我在我正在处理的应用程序中发现了一个奇怪的错误。在我进入细节之前,我会陈述我的问题是1-为什么不能调用UIView动画完成block2-为什么在呈现模态视图后调用UIView动画完成block?我有一系列在ViewController出现后开始的UIView动画。他们有完成block。绝大多数时间动画完成block被调用。但是,应用程序经常会进入未调用完成block的状态。此外,当我从当前ViewController模态地呈现一个新的ViewController时,之前未调用的动画完成block都会被调用。一旦应用处于此状态,动画完成block就不会再被调用,除非我再次呈现模态视图
这是一个奇怪的..我有一个UIViewxib文件,看起来像这样:我已将每个UIButtontouchDown和touchUpInside事件连接到两个IBAction方法:-(IBAction)touchUpInside:(id)sender{NSLog(@"touchupinside");if(((UIButton*)sender==_enter)|((UIButton*)sender==_back)){[(UIButton*)sendersetBackgroundColor:_color2];}else{[(UIButton*)sendersetBackgroundColor:_c
我只是好奇,在初始化UIView时;我注意到当我调用实例构造函数-(id)initWithFrame:(CGRect)frame时,原始构造函数-(id)init从未真正被调用,这意味着我必须在两个构造函数中初始化实例变量。这是否意味着调用-(id)initWithFrame:(CGRect)frame比调用UIView*view=[UIViewnew];view.frame=frame;?initWithFrame选项是否比创建新实例并手动分配其框架更快?我实际上更喜欢做后者以保持程序的一致性。 最佳答案 不,只是initWith
在过去的几个小时里,我一直在为这个问题苦苦挣扎,但我找不到解决办法……在UITableView中,我插入了一个具有所有不同颜色的自定义UITableViewCells列表。这些颜色是UIView的一部分,它充当tableviewCell的backgroundView当我初始化UITableView时,我设置了self.tableView.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleNone;但是,在顶部的每个单元格上仍然有一条灰色细线。此行不是来自textLabel(此标签的框架比实际单元格小),也不是来自包含颜色的UIView(layer.
我有一个UITableViewCell。我应该如何向它添加subview?我见过很多将subview添加到contentView的示例,但为什么不直接添加到cell呢? 最佳答案 你可以这样做,但是如果你想通过添加自定义View来自定义单元格,你应该将它们添加到contentView以便让它们沿着表格动画动画 关于ios-将UIView添加到单元格与cell.contentView的优缺点是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我有一个自定义的UIView,它有几个不同的View,还有一个UITableview。我创建了一个自定义类,它是UITableViewController的子类。这将控制UITableview和UITableView的Prototype单元格。如果我将delegate和datasource设置为父View,我会收到以下错误:-[RoadSafetyAppViewControllertableView:numberOfRowsInSection:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x10c92f190其中RoadSafetyAppViewContro
我正在使用SizeToFit因为我不必指定Frame属性具有UIButton的自适应大小/UILabel.在我的例子中,它是工具栏上的一个按钮。现在我做了以下观察:如果我使用AdjustsFontSizeToFitWidth连同SizeToFit比字体大小不再适应。这样我就可以指定Frame并使用AdjustsFontSizeToFitWidth使用SizeToFit但是没有可调整的字体大小了你是否也有这样的问题?你如何避免这个问题?如何让内在内容大小驱动框架大小?或者我必须设置Frame属性(property)?Autolayout的优点是不再定义边框尺寸...
如果我有一个UIButton并给它一个红色背景,背景尺寸对我来说有点太小或太大(但点击目标尺寸是完美的),有没有改变它们大小的方法?基本上等同于在CSS中添加填充,以便占用更多或更少的区域?纯粹是美学上的改变。假设按钮的背景色在视觉上占据了100px*30px区域。我希望它是90px*25px。这可能吗? 最佳答案 一种方法是设置按钮子层的颜色而不是按钮本身的背景颜色。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];CALayer*sub=[CALayernew];sub.frame=CGRectInse
我的应用程序的背景是一个不透明的UIImageView。在某些情况下,我想以动画方式将它从全亮度调暗到大约50%。目前我降低了View的alpha属性并且效果很好。因为View后面没有任何东西,所以背景图像会变暗。但是,我一直在使用CoreAnimationInstrument进行分析,当我这样做时,我看到整个背景显示为混合。如果可能的话,我想避免这种情况。在我看来,这在合成过程中是可以实现的。如果View是不透明的,则可以将黑色与黑色混合,而不会显示任何背后的东西。不需要混合它,只需调整像素值即可。我想知道这是否是UIKit的GPU合成所支持的东西。虽然混合不是很好,但它可能比在CP
好吧,这听起来可能很基础(尤其是对于编写过数万个Objective-C代码的人来说),但我一直试图避免所有这些……或者只是调整现有的解决方案。结果?我从来没有学会如何做这样简单的事情。所以,这是我的超简单场景:我想创建一个自定义的NSView(比方说一个带有图像和文本的简单View),我可以在InterfaceBuilder中分配它(取NSView元素并将其类设置为MYCustomView-仅此而已-没有比这更复杂的了)我知道我可以编写一个NSView子类并让它以编程方式在drawRect:中绘制我的所有元素以及所有这些-但我绝对不会找到其中的任何一点。我想要的是简单地在Interfa