草庐IT

UNITY_Z_0_FAR_FROM_CLIPSPACE的作用

全部标签

javascript - Webpack 开发服务器热模式不起作用

这是我的配置:devServer:{contentBase:'/web/dist/',hot:true,stats:{colors:true},inline:true}这是我正在运行的gulp任务:gulp.task('build',['clean','styles','bower','media','data','homepage'],function(done){es6promise.polyfill();console.log('STARTINGDEVSERVER...');server=newWebpackDevServer(webpack(webpackDevConfig),

大数据、人工智能、区块链对数字化转型的支撑作用

降维打击。躺平=等死。外卖颠覆餐饮。数字化是基础。对业务流程进行高层次升级,而非简单替代。过去:智慧城市(信息化),现在:数字孪生(数字化),未来:元宇宙(虚拟化)数字化思维:掌握更强手段,进入高纬度。数字化转型=数字底座+数据资产(有价值的数据:无形、可复制、增长、不确定性)。数据资产利用:数据治理示例:数据资产的法律保障:数字底座(底层核心技术和新型基础设施)到数字中台到城市和行业数字化转型。大数据:数据采集:大数据处理:大数据分析技术及其分类:人工智能:用于模拟、延伸和扩展人类所具有的的智能的理论、方法、技术及应用系统。人工智能研究内容:机器学习:机器学习技术原理:神经网络:人工智能典型

【Ruby 2D】【unity learn】抬头显示血条

说起游戏开发,大家一般会觉得控制角色移动和制作血条哪个难呢?或许都会觉得血条比较难吧。是的,正是如此。那么我们让我们来看看血条该怎么做吧 这是效果图受伤后是这样的首先是创建一张Canvas画布这个画布会很大 相比之下我们的小地图就显得微不足道了随后我们创建两个image元素将图片放入sourceimage中就行了我这里图方便就直接把头像作为子元素挂载在这个状态栏上了 注意先后排布好就行随后我们要做的是创建一个image对象,然后搜索Mask组件 变为Mask,然后我们创建子对象image这个是血条我们就叫它HealthBar然后会是这个状态注意蓝色血条里image中的imageType改为Si

Unity-WebGL基于JS实现网页录音

   因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。   还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且我方向错了😂😂😂版本:Unity:2021.3.6f1Github库:UnityWebGLMicrophone相关代码Unity端的.cs .jslib和WebGL端的.js..jslibWebGLRecorder.jslib这个需要放在Unit

在Android中Unity3D透明背景的实现

在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改SkyboxMaterial为None来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置背景透明。在2021版Unity导出的AndroidLib源码中,在U

Unity Error 打AssetBundle时出现 An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build

出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找

javascript - 如果不添加到 DOM,jQuery 发现在顶级元素中不起作用

我正在使用jQuery异步加载一些HTML:$.get(path,{},function(data){varresult=$(data);varresultSelector=result.find(selector);});result是一个有效的HTML包含我的选择器(在我的特定情况下,"#UsersAndRolesResults")。当我简单地输入result时,我可以看到它包含进入控制台,它在那里完全相同的ID,没有拼写错误或任何东西。然而,result.find(selector)返回0个元素。在我的具体示例中,这是result:并且:为什么?更新:我可以查询#UsersAnd

javascript - "export default from"不适用于 Babel React

我使用react来构建我的组件库。我需要一个index.js来将所有组件导入一个地方。像这样:MyComponents/Button.jsLabel.jsindex.js在index.js中,我接下来尝试做的是://thisexportnothingexport{default}from'./Button';//thistellsmeaboutsyntaxerrorexportdefaultfrom'./Button';我发现只有这个解决方案有效importButtonfrom'./Button';exportdefaultButton;但我发现一些React组件库使用我上面提到的语法

javascript - 选择一个具有背景颜色的元素在 jQuery 中不起作用

请检查我的代码。检查背景颜色的条件不工作。https://jsfiddle.net/oL7tdL22/1/$(function(){$(".testing").each(function(){if($(this).css("background-color")=="rgb(255,193,0)"){alert("found");}else{alert("notfound");}});});TestTestTest当我们提醒背景色时,它就起作用了。但是我们无法匹配颜色。 最佳答案 您需要在rgb颜色代码中的每个逗号后添加一个空格,例如

javascript - lodash 流函数有什么作用?

我正在阅读一些使用lodash中的_.flow()的代码,文档中的解释对我来说没有意义。医生说Createsafunctionthatreturnstheresultofinvokingthegivenfunctionswiththethisbindingofthecreatedfunction,whereeachsuccessiveinvocationissuppliedthereturnvalueoftheprevious.例子:functionsquare(n){returnn*n;}varaddSquare=_.flow([_.add,square]);addSquare(1,