我刚刚在读这个帖子:Simplec++pointercasting这让我开始思考为什么不允许在不同指针类型之间进行static_cast(允许的情况除外)除非您将static_cast转换为void*作为中间步骤。在我看来,要么两者都被允许,要么两者都不被允许。这是一个例子:char*cs;unsignedchar*ucs;cs=reinterpret_cast(ucs);//1)allowed,ofcoursecs=static_cast(ucs);//2)notallowed:incompatiblepointertypescs=static_cast(static_cast(uc
在提取用于指针运算的原始字节指针时,以下三种类型转换之间有什么区别吗?(假设char为1个字节的平台。)static_cast((void*)ptr))reinterpret_cast(ptr)(更新)或:static_cast(static_cast(ptr))我应该选择哪个?更详细...给定一个类中两个成员对象的指针,我想计算一个到另一个的偏移量,这样我就可以在给定偏移量的情况下重建一个成员的地址和另一个成员的地址。//assumeddatalayout:structC{//...Aa;//...Bb;}我目前使用的代码是这样的:voidapproach1(A*pa,B*pb){/
我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案
我在这样的断言语句中收到警告controllingexpressionisconstant:assert(...&&"errormessage");为什么要对这个断言发出警告?我怎样才能抑制这个警告?NVCC是NVIDIA的cuda编译器,我觉得是基于LLVM的。为什么它会发出此警告,而GCC或VisualC++编译器可以正常编译? 最佳答案 可移植的替代方案(可能包含在宏中)类似于:{constboolerror_message=true;assert([...]&&error_message);}澄清我的意思:#definemy
我想知道C++语言标准针对以下情况指定的规则:longx=200;shorty=static_cast(x);y是否保证为200,还是标准将其留给实现来决定?各种编译器对标准的遵守程度如何? 最佳答案 在本例中为static_cast是一个“显式类型转换”。该标准对4.7/3“积分转换”中的积分转换有这样的说法:Ifthedestinationtypeissigned,thevalueisunchangedifitcanberepresentedinthedestinationtype(andbit-fieldwidth);othe
代码示例:templatestructSUM{static_assert(x>=0,"Xmustbegreaterorequalto0");enum{VALUE=x+SUM::VALUE};};templatestructSUM{enum{VALUE=0};};intmain(){std::cout::VALUE为什么编译器不会在第一个static_assert时中断编译,而是继续工作直到达到最大实例化深度?Invoking:GCCC++Compilerg++-O0-g3-Wall-c-fmessage-length=0-std=c++11-MMD-MP-MF"src/Main.d"-
这是问题的变体DowncastingusingtheStatic_castinC++和Safetyofinvaliddowncastusingstatic_cast(orreinterpret_cast)forinheritancewithoutaddedmembers关于~B中的行为,我不清楚标准中的短语“B实际上是D类型对象的子对象,结果指针指向D类型的封闭对象”。如果在~B中转换为D,此时它仍然是子对象吗?以下简单示例显示了问题:voidf(B*b);classB{public:B(){}~B(){f(this);}};classD:publicB{public:D(){}};s
给定2种类型T和U我想检测是否可以调用operator*在对象之间(即是否可以写t*u,其中t是T类型,u是U类型)我正在使用c++detectionidiom但由于它在我的编译器中还不可用,所以我自己实现了它structnonesuch{nonesuch()=delete;~nonesuch()=delete;nonesuch(nonesuchconst&)=delete;voidoperator=(nonesuchconst&)=delete;};namespacedetail{templateclassOp,class...Args>structdetector{usingval
是否允许标准Cassert(e)宏多次计算e?C++11或更高版本呢?我在theOpenGroupspec中看不到任何保证,并且通过一些搜索(1、2),答案对我来说并不明显。上下文:在assert(func()!=NULL)中可以多次调用func()吗?是的,出于其他原因我已经知道这是个坏主意:如theglibcmanual指出,如果定义了NDEBUG,则根本不会评估assert()的参数。但是,假设NDEBUG未定义,最大次e是否有任何保证?thisone提示的问题. 最佳答案 C标准说在C11标准(ISO/IEC9899:201
有没有办法使用detectionidiom(或其他方法)测试一个函数是否对给定的模板参数有效,如果它由于static_assert?而失败下面的示例说明了foo的有效性(失败的返回类型计算)按预期被检测到,但是bar的有效性(失败的static_assert)不是。#include#includetemplateusingvoid_t=void;templateclassOp,class...Args>structdetector:std::false_type{};templateclassOp,class...Args>structdetector>,Op,Args...>:std