在我的应用程序中,我有一些内容要从服务器下载,当用户开始下载并且应用程序处于事件状态时,应用程序将进入下载停止和失败的后台状态。为了避免这种情况我尝试使用“beginBackgroundTaskWithExpirationHandler”在后台实现下载继续。这只在一段时间内有效,如果设备长时间处于后台状态/sleep模式,下载是失败了。为了避免下载失败,我想到了避免设备在应用程序下载内容时进入休眠模式并实现了相同的方法。我已在下载开始后立即将setIdleTimerDisabled设置为YES,并在下载完成或下载失败后将该属性恢复为NO。[[UIApplicationsharedApp
我有一个图片库,图片大到可以填满一个iPhone屏幕。图像也是链接,所以您可以想象,在iPhone上滚动会变得非常令人沮丧,因为您经常不小心点击链接。有没有办法单独使用css来防止这种情况?如果不是,那么这个问题最简单的解决方案是什么?谢谢! 最佳答案 我建议使用Javascript。但是,我找到了一种只使用CSS的方法。第一步,您需要识别客户端浏览器,只需在HTML文件的HEADsession中添加以下代码:只有当客户端使用iphone浏览器时,才会加载“iphone.css”的内容。在这个文件“iphone.css”中,你需要创
我正在不同平台上制作游戏,我需要在根据不同设备屏幕尺寸重新缩放游戏时保持固定的纵横比...1)所以有许多不同的屏幕尺寸,因为有许多不同的android、ios和黑莓设备。是否有所有这些的建议纵横比,通用纵横比?2)否则,这些设备中的每一个是否具有不同的屏幕分辨率(即540X480、1024X720等)?这是否意味着我必须只定位固定数量的移动设备(即5个),并从数学上找到每个移动设备屏幕分辨率的宽高比?3)是否有更优化的方法来执行上述操作?非常感谢! 最佳答案 在处理游戏屏幕尺寸时,您通常希望有一个固定的屏幕比例(取决于游戏类型),而
我想检测蓝牙设备或网络何时断开连接,即使我的应用程序未运行。在Android中,您可以注册以在蓝牙适配器更改状态时收到通知。http://developer.android.com/reference/android/bluetooth/BluetoothAdapter.html#ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED我不需要将应用带到前台。我只需要记录它断开连接的事实、时间戳和一些位置数据。一旦用户重新启动应用程序,我将访问该数据以向他们提供蓝牙设备断开连接位置的信息。(我正在使用RubyMotion,但这与这个问题不是很相关。Objective-C答案很好。
我在iTunes上有一个iOS应用程序,我只是想用一些新功能更新它,例如推送通知、基于位置的服务和gps。由于新的UIRequiredDeviceCapabilities比以前的版本更具限制性,我收到了bundleisinvalid错误。我在iTunesConnectwebsite上找到了这个Youarepermittedtoincreasethenumberofdevicesyourapprunson,butyoucannotremovedevicesyouhavepreviouslypermitted.Removingthemwillpreventuserswhohaveprevi
我有两个iTunesConnect测试用户。一个使用iPhone5设备(iOS7)登录我的游戏,另一个使用iOS7模拟器登录。我开始了配对搜索,但他们似乎没有反应并继续搜索玩家。我听说模拟器无法处理配对邀请,但这是否包括正常的随机配对? 最佳答案 是的。至少对于iOS7。我不确定为什么它以前不起作用。但是,有可能是我把设备和模拟器中的应用都删掉,清理重装后,它才开始工作。我现在可以成功地启动模拟器和设备之间的匹配。数据传输工作正常。Ihavereadthatthesimulatorcan'thandlematchmakinginvi
我通过具有服务和特性的CBPeripheralManager在iOS中实现了一个CBPeripheral。使用CBCentralManager,我能够扫描外围设备并使用它。问题:如果我在CBPeripheral中进行更改(例如:向服务添加特性),那么CBCentralManager会给我旧的CBPeripheral,因此我没有新添加的特性。LightBlue工具也有同样的效果!仅扫描第一个创建的服务而不做任何更改。那么我如何更改服务和特性并通过CBCentralManager获取它?是否可以在扫描仪端清除外围设备UUID? 最佳答案
苹果如何知道发送推送通知的目标设备的IP地址...APN服务器需要p12证书、配置文件和tokenID来发送推送通知。任何方式如果服务器向客户端(实际上是苹果设备)发送信息或数据,它应该有客户端的IP地址。APN服务器如何知道这一点?或者apple设备应该轮询APN服务器以获取通知。APN服务背后还有其他技巧吗? 最佳答案 来自"ApplePushNotificationService"在《本地和推送通知编程指南》中:EachdeviceestablishesanaccreditedandencryptedIPconnectionw
我正在尝试使用WebRTC为iOS设备构建应用程序。首先,我尝试从https://github.com/gandg/webrtc-ios构建AppRTCDemoxcode项目存储库。应用程序运行但我没有得到所需的输出。当我加入任何房间号码时,我只能看到一个红色屏幕。音频传输也无法正常工作。然后我尝试使用http://ninjanetic.com/how-to-get-started-with-webrtc-and-ios-without-wasting-10-hours-of-your-life/中给出的步骤从Google的webRTC主干构建iOS示例.我按照所有步骤操作,但在运行.
我有一个录音应用程序。我遇到了一个问题,当我打开我的应用程序并且手机已与蓝牙设备配对时,一旦我开始录音,蓝牙设备就会认为我正在开始打电话。它发出去电声音,并在屏幕上显示“ONCALL”(一直在谈论BT设备),但当然没有实际通话。这就是我当前初始化session的方式:[[AVAudioSessionsharedInstance]overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideNoneerror:nil];[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryP