容:pResult.layer.masksToBounds=truepResult.layer.cornerRadius=125问题是它在6splus上工作正常,但任何其他尺寸都不会变成圆形。执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 圆角还是整圆?无论如何,假设您想要第二个选项,您应该在Storyboard上将纵横比(宽度:高度)限制为1:1,以便标签始终为正方形。然后,在代码中,您可以执行类似pResult.layer.cornerRadius=pResu
我正在尝试使Swift中的UILabel成为一个完美的圆。我目前正在使用以下内容:pResult.layer.masksToBounds=truepResult.layer.cornerRadius=125问题是它在6splus上工作正常,但任何其他尺寸都不会变成圆形。执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 圆角还是整圆?无论如何,假设您想要第二个选项,您应该在Storyboard上将纵横比(宽度:高度)限制为1:1,以便标签始终为正方形。然后,在代码中,您可以执行类似pResult.layer.cornerRadius=pResu
我添加了一个UITapGestureRecognizer:tapGesture,我希望当我点击(触摸)标签时,klikPlay()将运行它的Action。当我运行代码并点击/触摸标签时,出现此错误:unrecognizedselectorsenttoinstance.它是关于标签Player(named:label)、UITapGestureRecognizer(named:tapGesture)和函数klikPlay我做错了什么?overridefuncdidMoveToView(view:SKView){letbackground=SKSpriteNode(imageNamed:"
我添加了一个UITapGestureRecognizer:tapGesture,我希望当我点击(触摸)标签时,klikPlay()将运行它的Action。当我运行代码并点击/触摸标签时,出现此错误:unrecognizedselectorsenttoinstance.它是关于标签Player(named:label)、UITapGestureRecognizer(named:tapGesture)和函数klikPlay我做错了什么?overridefuncdidMoveToView(view:SKView){letbackground=SKSpriteNode(imageNamed:"
我发现UISegmentedControl像这样更改字体和大小:UISegmentedControl.appearance().setTitleTextAttributes(myFontAttributeas[NSObject:AnyObject],forState:.Normal)但是UILabel没有这个方法我想这样做UILabel.appearance().setAttributed(myFontAttribute)我不想在StoryBoard中更改UILabel字体我想用程序来做这个(因为我的应用程序已经完成,但只有字体应该变大和其他字体)我该怎么办?
我发现UISegmentedControl像这样更改字体和大小:UISegmentedControl.appearance().setTitleTextAttributes(myFontAttributeas[NSObject:AnyObject],forState:.Normal)但是UILabel没有这个方法我想这样做UILabel.appearance().setAttributed(myFontAttribute)我不想在StoryBoard中更改UILabel字体我想用程序来做这个(因为我的应用程序已经完成,但只有字体应该变大和其他字体)我该怎么办?
我正在尝试使用CGAffineTransformMakeRotation翻转(获取镜像View)标签文本。但是还是没有进展。这段代码将它垂直翻转,但我无法水平翻转。self.labelShowdata.transform=CGAffineTransformMakeRotation((180.0*CGFloat(M_PI))/180.0)谢谢 最佳答案 试试这个:self.labelShowdata.transform=CGAffineTransformMakeScale(-1,1);swift5:self.table.transfo
我正在尝试使用CGAffineTransformMakeRotation翻转(获取镜像View)标签文本。但是还是没有进展。这段代码将它垂直翻转,但我无法水平翻转。self.labelShowdata.transform=CGAffineTransformMakeRotation((180.0*CGFloat(M_PI))/180.0)谢谢 最佳答案 试试这个:self.labelShowdata.transform=CGAffineTransformMakeScale(-1,1);swift5:self.table.transfo
我正在尝试在Swift中添加标签,这些标签是在一个循环中添加的。然后,我想在添加时为每个事件添加一个“TapGesture”事件。它有效,但问题是调用的函数从标签中获取数据以在单击时使用,但此时标签已被重新定义并且它从最后添加的标签中获取数据,而不是单击的标签中的数据。我怎样才能让每一个都独一无二?self.label.attributedText=self.myMutableStringlettapGesture=UITapGestureRecognizer(target:self,action:handleTap(label))self.label.userInteractionE
我正在尝试在Swift中添加标签,这些标签是在一个循环中添加的。然后,我想在添加时为每个事件添加一个“TapGesture”事件。它有效,但问题是调用的函数从标签中获取数据以在单击时使用,但此时标签已被重新定义并且它从最后添加的标签中获取数据,而不是单击的标签中的数据。我怎样才能让每一个都独一无二?self.label.attributedText=self.myMutableStringlettapGesture=UITapGestureRecognizer(target:self,action:handleTap(label))self.label.userInteractionE