草庐IT

UPS设备

全部标签

Android12以上获取设备网络信号数据

公司有很多物联网设备,关键的信号参数是RSRP,总有些地方信号差,不适合安装。所以让开发一款测信号的app,用于现场的同事在判定是否符合设备信号条件,再考虑安装设备。由于与开发过程中使用的是Androidsdk33,版本太高,网上搜到的很多旧的方法已经弃用,用起来也比较麻烦。自己捣鼓了半天使用的新方法,话不多说直接上我的代码@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.S)fungetMobileNetworkSignal(context:Context):NetworkSignal{  valtelephonyManager=context.getSystemServic

Android12以上获取设备网络信号数据

公司有很多物联网设备,关键的信号参数是RSRP,总有些地方信号差,不适合安装。所以让开发一款测信号的app,用于现场的同事在判定是否符合设备信号条件,再考虑安装设备。由于与开发过程中使用的是Androidsdk33,版本太高,网上搜到的很多旧的方法已经弃用,用起来也比较麻烦。自己捣鼓了半天使用的新方法,话不多说直接上我的代码@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.S)fungetMobileNetworkSignal(context:Context):NetworkSignal{  valtelephonyManager=context.getSystemServic

ios - 如何使用Appium在ios中获取应用程序信息,如应用程序版本、设备操作系统版本?

我正在使用appium测试应用程序并将测试输出集成到testrail中。我需要在testrail中添加设备和应用程序信息。在android中,我可以使用adb命令获取应用程序和设备信息,例如设备型号、设备版本和应用程序版本,如下所示:adb-s012313gasdashellgetpropro.product.modeladb-s012313gasdashellgetpropro.build.version.releaseadb-s012313gasdashelldumpsyspackagecom.test.app|grepversionName如何为ios获取相同的信息?使用以下命令

ios - 推送通知从 FCM 控制台工作,但如果从 API 发送则显示 “InvalidApnsCredential” 错误(仅在 iOS 设备上)

推送通知FMCAPI不适用于iOS我尝试验证我的APNS证书,看起来没问题从FMC控制台测试通知有效并成功到达iOS设备端点urlhttps://fcm.googleapis.com/fcm/send请求header:Content-Type:application/jsonAuthorization:key=**SERVER_KEY**请求负载主体:{"to":"**FMC_DEVICE_TOKEN**","priority":"high","notification":{"title":"Title","body":"FirstNotification","text":"Text"

ios - 在真实设备上使用 Apple 登录无法获取姓名和电子邮件

所以我正在使用Apple实现登录,在模拟器上一切顺利,我请求电子邮件、fullName范围、验证UI显示,并且我可以获取数据,如下图所示:但是在真实设备(iPadOS13、iPad2018)上测试时,UI没有显示(它不要求在UI上输入姓名和电子邮件),而且我无法从响应中获取电子邮件、全名,而且我也可以确认authorizedScopes是空的,我只能得到用户标识符我认为这是一个错误,将提交雷达,还在Apple开发者论坛上发表了讨论(但他们通常不会批准我的帖子,我不知道为什么)如果这不是错误,有人可以告诉我如何解决这个问题吗?谢谢 最佳答案

ios - 如何使用azure iot sdk在ios中调用设备方法

我正在尝试使用连接字符串调用与设备关联的方法。我尝试使用其他语言提供的示例,我能够在设备中调用该方法。例如:灯的“setState”或“getState”。但是我无法使用swift在iOS中实现。我尝试通过引用C示例来匹配parameter参数要求。但我越来越1.Func:sendHttpRequestDeviceMethodLine:337Http失败状态代码400。2.Func:IoTHubDeviceMethod_InvokeLine:492为设备方法调用发送HTTP请求失败varstatus:Int32!=0vardeviceId="simulated_device_one";

jQuery 和 iOS 设备

我有html格式的纯文本。我将类添加到某些标签以使用jQuery即时格式化它们。在PC和Android上一切正常,但在iOS上没有任何反应。可能是什么错误?示例代码如下var$=jQuery.noConflict();jQuery(document).ready(function(){vardialog=$("p:has(strong)").addClass("wi-dialog");varchapter=$("p:has(ins)").addClass("wi-chapter");dialog.html(function(i,v){returnv.replace(/(?$&')});

ios - CoreBluetooth central 在指定服务时没有发现任何外围设备

我正在尝试弄清楚如何使用CoreBluetooth来扫描外围设备,这些外围设备为预先知道的服务做广告。所以我有以下ViewController,它显示在UITableViewController中发现的外围设备:importUIKitimportCoreBluetoothclassMasterViewController:UITableViewController{vardiscoveredPeripherals=[CBPeripheral]()varconnectedPeripherals=[CBPeripheral]()varperipheralsSupportingDeviceI

iphone - NSFetchedResultsController numberOfObjects 在设备上运行时返回附加(重复)

我已经使用NSFetchedResultsController实现了一个UITableView,以从sqllite数据库加载数据。我将数据库从设备下载到模拟器,所以两者都是一样的。我观察到奇怪的行为,当在模拟器上运行时,tableview填充了正确数量的单元格(在初始基本情况下:一个单元格);然而,当我在设备上运行相同的代码时,numberOfObjects返回2,并且tableview显示两个(相同/重复的)单元格。当我检查sqllite文件时,其中确实只有1个对象/行...我按照示例代码进行实现,没有做任何特别的事情。-(NSInteger)numberOfSectionsInTa

ios - 与非 IOS 设备的 iPhone 蓝牙连接

我想知道,是否有办法将iPhone作为HID设备与其他设备(如PS3)一起使用。我查看了蓝牙规范,IOS设备支持HID配置文件。所以我认为使用密码机制配对我的iPhone会很容易,并且应该能够开始使用我的iPhone作为键盘或鼠标而不会有太多麻烦。但我很快发现这个假设很天真,我需要开发定制解决方案。我最初考虑使用GameKit框架,但我认为它只适用于两个兼容的IOS设备。如果我想扩展这个功能,那么我必须使用iPhoneExternalAccessoryAPI。在我的分析中,我还发现iPhone只会与Apple许可的设备进行通信和配对。(为iPhone\iPod程序制作)。这是否意味着,