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C#文件管理

如何在C#中检测两个文件是否完全相同(大小、内容等)? 最佳答案 这是一个简单的解决方案,它只读取两个文件并比较数据。它应该不会比散列方法慢,因为这两种方法都必须读取整个文件。编辑正如其他人所指出的,这种实现实际上比散列方法慢一些,因为它很简单。请参阅下面的更快方法。staticboolFilesAreEqual(stringf1,stringf2){//getfilelengthandmakesurelengthsareidenticallonglength=newFileInfo(f1).Length;if(length!=ne

c# - 从 WinRT 中的线程更新 UI

自从几天前发布了Windows8消费者预览版以来,我正在使用C#开发新的WinRT(适用于Metro应用程序),并将我自己编写的IRC类移植到新的线程和网络。问题是:我的类正在运行一个从服务器接收消息的线程。如果发生这种情况,线程会进行一些解析,然后触发一个事件来通知应用程序这件事。订阅的函数然后“应该”更新UI(一个文本block)。这就是问题所在,线程无法更新UI,并且与.NET4.0一起使用的调用程序方法似乎不再可行。是否有新的解决方法或更新UI的更好方法?如果我尝试从事件订阅者更新UI,我将得到此Exception:Theapplicationcalledaninterface

c# - 名称 'X509Certificate2UI' 在当前上下文中不存在

有人在AspNetMVC4应用程序中使用X509Certificate2UI类有问题usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;privatestaticX509Certificate2PickCertificate(StoreLocationlocation,StoreNamename){try{store.Open(OpenFlags.ReadOnly);//PROBLEMISHEREX509Certificate2cert=X509Certificate2UI.SelectFromCollection(store.Cert

c# - 与 ViewModel 绑定(bind)的 MVVM 动态菜单 UI

我正在与一个团队合作处理LoB应用程序。我们想要一个动态的Menu控件,它根据登录的用户配置文件创建菜单。在以前的开发场景(即ASP.NET)中,我们使用迭代描述集合的数据并动态生成MenuItem。在MVVM中我该怎么做?我可以将XAMLView与描述菜单元素的ViewModel分开吗?解决方案:通过评论员的输入,我能够将Menu与来自ViewModel的数据动态绑定(bind)。这article也有很大的帮助。XAML:[...]菜单数据类:publicclassMenu:ViewModelBase{publicMenu(){IsEnabled=true;Children=newL

c# - 使用源代码管理时,实际上应该提交哪些文件?

这个问题在这里已经有了答案:WhatshouldNOTbeundersourcecontrol?(24个答案)关闭7年前。我正在开发一个托管在GoogleCode上的小项目,使用SVN进行源代码控制。这是我第一次使用源代码管理,我对实际应该提交给存储库的内容感到有些困惑。我的项目非常简单:一个用C#编写的类库项目。我编写的实际代码是单个文件。我的问题是:我应该提交整个项目(包括Debug、Release、Properties等目录)还是只提交我的主.cs文件?在与Subversion斗争了一段时间之后(self提醒:不要不要重置存储库),看起来我终于可以使用正确布局的目录工作了。

c# - 如何允许从 Windows 资源管理器拖放至 C# WPF 应用程序?

我知道有很多关于这个主题的答案,但我仍然无法让它发挥作用。我已经在应用程序的每个级别的每个控件上启用了AllowDrop,并尝试在每个控件上捕获DragEnter和Drop但无济于事。我可以在应用程序中拖放项目,但任何时候我尝试从Windows资源管理器或桌面等中引入一些东西时,它都会给我一个“否”图标。知道我可能做错了什么吗?这是我正在做的一个例子。仍然不显示移动光标,也不会点击MainWindow_DragEnter函数。namespaceWpfApplication1{//////InteractionlogicforMainWindow.xaml///publicpartial

c# - 如何在特定选定项目内的 TFS 源代码管理中搜索特定文件?

代码:stringspName="usp_Test_Procedure.sql";vartfsPp=newTeamProjectPicker(TeamProjectPickerMode.SingleProject,false);tfsPp.ShowDialog();_tfs=tfsPp.SelectedTeamProjectCollection;if(tfsPp.SelectedProjects.Any()){_selectedTeamProject=tfsPp.SelectedProjects[0];}stringselectedProjectName=_selectedTeamPr

c# - WPF/多线程 : UI Dispatcher in MVVM

也就是说,在MVVM环境中,我在后台线程中,我想在ui控件上运行更新。所以通常我会去myButton.Dispatcher.BeginInvoke(blabla)但我无权访问myButton(因为View模型无权访问View的控件)。那么这样做的正常模式是什么?(我猜总有绑定(bind),但我想知道如何通过调度程序做到这一点) 最佳答案 我通常使用Application.Current.Dispatcher:因为Application.Current是静态的,所以您不需要对控件的引用 关

c# - NHibernate session 管理和延迟加载

我花了很多时间试图找出我在NHibernate中的session管理问题。我假设我的很多麻烦是由于缺乏对IoC和AOP概念的了解;至少我是这么想的,因为FabioMaulo一直在指导我。无论如何,我的问题是我有一个win表单应用程序正在进行“获取”调用并将结果绑定(bind)到网格。绑定(bind)后,用户可能会执行某种“写入”操作,这些操作会导致session在写入后关闭,以尝试使用session每次使用的概念。然后用户可能会滚动网格,这会导致延迟加载开始,现在session已关闭,我得到一个异常。我不想让我的View识别我的session,我不想在用户关闭表单时发送KillAllS

c# - 使用 ASP.NET Session 进行生命周期管理 (Unity)

我正在考虑使用Unity来管理自定义用户类实例的生命周期。我计划使用自定义ASP.NETsession管理器扩展LifetimeManager。我想要做的是从我的自定义类中存储和检索当前登录的用户对象,并让Unity从ASP.NET中的session对象中获取用户实例,或者(在Win32项目中)检索它静态或来自当前线程。到目前为止,我最好的解决方案是在启动时创建我的Unity容器的静态实例,并使用Resolve方法从我的每个类中获取我的User对象。但是,这似乎在我的其他类中创建了对统一容器的依赖。实现这一目标的更“团结”的方式是什么?我希望能够从任何类中读取/替换当前的User实例。