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USART串口通讯

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使用STWI101WT-01串口屏的微信小程序血氧项目

本项目是中医展示馆展示血氧饱和度、心率测试体验,通过生物传感器获得体验者的血氧饱和度、心率值,ESP32模块将数据通过蓝牙发送给微信小程序显示,或者通过串口发送给STONE串口屏STWI101WT-01显示。STONE串口屏的二维码部件特别地,STONE串口屏新升级版本有二维码qr_code部件,非常方便通过二维码扫码来展示信息。官方提供的CommandSet.pdf文档中也提供了专门的命令来写入二维码部件的text值。如图(1)。图(1)二维码部件text写入命令 2.Forexample:SetQRcodetextcontent:ST{"cmd_code":"set_text","type

51单片机(八)串口通信

❤️专栏简介:本专栏记录了从零学习单片机的过程,其中包括51单片机和STM32单片机两部分;建议先学习51单片机,其是STM32等高级单片机的基础;这样再学习STM32时才能融会贯通。☀️专栏适用人群:适用于想要从零基础开始学习入门单片机,且有一定C语言基础的的童鞋。🌙专栏目标:实现从零基础入门51单片机和STM32单片机,力求在玩好单片机的同时,能够了解一些计算机的基本概念,了解电路及其元器件的基本理论等。⭐️专栏主要内容:主要学习51单片机的功能、各个模块、单片机的外设、驱动等,最终玩好单片机和单片机的外设,全程手敲代码,实现我们所要实现的功能。🌴专栏说明:如果文章知识点有错误的地方,欢迎

通讯录管理系统

作者:狮子也疯狂专栏:《项目集锦》坚持做好每一步,幸运之神自然会驾凌在你的身上目录一.🦁项目描述二.🦁编写目的三.🦁技术说明3.1业务流程结构图3.2数据存储结构3.3技术要求及开发环境四.🦁项目开发4.1创建菜单类4.2创建实体类4.3创建数据校验类4.4创建双向链表4.5创建持久层文件处理4.6创建正则表达式4.7创建用户业务层五.🦁总结一.🦁项目描述该项目是用于日常生活中记录联系人信息的一款智能小工具。实现了对联系人的姓名、年龄、性别、电话号码、住址的添加及修改、查找、删除、排序等功能。该项目是以Windows控制台为运行平台,所有的操作都应在控制台上进行。二.🦁编写目的通过该项目将平时

STM32机器人控制开发教程No.4 使用串口通信控制电机(基于HAL库)

在机器人控制中,单片机(Arduino/STM32)与上位机(RaspberryPi/NVIDIAJetsonnano)之间的通信经常采用串口通信的方式,那应该如何使用STM32的串口通信以及根据自己定义的协议来完成数据的接收与发送呢?在本篇文章中将给你演示如何通过自定协议来完成对电机的控制以及获取编码器的值,跟着我们的配置步骤,你会发现一切如此的简单!本篇文章依旧采用我们的机器人控制板进行开发,关于电机的相关配置以及驱动代码可以参考前面的文章,本文着重介绍串口通信部分!1确定串口的数据协议'e'反馈两个电机的编码器脉冲计数值,该计数值达到最大值或最小值时自动清零。'm'l_speedr_sp

C#和网络通讯:TcpClient、TcpListener和Socket的使用比较

大家好,我是华山自控编程朱老师在C#编程语言中,网络通讯是非常常见的需求。为了简化网络编程的复杂性,C#提供了TcpClient、TcpListener和Socket这三个类,用于实现TCP通信。本文将对它们进行比较,并介绍它们的主要用途。首先,我们来看一下TcpClient和TcpListener这两个类。它们都是基于Socket类的封装,提供了更高层次的抽象和更简单的使用方式。使用Socket类时,我们需要手动处理与客户端的连接、发送和接收数据的过程。需要自行创建和管理Socket对象,包括绑定本地IP地址和端口、监听连接请求、接收和发送数据等。而TcpClient和TcpListener

ESP8266,手机与电脑之间的TCP通讯

 电脑端运行通讯猫调试助手,作为服务端:电脑端电脑的IP地址是:192.168.2.232手机与电脑之间的TCP通讯手机端运行网络调试精灵,作为客户端:手机端如果从手机端点击"发送"按钮,则也会将"ghhh东方红广场"几个字发送到电脑上(服务端).ESP8266作为客户端://注意如果是本地设备作服务器,则要求TCPSever和ESP8266都连接到同一个路由器。#include#defineAP_SSID"trdjtxxx"//所用WiFi的名字#defineAP_PSW"xh36xxxx"//所用WiFi的密码constuint16_tport=10002;//Tcp服务器的端口const

开发一个RISC-V上的操作系统(三)—— 串口驱动程序(UART)

目录文章传送门一、什么是串口二、本项目串口的FPGA实现三、串口驱动程序的编写四、上板测试文章传送门开发一个RISC-V上的操作系统(一)——环境搭建_riscv开发环境_Patarw_Li的博客-CSDN博客开发一个RISC-V上的操作系统(二)——系统引导程序(Bootloader)_Patarw_Li的博客-CSDN博客开发一个RISC-V上的操作系统(三)——串口驱动程序(UART)_Patarw_Li的博客-CSDN博客一、什么是串口串口(UART)又名异步收发传输器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter),是一种通用的数据通信协议,也是

HAL库学习05---串口通信(三种方式轮询、中断、DMA)

一、原理介绍串行通信的通讯方式可以分为两类:1、同步通信,带时钟信号的传输,如SPI、IIC、USART2、异步传输,不带时钟信号的传输,如UART、USARTUART通用异步收发器:UART口指的是一种物理接口形式(硬件)UART是异步,全双工串口总线。它比同步串口复杂很多。有两根线,一根TXD用于发送,一根RXD用于接收。UART的串行数据传输不需要使用时钟信号来同步传输,而是依赖于发送设备和接收设备之间预定义的配置。(约定固定波特率)对于发送设备和接收设备来说,两者的串行通信配置应该设置为完全相同。起始位:表示数据传输的开始,电平逻辑为“0”。数据位:可能值有5、6、7、8、9,表示传输

websocket实现go(server)与c#(client)通讯

go服务端使用到github.com/gorilla/websocketpackagemainimport( "fmt" "github.com/gorilla/websocket" "log" "net/http")funcmain(){ varupgrader=websocket.Upgrader{ ReadBufferSize:1024, WriteBufferSize:1024, CheckOrigin:func(r*http.Request)bool{ returntrue//允许跨域 }, } http.HandleFunc("/",func(writerhttp.Re

Vue中实现WEBSOCKET前后端通讯

前言:什么是WebSocket?WebSocket和http一样,都是一种网络传输协议,但是和Http协议相比,它有一点不同,它可以在单个TCP连接上进行全双工通信,通俗来说就是客户端可以向服务端发送请求,服务端也可以向客户端发送请求;总的来说:http协议服务端响应到客户端是被动的,而webSocket协议服务端请求到客户端是主动的。这张图网上有很多,完美展示了http和webSocket的区别:在Vue项目中安装WebSocket库//npminstall--savewebsocketnpminstall--savevue-native-websocketmain.js全局配置import