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UNION-ed

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c++ - 错误 : copy assignment operator not allowed in union

当出现以下错误时,我正在编译下面的代码。我找不到原因。typedefunion{struct{constintj;}tag;}X;intmain(){return0;}error:member`::``::tagwithcopyassignmentoperatornotallowedinunion虽然这段代码使用gcc编译罚款。仅使用g++时出错。 最佳答案 为了拥有某个类类型T的union成员,T的特殊成员函数(默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、和析构函数)必须是微不足道的。也就是说,它们必须是由编译器隐式声明和定义的。

c++ - 我怎样才能防止无名的结构\union ?

我正在构建一个类,该类的矩阵数据有union,但是,只有在没有结构\union的名称时,我才能编译它。但是,如果警告级别更高(visualstudio上有四个),我会发出警告warningC4201:nonstandardextensionused:namelessstruct/union我调查了一下,我似乎无法找到防止这种情况发生的方法。无论如何,我所知道的可能会导致与一个或另一个的声明相关的不同编译器错误。我怎样才能避免收到此警告并使其符合标准,而不仅仅是禁用警告。union{struct{F32_11,_12,_13,_14;F32_21,_22,_23,_24;F32_31,_

C++: union 析构函数

union是一种用户定义的数据或类类型,在任何给定时间,它只包含其成员列表中的一个对象。假设需要动态分配所有可能的候选成员。对于例如。//UnionDestructor#includeusingnamespacestd;unionPerson{private:char*szName;char*szJobTitle;public:Person():szName(nullptr),szJobTitle(nullptr){}Person(conststring&strName,conststring&strJob){szName=newchar[strName.size()];strcpy(

C++ : union of two types without virtual base class inheritance

是否可以在不手动创建交集类型的情况下创建两种类型的并集?问题是在我的上下文中交集类是完全没有意义的,所以创建它会使代码用户感到困惑。我的实际案例:我正在描述一个数字硬件模拟器,它是许多模块的分层树状结构:classport;classmodule0{porta,b,c;}classmodule1{portc,d,e;}我需要创建这两种类型的union:classtop_level_module{porta,b,c,d,e;}我想应该有一些技术来创建union类型(这是我要问的问题):classtop_level_module:union_type{//porta,b,c,d,e;}但是

C++ union 、结构、成员类型

如果我有一个类:classOdp{inti;intb;union{longf;struct{WCHAR*pwszFoo;HRESULThr;};};}union意味着,在列出的所有值中,它一次只能采用其中一个值?这在访问这些变量方面是如何工作的?我如何直接访问hr?如果我设置hr,如果我尝试访问f会发生什么情况? 最佳答案 这是C++标准中一个非常令人担忧的领域-基本上是一个union实例,根据标准,在任何时候都只能将其视为包含一个“事件”成员-最后一个写入它的成员。所以:unionU{inta;charc;};然后:Uu;u.a=

c++ - 为什么匿名 union 不能包含具有非平凡构造函数/析构函数的成员?

我可能弄错了,但我发现的基本解释是union无法初始化,因为它不知道要调用哪个成员的构造函数。编译器无法自动为union生成构造函数。为什么不允许用户定义union构造函数?这将消除上述问题并允许存在具有非平凡构造函数/析构函数的union成员。此外,为什么union成员不能有任何自定义构造函数?前面的解释并不代表自定义构造函数。更新1:例子:structSQuaternion{union{S3DVectorAxis;struct{floatX;floatY;floatZ;};};floatW;};注意:这里的问题似乎是union是匿名的。因此,如何命名union的构造函数?这样做似乎

c++ - union 成员可能没有构造函数,但是 `std::pair` 可以吗?

union成员可能没有析构函数或构造函数。所以我不能模板化以下类Foo靠我自己MyClass如果MyClass有一个构造函数:templatestructFoo{Tval;Foo(Tval_):val(val_){}size_thash()const{union{Tf;size_ts;}u={val};returnu.s;}};structMyClass{boola;doubleb;MyClass(boola_,doubleb_):a(a_),b(b_){}};如果我这样做,我会得到这个错误:member'MyClassFoo::hash()const[withT=MyClass]::

c++ - delete[] 提供了修改后的 new-ed 指针。未定义的行为?

我在同行代码审查session期间看到了如下代码:char*s=newchar[3];*s++='a';*s++='b';*s++='\0';delete[]s;//thismayormaynotcrashonsomeoranyday!!首先,我知道在标准C++中,指向数组大小的后一位是可以的。尽管访问它会导致未定义的行为。所以我相信最后一行*s++='\0'没问题。但如果我没记错的话,C++标准要求delete应该提供与new返回的指针相同的指针。我相信这意味着返回的指针不能被篡改。我猜这是因为new可能会在delete可能使用的返回地址之前保留一些内务管理信息。移动new的指针可能

c++ - Union 内部的奇怪行为类对象

您好,我想知道以下代码的原因voidmain(){classtest{public:test(){}intk;};classtest1{public:test1(){}intk;};unionTest{testt1;test1t2;};}对于上面的代码,它给出了错误“errorC2620:union'Test':member't1'hasuser-definedconstructorornon-trivialdefaultconstructor”classtest{public://test(){}intk;};classtest1{public://test()1{};intk;};

c++ - 带有构造函数的类的匿名 union/结构

即使我使用-std=c++11标志编译,GCC也会提示这段代码,而且我的gcc版本应该支持无限制union(>4.6)。union{struct{float4I,J,K,T;};struct{float4m_lines[4];};struct{floatm16f[16];};struct{floatm44f[4][4];};};请注意,float4有一个带0个参数的非默认构造函数。classfloat4{public:float4();....};知道我能做什么吗?错误是:::::I’withconstructornotallowedinanonymousaggregate