我目前正在编写一个需要对平方根取底的程序。因为我取平方根的值是正数,所以我只是将它转换为int。所以说下面的例子:inti=16;intj=std::sqrt(i)j应该是4。不过我想知道,sqrt是否有可能返回3.9999999991而不是4.000000001或其他什么,而j的结果是3?是否有定义浮点行为的规则?我怎样才能正确地将其转换为int? 最佳答案 几乎所有广泛使用的硬件都使用IETF754float,尽管C++不需要它。假设IETF754float和::std::sqrt到IETF754浮点平方根运算的直接映射,您可以
我引用了std::vector我想用作接受std::vector的函数的参数.我可以不复制就这样做吗?我有以下功能并且有效;但是我不确定是否真的发生了复制-有人可以帮助我理解这一点吗?是否可以使用std::move以避免复制还是它已经没有被复制?staticvoidshowDataBlock(boolusefold,boolusecolor,std::vector&chunkdata){char*buf=chunkdata.data();unsignedchar*membuf=reinterpret_cast(buf);std::vectorvec(membuf,membuf+chun
我想知道是否有任何巧妙的技巧可以安全地将整数转换为枚举。在您投票认为这是重复之前,我不是在问如何转换(inti;Enume=static_cast(i)很简单)。我问的是如何安全地执行此操作,验证结果值确实在枚举中。代码如下enumclassE{A=1,B=2};intmain(int,char**){inti=3;Ee=static_cast(i);}将编译(AFAIK)但是e将不包含枚举中的有效值。我想到的最好的方法是类似switch(i){case1:returnE::A;case2:returnE::B;default:throwinvalid_argument("");}哪个
我收到以下错误error:invalidconversionfrom‘constint*’to‘int*’以下是我的程序#includeintmain(intargc,char**argv){std::setintSet;intSet.insert(1);intSet.insert(2);intSet.insert(3);intSet.insert(4);intSet.insert(5);int*pAddress=&(*(intSet.find(4)));}我想要std::set中元素的地址,此代码不会给Microsoft编译器带来任何编译错误,但g++会给出此编译错误。
我有一个现有的算法,如果可能的话,我需要稍微优化它。目前无法在此算法中进行大量更改。该算法适用于std::vector>的实例.它看起来像这样:typedefstd::vectorinternal_vector_t;std::vectorinternal_vectors;while(fetchinglotsofrecords){internal_vector_ttmp;//reads1Mbofcharsintmp...internal_vectors.push_back(tmp);//somemorework}//usethisinternal_vectors算法在internal_v
我如何将一个整数转换为一个半精度float(它被存储到一个数组unsignedchar[2]中).输入int的范围是1-65535。精度真的不是问题。我正在做类似的事情,将16bitint转换为unsignedchar[2],但我知道没有halfprecisionfloatC++数据类型。以下示例:int16_tposition16int=(int16_t)data;memcpy(&dataArray,&position16int,2); 最佳答案 这是一件非常简单的事情,您需要的所有信息都在Wikipedia中。.示例实现:#in
非托管C++:intfoo(int**New_Message_Pointer);我如何将其编码到C#?[DllImport("example.dll")]staticexternintfoo(???); 最佳答案 你可以这样声明函数:[DllImport("example.dll")]staticexternintfoo(IntPtrNew_Message_Pointer)要调用此函数并将指针传递给int数组,例如,您可以使用以下代码:Int32[]intArray=newInt32[5]{0,1,2,3,4,5};//Alloca
给定vector加法:NPNumberNPNumber::plus(constdoubleo)const{vectorc;for(doublea:values)c.push_back(a+o);returnNPNumber(width,c);}如果NPNumber包含一个doublevector(字段值),当我只添加一个整数而不是另一个NPNumber时,与转换该整数并使用上面的函数相比,是否有性能优势或损失?也就是说,这在任何架构上是更快还是更慢:NPNumberNPNumber::plus(constinti)const{vectorc;for(doublea:values)c.p
以下代码未按预期工作(或至少如我所料)。我尝试的所有g++版本都在模板递归限制下失败。输出似乎表明条件语句被忽略,并且无论P的值如何都使用最后的elseblock。templateinlineREALconst_pow(REALvalue);templateinlineREALconst_pow(REALvalue){return1.0;}templateinlineREALconst_pow(REALvalue){returnvalue;}templateinlineREALconst_pow(REALvalue){returnvalue*value;}templateinlineR
我想知道有没有像下面这样巧妙的方法copy(istream_iterator(cin),istream_iterator(),back_inserter(v));复制成对的int进入vector>当输入按出现顺序成对给出时?谢谢。 最佳答案 boost::zip_iterator可以使用。copy(boost::make_zip_iterator(boost::make_tuple(istream_iterator(cin),istream_iterator(cin)),boost::make_zip_iterator(boost: