我有一个设备和这个设备的驱动程序。我想做的是构建一个模拟USB设备以与第三方应用程序通信的应用程序。更具体地说,我正在尝试构建一个应用程序,该应用程序可以模拟模仿MicrosoftZune的USB设备。我想这样做,以便我的应用程序可以注册为zune设备,然后与客户端通信。我已经在我的应用程序中添加了几个DLL,以便尝试确定告诉软件连接的设备是合法zune的调用,但到目前为止我运气不佳。我是这种类型的开发的新手-即模拟硬件设备,而且我在导入用C/C++编写的dll方面不是很有经验。我正在使用VisualStudio2010(.net4.0)来开发我的应用程序,如果有人能为我提供模拟硬件的
适用机芯:ZLS58Gi4X适用机型:40U3、65U3、43A1U、49A1U、55A1U、43C1U、50C1U、43U1、49U1、50U1、55U1、58U1、43U1A、49U1A、50U1A、55U1A、58U1A、43U3C、49U3C、50U3C、55U3C、43Z80U、50Z80U、55Z80U、LED49Z80U、LED55Z80U、UD43D6000i、UD49D6000i、UD55D6000i、UD65D6000i强制升级方法:1、下载后解压,找到upgrade_ZLS58G**********.bin复制U盘根目录(不要有任何文件夹)。2、将U盘插入USB接口,按住
下面的代码再现了一个我真的不理解boostMPL库的行为:#include#include#includeusingnamespaceboost;intmain(){typedefmpl::int_one;typedefmpl::int_two;typedefmpl::int_three;//Thefollowinglinebreakscompilation...//static_assert(is_same::type,three>::type::value,"Notthesametype");//...whilethisworksstatic_assert(mpl::plus::t
我正在使用TFTLCD作为显示器(480x800px)的嵌入式平台(STM32F407)工作,并且想让我的用户界面在某种程度上为最终用户定制。我认为最好的字体来源是与Windows兼容的,因为它们最常见。我当前的实现使用我自己的二进制格式的自定义绘制字体和一个给出字符宽度和ascii值的描述符表,但不得不一点一点地绘制我自己的字体是乏味的。我想从SD卡中读取TrueType字体文件,并能够使用其中不同大小的字形,但我还没有看到关于如何实际实现这种魔力的直接实现。有人可以指出我正在寻找的一个很好的c/c++示例吗?作为解决问题的更好方法,我想制作一个简单的gcc命令行程序,它将使用“#”
下面的结果是什么?它是格式错误、未定义的行为还是定义良好且格式正确的行为?structA{};std::pointer_traitsx;我之所以问,是因为好奇想知道,也想知道任意类型是不是指针。我还想包括shared_ptr和friend。我想知道是否有类型特征(谓词),如果没有,我是否可以使用pointer_traits并检测是否声明了element_type。 最佳答案 它表示从20.6.3p1开始格式错误,因为它没有element_type并且不是类模板实例化typedefseebelowelement_type;Type:P
我有一张map:std::mapmyMap;但是,在某些情况下,我想通过比较TyString==TyStringRef来std::map::find一个条目,即myMap.find(TyStringRef("MyString"));原因是TyString包装了一个它自己分配和释放的constchar*。但是,为了只找到一个条目,我不喜欢分配一个新的字符串,而是我只想使用引用(TyStringRef只包装一个constchar*而不分配或释放内存)。当然,我可以将TyStringRef转换为TyString,但这样我就有了上述的内存开销。有解决这个问题的智能方法吗?谢谢!
我正在尝试使用C++读取通过USB连接到Windows7机器的TrimbleSPS-361GPS接收器的输出。(最好)或Java.我知道人们问过类似的问题,但我似乎找不到我要找的东西。听起来像libusb是我最好的选择,是真的吗?如果是这样,什么是好的教程/指南/示例代码?听起来我需要安装/编写某种特定于设备的驱动程序,然后我才能使用C++通过libusb从设备读取数据。这是从USB读取的一般过程还是我感到困惑?总结一下我认为需要的东西(我知道我到处都是):一般如何与USB通信的解释/教程有关如何在Windows7上从USB设备读取数据的更具体的教程/指南/示例代码libusb到底是什
我理解下划线t(_t)是用来标识类型的,下划线type(_type)也是,通常在typedef语句中.用法是否略有不同(例如,模板使用下划线类型,非模板使用下划线t)?为什么不在声明中使用它们?例如:classperson_t{};enumerror_t{};这与之前关于下划线t的问题不同,因为它还要求区分下划线类型。此外,(盲目地)很明显,这两个后缀只是约定俗成,但不清楚为什么它们都用于C++标准。例如,std::size_t与std::istream::pos_type。 最佳答案 对于您的第一个问题,我不知道有任何答案,我相信
假设我有一个主DLL,其中有一个这样的类:classTest{public:typedefstd::unordered_mapMap;templatevoidSetValue(intval){SetValue(std::type_index(typeid(T)),val);}templateintGetValue(){returnGetValue(std::type_index(typeid(T)));}protected://Definedin.cppfilevoidSetValue(conststd::type_index&idx,intval){m_Map[idx]=val;}/
给定一个这样的结构:structFoo{intx;inty;doublez;};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Foo,x,y,z);我想生成这样的字符串:"{intx;inty;doublez;}"我已经看到如何printthevaluesFusion改编的结构,但在这里我只需要打印类型和名称。我怎样才能最简单地做到这一点?如果有更好的方法,我不会嫁给Boost.Fusion。 最佳答案 我认为您可以通过对thisanswer中的代码稍作修改来获得与您想要的类似的东西。.您可以使用boost::fusion::