我们办公室里有一堆iOS设备,我根本无法在其中2台上安装任何应用程序。我无法安装的设备是装有iOS4.3的iPhone4和装有iOS6.0的iPhone5。两者都没有越狱。但是,我可以在具有类似iOS版本且已越狱的类似设备上安装得很好。我们有另一部装有iOS4.3的iPhone4,它已越狱,我设法在其上安装得很好。也成功安装在friend的越狱iPhone5和iOS6.0上。无论我是使用TestFlight、iTunes还是iFunBox进行部署,都会发生这种情况。使用Marmalade部署的IPA也会发生同样的事情我尝试过但没有奏效的事情:在适用的情况下使用开发和分发配置文件进行构建
我正在使用带有UrbanAirship插件的Phonegap开发一个应用程序。我已经连接并配置了教程中提到的所有内容,但应用程序仍然没有向UA注册token。这是我的应用日志:2013-05-1518:20:10.791MyApp[37284:907]Multi-tasking->Device:YES,App:YES2013-05-1518:20:10.917MyApp[37284:907][I]+[UAirshiptakeOff:][Line215]AppKey:app_key2013-05-1518:20:10.918MyApp[37284:907][I]+[UAirshiptak
我正在创建一个像这样的持久存储协调器:NSURL*storeURL=[[selfapplicationDocumentsDirectory]URLByAppendingPathComponent:@"Mydatabase.sqlite"];NSError*error=nil;__persistentStoreCoordinator=[[NSPersistentStoreCoordinatoralloc]initWithManagedObjectModel:[selfmanagedObjectModel]];if(![__persistentStoreCoordinatoraddPers
我遇到了一个很奇怪的问题。我正在使用[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]synchronize]保存用户电子邮件和加密key,以便使用我的ipad应用程序登录我的网络服务器。这种方法成功地保存了键值并在模拟器上完美地工作,如果我使用USB线将应用程序安装到我的设备上也能完美地工作。但是如果我为企业用户上传我的.ipa文件并且他们下载并安装应用程序[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]synchronize]不保存电子邮件和key并返回null.[[NSUserDefaultsstandardUserDefault
我的目标是制作一个iOS应用程序,让用户能够打开(由同一用户)在不同的第3方应用程序中下载的MP3文件,类似于依赖于打开的铃声制作器的功能用户已经下载的文件。如果我理解正确的话,如果“其他”应用程序是Apple的原生iPod音乐播放器应用程序,则通过“iPodLibraryAccess”界面很容易做到这一点。希望我至少说对了那部分。但是,如果“其他”应用程序是非Apple第三方应用程序,用户通过它下载了我们现在希望该用户能够在我们的应用程序中打开的MP3文件怎么办?从高层次上看(我不是要代码),这是怎么做到的?您的分析是否根据针对iOS7发布的内容而改变?
我让GameCenter在一台设备上完美运行。但是,我将相同的构建部署到其他3台设备,而GameCenter将无法在它们上运行。显示“GameCenter无法识别此游戏”的消息。我已阅读其他答案并尝试过以下建议:删除应用,退出游戏中心,并进行干净的构建和运行检查配置文件验证设备没有越狱验证正在使用有效的iTunesConnect测试用户帐户GameCenter之前在3台设备中的一台上运行(此前未在其余2台上测试),但突然停止运行。它目前只能在四分之一的设备上正确运行。这个问题的可能解决方案是什么?会不会是GameCenter沙箱的服务器端问题?编辑:设备如下:iPad第四代(iOS6.
我有一个IOS应用程序,它有一个墨西哥本地化的字符串文件,我知道该应用程序是MX本地化的。Ipad语言列表中没有“Español(México)”...编辑2:我已将语言设置为“Español”并将时区设置为墨西哥,但所有应用程序都保持配置为西类牙语应用程序。我们不能制作一个墨西哥本地化的应用程序(或其他使用子标识符的本地化配置文件)吗?!非常喜欢圣克劳斯! 最佳答案 您可以在列表的其他项目中选择西类牙语-墨西哥本地化。 关于ios-iOS设备上的外语,我们在StackOverflow上
在我的ios应用程序中,我正在使用Parse.comapi有两个ViewController,ViewController1显示我friend的fb个人资料照片。Viewcontroller2显示好友资料。现在我想向我拥有其FBid的选定friend发送推送通知。我可以在不创建channel的情况下使用fbid定位friend吗?我正在尝试下面的代码,//ViewController1//Registercurrentuserafterlogin-(void)registerUserForPushNotification{PFUser*user=[PFUsercurrentUser];
目前我想知道如何实现对本地无线网络(路由器)的获取请求以获取当前连接到当前连接的LAN的所有设备....所以我做了一些研究,显然“nmap”是一个终端/命令提示符命令,它将连接的设备返回到本地无线网络,一些参数需要输入到nmap命令中。我发现了一个iPhone应用程序可以完成我想要做的事情...https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0CDYQFjAA&url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fus%2Fapp%2Fip-network-sca
请耐心等待这个问题(我知道有很多重复,但我相信这是独一无二的)并在你因为口是心非而考虑投反对票之前先阅读这篇文章:这与连接到我的本地桌面的iPhone和在远程VM上运行的XCode有关USBgatesoftware正在将我的iPhone连接到VM并不是XCode无法完全检测到它。这是一部运行iOS5.1的iPhone3GS。XCode版本为4.6。现在的问题:我已将iPhoneUDID添加到我的Apple开发者资料中。一旦我为USBGate软件完成所有必要的共享,我就可以很好地检测到连接到XCode的iphone。我看到黄灯了。它显示黄灯,显示某些进程在后台运行时已安装的某些应用程序。